{"id":92630,"date":"2022-03-22T09:02:00","date_gmt":"2022-03-22T08:02:00","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=92630"},"modified":"2022-03-22T09:02:00","modified_gmt":"2022-03-22T08:02:00","slug":"halo-die-spiele-wurden-bei-der-produktion-der-serie-komplett-ignoriert","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2022\/03\/22\/halo-die-spiele-wurden-bei-der-produktion-der-serie-komplett-ignoriert\/","title":{"rendered":"Halo: Die Spiele wurden bei der Produktion der Serie komplett ignoriert"},"content":{"rendered":"

That\u2019s a sarcastic remark as Halo\u00a0<\/em>season one showrunner Steven Kane<\/strong> recently said that he and the creative team didn’t look at or talk about the games while developing the show. You\u2019d think they\u2019d be having all kinds of conversations about it, at least n terms of capturing the tone of it! (Via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n

Die Plattform Variety<\/a> hatte vor Kurzem die Gelegenheit dazu, sich ein wenig mit Showrunner Steven Kane \u00fcber die kommende Live-Action-Serie zu Halo zu unterhalten. Dieses Interview drehte sich dabei dann haupts\u00e4chlich um die Produktion der Serie, die Arbeit des Teams und seine Vorgehensweise bei der Adaption der Vorlage. Dabei sprach der Showrunner allerdings einen Punkt an, der Fans der Spiele ziemlich entt\u00e4uschen sollte.<\/p>\n

Laut Steven Kane<\/span> hat das Team bei der Produktion der Serie weder einen Blick auf die Spiele selbst geworfen, noch gemeinsam \u00fcber die Spiele gesprochen. Die Serienmacher haben haupts\u00e4chlich \u00fcber die Charaktere und die Welt von Halo gesprochen. Scheinbar hat man auf eine zu genaue Besch\u00e4ftigung mit den Spielen verzichtet, um sich durch die Vorlage nicht limitieren oder einschr\u00e4nken zu lassen. Ansonsten h\u00e4tte man wohl seine eigenen Pl\u00e4ne schwerer umsetzen k\u00f6nnen.<\/p>\n

Meiner Meinung nach ist das vielleicht eine der d\u00fcmmsten Aussagen, die man als Showrunner einer Serie treffen kann. Fans einer Serie zu einem Computerspiel wollen eine m\u00f6glichst treue Adaption der Vorlage sehen. Einige Ver\u00e4nderungen sind zwar notwendig und akzeptabel, aber das Ganze sollte doch zumindest sp\u00fcrbar die gleiche Geschichte sein. Man w\u00fcrde als Fan daher erwarten, dass das f\u00fcr solch eine Serie zust\u00e4ndige Team die Spiele mindestens einmal durchspielt und sich nicht nur auf geliefertes Material verl\u00e4sst. Sowas ist alleine schon f\u00fcr den passenden Ton notwendig.<\/p>\n

Die Aussagen von Steven Kane<\/span> m\u00f6gen zwar ihre eigene kreative Freiheit betonen, aber das klingt f\u00fcr mich einfach nur nach extremer Faulheit. Die Leute wollten keine Nachforschungen anstellen und wohl auch kein zufriedenstellendes Produkt f\u00fcr die Fans abliefern. Da sind scheinbar die eigenen Ziele und Ansichten deutlich wichtiger als das Erschaffen einer treuen Adaption f\u00fcr die seit Jahren wartenden Anh\u00e4nger der Spielreihe.<\/p>\n

Solche Geschichten h\u00f6rt man leider \u00f6fter im Bereich der Adaption von Spielen oder B\u00fcchern. Die dadurch erzeugten Ergebnisse sind oft einfach nur entt\u00e4uschend f\u00fcr die Fans und die allgemeinen Zuschauer. Daher sind meine Erwartungen an diese Serie jetzt auch an einem absoluten Tiefpunkt angekommen. Da wundern mich auch die teilweise sehr negativen ersten Kritiken zu den Anf\u00e4ngen der Serie nicht mehr. Wer faul ist und sich nicht mit der Vorlage besch\u00e4ftigt, der wird keine gute Adaption abliefern.<\/p>\n

„We didn’t look at the game. We didn’t talk about the game. We talked about the characters and the world. So I never felt limited by it being a game.“ Showrunner Steven Kane<\/p><\/blockquote>\n

(via)<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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