{"id":90890,"date":"2022-01-07T14:27:25","date_gmt":"2022-01-07T13:27:25","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=90890"},"modified":"2022-01-07T14:27:25","modified_gmt":"2022-01-07T13:27:25","slug":"new-world-neue-schwierigkeitsstufen-fuer-dungeons-und-ein-erhoehter-ruestwert","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2022\/01\/07\/new-world-neue-schwierigkeitsstufen-fuer-dungeons-und-ein-erhoehter-ruestwert\/","title":{"rendered":"New World: Neue Schwierigkeitsstufen f\u00fcr Dungeons und ein erh\u00f6hter R\u00fcstwert"},"content":{"rendered":"

Im Verlauf des gestrigen Abends haben die Entwickler von Amazon Games einen neuen Beitrag auf ihrer Communityseite<\/span> ver\u00f6ffentlicht, der die Spielerschaft<\/span> \u00fcber den kommenden Januar-Patch f\u00fcr diesen Titel informieren sollte. Dieses Update befindet sich aktuell auf dem PTR von New World und kann dort nun scheinbar von allen Spielern ausprobiert werden. Der Release des Updates auf den Liveservern<\/span> wird h\u00f6chstwahrscheinlich noch in diesem Monat stattfinden.<\/p>\n

Die vielleicht gr\u00f6\u00dfte Anpassung aus diesem Update sind die sogenannten Mutatoren<\/span> f\u00fcr die Dungeons des Spiels. Dabei handelt es sich im Grunde um 10 neue Schwierigkeitsstufen f\u00fcr w\u00f6chentlich wechselnde Dungeons, die sowohl die Herausforderung als auch die Belohnungen der jeweiligen Instanzen steigern. Dadurch soll den Fans des PvEs<\/span> etwas mehr Content geboten werden. Zus\u00e4tzlich dazu werden neue Schattensplitter eingef\u00fchrt, mit denen die Spieler ihren R\u00fcstwert<\/span> von dem bisherigen Maximalwert von 600 auf 625 bringen k\u00f6nnen. Dazu kommen dann noch einige Balance\u00e4nderungen<\/span> und eine starke Reduzierung der Reisekosten mit Azoth<\/span>.<\/p>\n

Auch wenn die Entwickler scheinbar ganz zufrieden mit diesem Update sind, so zeigen sich viele Spieler auf Reddit und in den Foren aber eher kritisch. Dort wird der Patch als ein „<\/span>Update f\u00fcr No<\/span> Lifer<\/span>„<\/span> bezeichnet, welches sich nur an ca. 1%<\/span> der aktiven Spieler richtet. Diese Einsch\u00e4tzung kommt von der Erh\u00f6hung des R\u00fcstwertes<\/span> von 600 auf 625. Laut den aufgebrachten Spielern sind bisher nur wenig Personen bei 600 Punkten angekommen, weil das Ganze mit einem enormen Grind verbunden ist. Diese Steigerung verl\u00e4ngert diesen Grind noch weiter und wirkt sich nur auf die wenigen Spieler am Limit aus. Gleichzeitig beschweren sich die Spieler an dieser Grenze dar\u00fcber, dass sie nun noch weiter grinden<\/span> m\u00fcssen und ihre Ausr\u00fcstung f\u00fcr 600 bald wertlos sein wird.<\/p>\n

Des Weiteren ist auch die Einf\u00fchrung der neuen Schwierigkeitsstufen f\u00fcr Dungeons kein wirklich positiver Punkt f\u00fcr viele Personen in den sozialen Netzwerken. F\u00fcr diese Personen ist diese Neuerung nur aufgew\u00e4rmter Content, der ihnen anstelle von wirklichen neuen Inhalten geliefert wird. Zus\u00e4tzlich dazu k\u00f6nnen oder wollen manche Spieler diese Dungeons nicht einmal betreten, weil ihnen die Mitspieler fehlen oder die notwendigen Orbs<\/span> f\u00fcr den Beitritt zu teuer sind. Somit ist auch diese Neuerung in den Augen eines Teils der Community nur f\u00fcr einen minimalen Teil der Spieler bestimmt.<\/p>\n

Ich pers\u00f6nlich warte aktuell auf den Patch f\u00fcr New World, der das Spiel wirklich interessant macht und mich zu der R\u00fcckkehr motiviert. Dieses Update aus dem Januar 2022 erf\u00fcllt dieses Ziel leider nicht. Vielleicht muss ich darauf warten, dass der Titel ein wirkliches Addon erh\u00e4lt und nicht nur mit Content Updates versorgt wird. Solche Erweiterungen k\u00f6nnen ein Spiel schlie\u00dflich geh\u00f6rig ver\u00e4ndern und es deutlich besser machen.<\/p>\n

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Ank\u00fcndigung des PTR f\u00fcr den Monat Januar:<\/span><\/h2>\n

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Expeditionsmodifikatoren: Mutatoren<\/span><\/h2>\n

In diesem PTR-Release stellen wir ein neues Endspiel-Feature vor: Expeditionsmutatoren! Mutatoren ver\u00e4ndern das Vertraute, indem sie \u201enormale\u201c und \u201ebenannte\u201c Gegner in Expeditionen st\u00e4rken und so die Art und Weise ver\u00e4ndern, wie die Begegnungen ablaufen und welche Strategien die Spieler vor dem Kampf in Betracht ziehen sollten. Und mit dem sich ver\u00e4ndernden Kampf ver\u00e4ndern sich auch die Belohnungen! Du kannst neue personalisierte Ausr\u00fcstungsgegenst\u00e4nde und Ressourcen finden, die dir zus\u00e4tzliche M\u00f6glichkeiten bieten, deine Stufe zu erh\u00f6hen. <\/span><\/p>\n

Dieses System sieht vor, dass du jede Woche eine einzigartige Kombination aus Expeditionen und Mutationen durchl\u00e4ufst, mit 10 Schwierigkeitsstufen pro Expeditionsmutation. Die Spieler\/innen m\u00fcssen die Stufen erklimmen, um schlie\u00dflich den h\u00f6chsten Schwierigkeitsgrad zu erreichen. W\u00e4hrend dieses PTR-Zyklus werden diese Rotationen jedoch in einem beschleunigten Zeitplan ablaufen, sodass jeder die Chance bekommt, eine Vielzahl von Mutationen auf mehreren Endgame-Expeditionen zu spielen. <\/span><\/p>\n

Bitte beachte, dass die \u201eEmpfohlene Ausr\u00fcstungsstufe\u201c f\u00fcr eine mutierte Expedition wichtig ist, da sie sich direkt auf die Skalierung der Gegner auswirkt – und damit auch auf deine Erfolgschancen. Hinweise: Diese Kampfskalierung erfolgt individuell f\u00fcr jeden Spieler und ist unabh\u00e4ngig von der grundlegenden Erh\u00f6hung der Schwierigkeit durch Gesundheit und Schaden. <\/span><\/p>\n

Wir gehen davon aus, dass die h\u00f6heren Schwierigkeitsstufen extrem schwierig sein werden und sind daher sehr an den Gruppenergebnissen interessiert – vor allem von echten Cracks oder sehr talentierten Spielern. F\u00fcr die PTR-Tests in diesem Monat erhalten Spieler eine Startausr\u00fcstung mit einem R\u00fcstwert von 600 Punkten. <\/span>Gib hier dein Feedback ab.<\/span><\/a><\/span><\/p>\n

Teilnahme an einer mutierten Expedition<\/span><\/h4>\n

Im PTR erhalten alle Spieler eine gro\u00dfz\u00fcgige Anzahl von Schl\u00fcsseln, um Expeditionen zu starten. <\/span><\/p>\n

Wenn du das Expeditionsmen\u00fc aufrufst und mit ihm interagierst, siehst du die Art des verf\u00fcgbaren Mutators, die Mutationsstufe, die empfohlene Ausr\u00fcstungsstufe und schlie\u00dflich, ob du die Voraussetzungen f\u00fcr die Teilnahme erf\u00fcllst. <\/span><\/p>\n

Punktevergabe und Aufstieg<\/span><\/h4>\n

Die Punktzahl ist leistungsbezogen und wird aus einer Kombination von Kategorien ermittelt. Die Punktzahl ist ebenfalls ein gemeinsamer Wert f\u00fcr die Gruppenmitglieder.<\/span><\/p>\n

Die folgenden Kategorien z\u00e4hlen f\u00fcr die Gesamtpunktzahl der Gruppe:<\/span><\/p>\n