{"id":91431,"date":"2022-01-29T12:27:20","date_gmt":"2022-01-29T11:27:20","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=91431"},"modified":"2022-01-29T12:27:20","modified_gmt":"2022-01-29T11:27:20","slug":"horizon-forbidden-west-verwendet-wohl-einige-animationen-aus-dem-vorgaenger","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2022\/01\/29\/horizon-forbidden-west-verwendet-wohl-einige-animationen-aus-dem-vorgaenger\/","title":{"rendered":"Horizon Forbidden West verwendet wohl einige Animationen aus dem Vorg\u00e4nger"},"content":{"rendered":"

Obwohl Horizon Forbidden West noch gar nicht ver\u00f6ffentlicht wurde, gibt es bereits einen kleinen Shitstorm bez\u00fcglich der Animationen des PS5-Titels. (via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n

Am 18. Februar 2022<\/span> wird mit Horizon<\/span>: Forbidden<\/span> West vermutlich einer der am meisten von Spielern erwarteten Titel des aktuellen Jahres f\u00fcr die PS5 und die PS4 erscheinen. Auch wenn es einen enormen Hype rund in dieses Spiel gibt, so ist der Titel einigen wartenden Fans in der vergangenen Woche aber auch \u00fcberraschend negativ aufgefallen. Dabei werfen manche wartende Personen den Entwicklern eine gewisse Faulheit bei dem Design von Horizon<\/span> Forbidden<\/span> West vor.<\/p>\n

Das Ganze startete vor einigen Tagen mit einem von IGN<\/span> ver\u00f6ffentlichten Video. In dieser Aufnahme sieht man das Gameplay von Forbidden<\/span> West und die Macher der Aufnahme vergleichen das Spiel direkt mit dem Vorg\u00e4nger Zero Dawn<\/span>. Auf diese Weise sollen die gr\u00f6\u00dften \u00c4nderungen und Neuerungen zwischen den Titeln hervorgehoben werden. Beim Anschauen des Videos ist aber einigen Spielern aufgefallen, dass bestimmte Animationen in beiden Titel genau gleich aussehen. Scheinbar hat das Team also die Animationen aus dem ersten Teil genommen und sie direkt in den Vorg\u00e4nger eingebaut.<\/p>\n

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Copy and paste \ud83d\ude02 pic.twitter.com\/U5jYJVmLWW<\/a><\/p>\n

\u2014 \ud83c\udde9\ud83c\uddf4Ctrl+C\/Ctrl+V\ud83c\uddf5\ud83c\uddf7 (@JAAY_ROCK_) January 26, 2022<\/a><\/p><\/blockquote>\n

Diese Entdeckung f\u00fchrte zu der weiter oben erw\u00e4hnten Kritik an den Entwicklern und etwas Frust bei manchen Spielern. Laut diesen aufgebrachten Personen sollte ein Spiel f\u00fcr 70 USD keine Inhalte des Vorg\u00e4ngers wiederverwerten und seine eigenen Animationen und Modelle nutzen. F\u00fcr diese Spieler ist das Verhalten der Entwickler wohl einfach nur faul und ein ernster Kritikpunkt an diesem unver\u00f6ffentlichten Spiel.
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Wer sich ein wenig mit der Entwicklung von Spielen auskennt, der wird nat\u00fcrlich sofort verstehen, dass diese Kritik der Spieler recht unfair ist. Das erneute Verwenden von bereits erstellen Assets ist gang und g\u00e4be in der Spieleindustrie, weil es den Crunch der Entwicklung etwas erleichtert und dem Team viel Zeit sparen kann. Eine gut funktionierende und passende Animation nur der Vielfalt wegen zu ver\u00e4ndern, w\u00e4re reine Zeitverschwendung und keine effektive Ausnutzung der vorhandenen Zeit. Dieser Umstand wurde in diesem Fall praktischerweise auch von genug Fans erkannt, weshalb die Kritiker oft direkt Gegenwind in den sozialen Netzwerken erhalten. Das Ganze hat sich daher noch nicht unbedingt zu einem richtigen Shitstorm entwickelt.<\/p>\n

Solche doppelt verwendeten Animationen sehen im direkten Vergleich in sozialen Netzwerken vielleicht etwas sonderbar aus, aber sie sind durchaus normal f\u00fcr solch ein Computerspiel. Daher sollte man Guerrilla Games nicht wirklich einen Vorwurf machen. Die Animationen aus Teil 1 waren alle sehr gut und es ist kein Problem sie f\u00fcr Teil 2 zur\u00fcckzubringen. Schlie\u00dflich haben beide Spiele die gleiche Hauptperson, die sich immer ungef\u00e4hr gleich bewegen wird. Das Ganze wirkt sich zumindest nicht auf die Qualit\u00e4t der Fortsetzung aus.<\/p>\n