{"id":9058,"date":"2011-08-24T14:34:02","date_gmt":"2011-08-24T14:34:02","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=9058"},"modified":"2011-08-24T14:36:36","modified_gmt":"2011-08-24T14:36:36","slug":"bioware-interview-zum-engame-in-tor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2011\/08\/24\/bioware-interview-zum-engame-in-tor\/","title":{"rendered":"Bioware-Interview zum Endgame in ToR"},"content":{"rendered":"

\"\"<\/center><\/p>\n

Die Kollegen von the-force.eu<\/strong> haben auf der Gamescom ein \u00e4u\u00dferst interessantes Interview mit Gabe Amatangelo<\/strong>, Endgame-Designer f\u00fcr The-Old-Republic<\/strong>, gef\u00fchrt. Ich finde das Interview ziemlich gelungen, daher m\u00f6chte ich es an dieser Stelle verlinken:<\/p>\n

Frage: Am Donnerstag erw\u00e4hntest Du, dass ein m\u00f6glicher Endgame-Inhalt heroische Quests sind und dass das typischer Weise zwei-Spieler Quests sind.<\/p>\n

Amatangelo: \u00c4h – NEIN ! Es gibt nat\u00fcrlich heroische Quests \u00fcber alle Level. Im Endgame gibt es die nat\u00fcrlich auch. Sie sind Rollenspielelemente. Manche kann man Solo machen, f\u00fcr manche braucht man eine Gruppe, etc. Wir haben noch nicht nachgez\u00e4hlt, wie viele das sind.<\/p><\/blockquote>\n

Das ganze Interview gibt es sowohl in Schriftform<\/a>, als auch in Videoform mit deutschen Untertiteln.<\/p>\n

Schaut einfach mal rein, wenn Ihr Euch f\u00fcr das Spiel interessiert!<\/p>\n