{"id":917,"date":"2009-02-28T18:28:44","date_gmt":"2009-02-28T17:28:44","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=917"},"modified":"2009-02-28T18:28:44","modified_gmt":"2009-02-28T17:28:44","slug":"wow-ist-kokain-der-computerspielewelt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2009\/02\/28\/wow-ist-kokain-der-computerspielewelt\/","title":{"rendered":"WoW ist das "Kokain der Computerspielewelt""},"content":{"rendered":"
Ein neuer Tag, ein neuer Slogan. Die in der \u00dcberschrift verwendete Aussage stammt aus einer Untersuchung der schwedischen Jugendsuchtstiftung Ungdomsv\u00e5rd. Heise-Online berichtet, die Stiftung k\u00fcmmere sich seit 2007 um Jugendliche mit Computerspielesucht und betreibe die Website spelfritt.se („Game over“), auf der sie Rat bei einschl\u00e4gigen Problemen anbietet:<\/p>\n
Das Online-Rollenspiel World of Warcraft (WoW), das an die 12 Millionen Spieler in seinen Bann gezogen hat, ist angeblich das gef\u00e4hrlichste Computerspiel. Ein Bericht der Jugendsuchtstiftung Ungdomsv\u00e5rd behauptet sehr drastisch, es handle sich bei dem Produkt der US-Spieleschmiede Blizzard um „das Kokain der Computerspielewelt“.<\/p>\n
Der bislang noch unver\u00f6ffentlichte Bericht beruht auf Erfahrungen und Gespr\u00e4chen mit Jugendlichen und Eltern. Fantasy-Online-Abenteuer seien diejenigen Spiele, die am st\u00e4rksten s\u00fcchtig machen. Und angeblich ragt hier, wie Sven Rollenhaben von der Stiftung sagt, WoW besonders heraus: „Wir haben mit keinem einzigen Fall von Spielsucht zu tun gehabt, bei dem World of Warcraft nicht eine Rolle gespielt hat.“<\/p>\n
In Schweden gab es im November 2008 einen aufsehenerregenden Fall: Ein 15-j\u00e4hriger Junge brach nach zwanzigst\u00fcndigem World-of-Warcraft-Spielen zusammen. Die \u00c4rzte erkl\u00e4rten, der Kollaps sei durch mangelnde Ern\u00e4hrung, Schlafentzug und durch eine zu lange andauernde erh\u00f6hte Konzentration beim Spielen verursacht worden. Schon damals berichtete die Stiftung, dass das Problem der Computerspielesucht zunehme. Immer mehr Menschen, so hie\u00df es, n\u00e4hmen deshalb Kontakt zu Ungdomsv\u00e5rd auf.<\/p><\/blockquote>\n
Okay, bevor es wieder hei\u00dft, ich wolle irgendwas verharmlosen: Dass WoW ein relativ gro\u00dfes Suchtpotential beinhaltet, streitet keiner ab. Dar\u00fcber haben wir hier ja schon hundert Mal diskutiert. Aber Suchtpotential hin oder her, wenn ein 15j\u00e4hriger Junge zwanzig Stunden WoW spielt und dabei weder isst noch schl\u00e4ft, dann hat das weniger mit Sucht, als viel mehr mit Dummheit zu tun. Und dabei frage ich mich schlicht oder einfach, wer die gr\u00f6\u00dfere Schuld hat: Das Spiel oder die Eltern? Discuss!<\/p>\n