{"id":92406,"date":"2022-03-12T09:17:07","date_gmt":"2022-03-12T08:17:07","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=92406"},"modified":"2022-03-12T09:17:07","modified_gmt":"2022-03-12T08:17:07","slug":"das-dead-space-remake-erscheint-im-fruehjahr-2023","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2022\/03\/12\/das-dead-space-remake-erscheint-im-fruehjahr-2023\/","title":{"rendered":"Das Dead Space Remake erscheint im Fr\u00fchjahr 2023"},"content":{"rendered":"

Electronic Arts\u2019 remake of Dead Space<\/a> is expected to arrive in \u201cearly 2023,\u201d developers of the game said during a livestream on Friday. While the livestream was primarily focused on how the remake is improving upon the audio of the original Dead Space<\/a>, game developers at EA\u2019s Motive studio addressed a question about the remake\u2019s release date. (via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n

Im vergangenen Jahr verk\u00fcndete EA\u2019s Motive Studio, dass sie aktuell an einem Remake des beliebten Horrorspiels Dead Space aus dem Jahr 2008 arbeiten. Laut den Entwicklern m\u00f6chten sie das Spiel nicht nur optisch h\u00fcbscher gestalten, sondern auch eine Reihe von Verbesserungen durchf\u00fchren. Dazu geh\u00f6rt eine aufgewertete Geschichte, besser dargestellte Charaktere, Anpassungen am Gameplay und neue Mechaniken. Gestern Abend wurde nun ein neuer Livestream zu der Entwicklung dieses Remakes veranstaltet, der wartenden Fans einige interessante Informationen lieferte.<\/p>\n

Die wichtigste neue Angabe aus diesem Livestream dreht sich um den angepeilten Ver\u00f6ffentlichungstermin f\u00fcr das Remake von Dead Space. Bisher ging das Team von einem Release irgendwann im Jahr 2022 aus. Diese Einsch\u00e4tzung hat sich durch die Entwicklung selbst aber als falsch herausgestellt, weshalb die Entwickler jetzt auch eine Ver\u00f6ffentlichung im Fr\u00fchjahr 2023 anpeilen. Laut dem Team brauchen sie diese zus\u00e4tzliche Zeit, um das Spiel in einen von den Fans erwarteten Zustand zu bringen. Da niemand ein unfertiges Remake sehen m\u00f6chte, ist diese Ank\u00fcndigung zwar \u00e4rgerlich, aber vermutlich auch wirklich notwendig.<\/p>\n

Was den restlichen Livestream betrifft, so drehte sich diese Pr\u00e4sentation haupts\u00e4chlich um das Sound-Design von Dead Space. Der Livestream sollte den Fans zeigen, wie das Remake die klassischen Soundeffekte des Spiels aufwertet und an moderne Ger\u00e4te anpasst. Dabei wurde unter anderem enth\u00fcllt, wie der Plasmaschneider von der Hauptperson Isaac Clarke<\/span> im Spiel klingt und auf welche Weise sich die Atmung, der Herzschlag und die Dialoge auf die Stimmung des Spiels auswirken sollten. Die Entwickler wollten eine m\u00f6glichst realistische Umgebung f\u00fcr den Ton im Spiel erschaffen, der den Spielern eine m\u00f6glichst unheimliche und verst\u00f6rte Stimmung vermittelt.<\/p>\n

Der erste Teil von Dead Space war ein durchaus gut umgesetztes Horrorspiel, welches mir pers\u00f6nlich viel Spa\u00df gemacht hat. Ich bin gespannt darauf zu sehen, wie viele Verbesserungen dieses Remake mit sich bringt und ob sich diese Neuauflage am Ende wirklich lohnt. Bei Remakes bin ich immer ein wenig skeptisch. Allerdings gef\u00e4llt mir schon einmal, wie das Team \u00fcber das Sounddesign<\/span> und die dortigen Anpassungen spricht.<\/p>\n

\u201cWe want to make sure that we\u2019re in a place where the game we\u2019re gonna deliver is gonna be delivering on the expectations of fans. That\u2019s what\u2019s most important. So right now we\u2019ll say, early next year. We have a date in mind. We want to make sure everything converges for this. We\u2019re […] actually just a couple weeks away from doing our first full walkthrough of the game. We\u2019re still pre-alpha, but we believe we\u2019re gonna be a in a solid position […] to meet the date that we have in mind.\u201d<\/p>\n