{"id":91116,"date":"2022-01-16T10:27:52","date_gmt":"2022-01-16T09:27:52","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=91116"},"modified":"2022-01-16T10:27:52","modified_gmt":"2022-01-16T09:27:52","slug":"dune-spice-wars-es-gibt-einige-weitere-details-zu-diesem-rts","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2022\/01\/16\/dune-spice-wars-es-gibt-einige-weitere-details-zu-diesem-rts\/","title":{"rendered":"Dune Spice Wars: Es gibt einige weitere Details zu diesem RTS"},"content":{"rendered":"

Shiro Games‘ upcoming Dune: Spice Wars<\/a> has an imposing legacy of great RTS games to live up to, and a recent FAQ<\/a> up on the game’s Steam page has shed some more light on its direction. (via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n

Das Studio Shiro Games<\/span> hat vor Kurzem ihr auf Stream vorhandenes FAQ<\/a> zu ihren kommenden RTS Dune: Spice Wars aktualisiert. Durch diesen neuen Abschnitt mit Antworten und Erkl\u00e4rungen k\u00f6nnen auf diesen Titel wartende Fans einige interessante neue Details zu diesem Strategiespiel erhalten. Dazu geh\u00f6rt unter anderem die ungef\u00e4hre Richtung, die die Entwickler mit diesem Strategiespiel und seinen Mechaniken einschlagen m\u00f6chten.<\/p>\n

Laut diesem FAQ<\/a> wollen die Entwickler von Shiro Games<\/span> eine Art von Hybrid-Spiel erschaffen, welches irgendwo zwischen normalen RTS-Titeln und gewaltigen Aufbaustrategiespielen liegt. Das Spiel soll zwar keinen rundenbasierenden Ablauf verwenden, aber das Team strebt auf jeden Fall einen etwas langsameren Spielablauf an. Der Fokus liegt in Dune: Spice Wars wohl haupts\u00e4chlich auf der eigenen Wirtschaft, der Politik mit seinen Mitspielern und dem Ausspionieren der feindlichen Spieler. Dadurch kann man dann Abmachungen treffen und Konter zu den Vorgehensweisen der Gegner aufbauen. Diese Aspekte sind wichtig in einem Aufbaustrategiespiel und sie sollten sich nicht negativ auf das Kern-Gameplay eines normalen RTS auswirken.<\/p>\n

Solch ein Hybrid-System aus Aufbau und RTS klingt f\u00fcr mich auf jeden Fall wie eine perfekte Grundlage f\u00fcr ein Spiel rund um Dune. Schlie\u00dflich sind K\u00e4mpfe in dieser Vorlage oft nur eine Nebensache oder ein Ergebnis der zuvor durchgef\u00fchrten politischen Elemente der Geschichte. Das Ganze in einem Strategiespiel unterzubringen k\u00f6nnte eine durchaus einzigartige Erfahrung liefern. Ansonsten bin ich gespannt darauf zu sehen, wie lange die Partien in diesem Titel laufen sollen. Ein RTS kann nach wenigen Minuten enden und Aufbaustrategiespiele k\u00f6nnen sich \u00fcber Stunden oder Tage ziehen.<\/p>\n

Zus\u00e4tzlich dazu liefert das FAQ<\/a> den Spielern auch noch Informationen dazu, welche Inhalte von Dune: Spice Wars in dem anstehenden Early Access Launch enthalten sein werden. Laut dieser \u00dcbersicht wird das Spiel mit vier verschiedenen Fraktionen starten, die die Entwickler zu einem sp\u00e4teren Zeitpunkt um eine f\u00fcnfte Gruppe erweitert m\u00f6chten. Bisher wurden nur die H\u00e4user Atreides und Harkonnen best\u00e4tigt. Des Weiteren m\u00f6chte Shiro Games im Verlauf des Early Access sowohl einen Mehrspielermodus als auch eine Kampagne zum Spiel hinzuf\u00fcgen. Der Titel wird laut dieser Aussage also vermutlich nur mit grundlegenden Partien gegen die KI starten. Zumindest klingt die Beschreibung im FAQ<\/a> nach solch einem simplen Start.<\/p>\n