{"id":90936,"date":"2022-01-09T12:25:54","date_gmt":"2022-01-09T11:25:54","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=90936"},"modified":"2022-01-09T12:25:54","modified_gmt":"2022-01-09T11:25:54","slug":"wow-die-splitter-der-herrschaft-sind-in-dem-content-aus-patch-9-2-deaktivert","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2022\/01\/09\/wow-die-splitter-der-herrschaft-sind-in-dem-content-aus-patch-9-2-deaktivert\/","title":{"rendered":"WoW: Die Splitter der Herrschaft sind in dem Content aus Patch 9.2 deaktivert"},"content":{"rendered":"
Blizzard revealed their plans to disable Shards of Domination<\/a> in 9.2 content, meaning they will cease to work in Zereth Mortis, the Sepulcher raid<\/a>, PvP and dungeons. (via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n
Mit Patch 9.1 haben die Entwickler von Blizzard Entertainment die im Sanktum<\/span> der Herrschaft erh\u00e4ltlichen Splitter der Herrschaft in World of Warcraft implementiert. Dabei handelt es sich im Grunde um eine spezielle Form von Sockelsteinen, die nur in die entsprechenden Ausr\u00fcstungsteile<\/span> aus Patch 9.1 implementiert werden k\u00f6nnen und einige praktische Boni besitzen. Zus\u00e4tzlich dazu erhalten Spieler einen m\u00e4chtigen Effekt, wenn sie genug Splitter der gleichen Art in ihrer Ausr\u00fcstung besitzen. Da sich in Patch 9.1 beinahe alles um diese Splitter drehte, fragt sich die Community schon seit einiger Zeit, wie der kommende Patch 9.2 mit diesem Feature umgehen wird.<\/p>\n
Netterweise hat sich Community Manager Kaivax<\/span> vor Kurzem in den Foren zu Wort gemeldet und den Spielern dort in einem Bluepost<\/span> eine Antwort auf diese durchaus wichtige Frage geliefert. Laut diesem Bluepost<\/span> wird Patch 9.2 daf\u00fcr sorgen, dass die Splitter der Herrschaft automatisch in der neuen Zone Zereth<\/span> Mortis<\/span>, in dem Mausoleums der Ersten, allen instanzierten<\/span> PvP-Inhalten<\/span> und den Dungeons des Spiels deaktiviert werden. Diese Objekte sollten also in keinem Inhalt funktionieren, der in Patch 9.2 den aktuellen Content des Spiels darstellt. Wer unbedingt m\u00f6chte, der kann diese Steine aber wohl weiterhin in alten Instanzen, Torghast<\/span>, dem Schlund oder den anderen Zonen der Schattenlande<\/span> verwenden.<\/p>\n
Meiner Meinung nach ist es auf jeden Fall eine gute Sache, dass diese Splitter in Patch 9.2 keine Rolle mehr spielen. F\u00fcr mich waren das Sammeln und das Aufwerten dieser Gegenst\u00e4nde einfach nur l\u00e4stig und sie hatten eigentlich nur passive Auswirkungen auf den eigenen Helden. Das Gameplay wurde also nicht wirklich ver\u00e4ndert oder interessanter gestaltet. Vermutlich w\u00e4re es gut, wenn die Dinger einfach komplett verschwinden w\u00fcrden. Das Spiel hat mit den Zeitwanderungen etc. schon genug Content, der das Ausheben von alten Gegenst\u00e4nden und Sockelsteinen erfordert. Spieler m\u00fcssen jetzt nicht auch noch ein Set f\u00fcr Torghast<\/span> oder den Schlund ausheben.<\/p>\n
What is going to happen with the shards of domination come 9.2?<\/em><\/p>\n
Our plan, which we\u2019re currently working on bringing to the PTR, is to disable Shards of Domination in Zereth Mortis, the Sepulcher of the First Ones raid, and all PvP and dungeons, starting with the Eternity\u2019s End content update.<\/span><\/p>\n
In this scenario, Shards of Domination would still work as before in previous Shadowlands zones, the Maw, the Sanctum of Domination raid, and Torghast.<\/span><\/p>\n