{"id":90798,"date":"2022-01-03T17:24:45","date_gmt":"2022-01-03T16:24:45","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=90798"},"modified":"2022-01-03T17:24:45","modified_gmt":"2022-01-03T16:24:45","slug":"hideo-kojima-hat-ein-radikales-projekt-fuer-2022-geplant","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2022\/01\/03\/hideo-kojima-hat-ein-radikales-projekt-fuer-2022-geplant\/","title":{"rendered":"Hideo Kojima hat ein radikales Projekt f\u00fcr 2022 geplant"},"content":{"rendered":"
Game designer Hideo Kojima has discussed some of his plans for 2022, saying he plans to experiment with a „radical project“ this year and make further investments to the „video team.“ Kojima said he might also pursue something new like a „radio project“ of some type. (via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n
Der f\u00fcr seine eher ausgefallenen Spiele bekannte Game Designer Hideo<\/span> Kojima<\/span> hat sich im Verlauf der vergangenen Tage ein wenig auf Twitter zu dem vergangenen Jahr 2021 und den Pl\u00e4nen f\u00fcr 2022 ge\u00e4u\u00dfert. Dabei betonte der Entwickler noch einmal, dass 2021 ein ziemlich schwieriges Jahr f\u00fcr ihn und sein Team war. Trotzdem konnten sie ihre Ziele erf\u00fcllen und den Death Stranding Director‚<\/span>s Cut f\u00fcr PS5 ver\u00f6ffentlichen. Gleichzeitig hat sich das Team rund um Kojima<\/span> in 2021 etwas Zeit daf\u00fcr nehmen k\u00f6nnen, um einfach nur zu experimentieren, verr\u00fcckte Dinge zu testen und Vorbereitungen zu treffen.<\/p>\n
Was das Jahr 2022 betrifft, so m\u00f6chte Kojima<\/span> wohl erst einmal mehr Zeit, Arbeit und Mitarbeiter in sein Video Team investieren. Au\u00dferdem m\u00f6chte er einer neuen Idee folgen und eine Art von „<\/span>Radio Project„<\/span> angehen. Das dritte Ziel f\u00fcr das neue Jahr ist scheinbar ein Experiment rund um ein brandneues radikales Projekt, welches aktuell noch immer geheimgehalten wird. Genauere Details wollte der Entwickler noch nicht mit seinen Fans teilen.<\/p>\n
Laut einigen Ger\u00fcchten arbeitet Kojima<\/span> aktuell zusammen mit Microsoft an einem brandneuen Spiel f\u00fcr die Xbox. Dieser Umstand wurde bisher aber weder angek\u00fcndigt noch best\u00e4tigt. Mit dem Video Team ist vermutlich die neue TV<\/span> und Film Abteilung von Kojima<\/span> Productions<\/span>, die im Jahr 2021 ins Leben gerufen wurde. Das Ganze weiter auszubauen scheint zumindest ein sinnvolles Ziel f\u00fcr die n\u00e4chsten Monate darzustellen.<\/p>\n
Ich f\u00fcr meinen Teil bin auf jeden Fall gespannt darauf zu erfahren, was genau Hideo<\/span> Kojima<\/span> f\u00fcr seinn<\/span> radikales Projekt geplant hat. Die Titel von diesem Entwickler sind zwar immer recht kreativ, aber sie treffen nicht immer unbedingt den Geschmack von allen Spielern. Daher sollten seine Pl\u00e4ne selbst bei einem schlechten Ergebnis zumindest interessant sein.<\/p>\n
\nAlthough 2021 was still a very difficult year for us, we managed to deliver the release of DSDC for PS5 safely even in this COVID situation while we were solemnly preparing and experimenting with new titles.
\nThank you very much\ud83d\udc4d pic.twitter.com\/Jkb6UphP5U<\/a><\/p>\n\u2014 HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) December 31, 2021<\/a><\/p><\/blockquote>\n
\nThis year, I’m going to start a new work in earnest, and move to the next level of experimentation with a radical project. I’m also hoping to get the video team going. And I may start doing something like a radio project? pic.twitter.com\/j0norcJ23a<\/a><\/p>\n