{"id":92645,"date":"2022-03-22T19:39:16","date_gmt":"2022-03-22T18:39:16","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=92645"},"modified":"2022-03-22T19:39:16","modified_gmt":"2022-03-22T18:39:16","slug":"shadowlands-saison-4-alte-dungeons-und-raids-werden-wieder-relevant","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2022\/03\/22\/shadowlands-saison-4-alte-dungeons-und-raids-werden-wieder-relevant\/","title":{"rendered":"Shadowlands Saison 4: Alte Dungeons und Raids werden wieder relevant"},"content":{"rendered":"
Die bisher noch nicht enth\u00fcllte n\u00e4chste Erweiterung f\u00fcr World of Warcraft wird vermutlich erst im Jahr 2023 erscheinen, weshalb die Spieler noch eine lange Zeit auf dieses Update warten m\u00fcssen. Bisher stand bereits fest, dass die Entwickler diese Wartezeit mit einem Patch 9.2.5 \u00fcberbr\u00fccken m\u00f6chten. Zus\u00e4tzlich dazu gingen viele Spieler von einer vierten deutlich eingeschr\u00e4nkteren Saison f\u00fcr Shadowlands<\/span> aus, weil andere Addon<\/span> \u00e4hnlich abgelaufen sind. Interessanterweise haben die Entwickler heute Abend sowohl diese neue Saison best\u00e4tigt als auch einige Details f\u00fcr den Ablauf dieser vermutlich mit 9.2.5 startenden Phase geteilt.<\/p>\n Die viere Saison von Shadowlands<\/span> scheint komplett darauf zu basieren alten Content erneut relevant zu machen und den Spielern mehr zu tun zu geben. Fans des PvP<\/span> erhalten mit Saison 4 ein weiteres Tier an PvP-Ausr\u00fcstung<\/span>, neue saisonale Belohnungen und den coolen Titel „<\/span>Eternal<\/span> Gladiator„<\/span>. Solche Neuerungen f\u00fcr eine PvP-Saison<\/span> bewegen sich noch im Rahmen der bekannten Vorgehensweise von Blizzard.<\/p>\n Die vierte Saison im Bereich des PvEs<\/span> l\u00e4uft allerdings deutlich interessanter ab. Hier m\u00f6chte Blizzard erst einmal den Pool f\u00fcr M+ Dungeons stark aufstocken und alte Dungeons zu diesem Angebot hinzuf\u00fcgen. Dabei handelt es sich um die Mega-Dungeons der letzten Addons<\/span> und zwei Instanzen aus WoD<\/span>. Welche Dungeons aus WoD<\/span> dazu kommen, d\u00fcrfen die Spieler durch eine Abstimmung<\/a> entscheiden. Der Vote f\u00fcr diese Auswahl l\u00e4uft insgesamt eine Woche.<\/p>\n Was die Raids<\/span> des Spiels betrifft, so wollen die Entwickler ein neues Affix-System in das Spiel einbauen. Dadurch sollen die drei Schlachtz\u00fcge Schloss Nathria<\/span>, Sanktum<\/span> der Dominanz und Mausoleum der Ersten einige Twists erhalten und wieder eine Herausforderung darstellen. Die Entwickler m\u00f6chten in Saison 4 gerne daf\u00fcr sorgen, dass alle drei Schlachtz\u00fcge relevant sind und den Spielern immer st\u00e4rker werdende Beute \u00fcberlassen. Vermutlichen starten die Spieler mit dem Gear<\/span> dann erneut im Schloss und r\u00fccken von dort aus in die beiden anderen Schlachtz\u00fcge vor.<\/p>\n Die Reaktionen der Community fallen laut den Foren und den sozialen Netzwerken bisher recht gemischt aus. Einige Leute beschweren sich einfach nur \u00fcber einen angeblichen Aprilscherz und die von Anfang an recht deutlich gewesene lange Wartezeit auf das n\u00e4chste Addon<\/span>. Andere Spieler feiern diese \u00c4nderungen, weil Blizzard dadurch endlich alten Content erneut relevant macht und die Wartezeit auf die n\u00e4chste Erweiterung angenehmer gestaltet. Ich pers\u00f6nlich sitze recht eindeutig im zweiten Boot. Bisher war die Zeit zwischen Addons<\/span> immer eine oft 1 Jahr anhaltende Phase ohne neue Inhalte im Spiel. Mit diesen Anpassungen gibt es zumindest eine sinnvolle Besch\u00e4ftigung im Spiel, wenn man die Wartezeit aktiv in WoW<\/span> verbringen m\u00f6chte. Das ist deutlich besser als die bisherige Option. Selbst, wenn die Entwickler nur alte Inhalte aufw\u00e4rmen.<\/p>\n Now that Season 3 is well underway and players are pursuing all of the seasonal aspects of Mythic+ and competitive PvP, we\u2019d like you to join us in considering what might come afterward. Later this year, after the current season has run for a typical duration, we\u2019re planning to conclude Season 3 and begin Shadowlands Season 4, a fresh take on what a season of WoW might include.<\/span><\/p>\n In Shadowlands Season 4, your PvP efforts will reward you with a new higher tier of PvP gear along with other Season rewards, such as mounts and titles. We\u2019re planning for the highest ranking title to be Eternal Gladiator<\/em>, a fitting capstone for your Shadowlands PvP accomplishments.<\/span><\/p>\n We\u2019re excited to announce that we\u2019re going to shake things up in Mythic+ and raiding in Season 4. We\u2019d like to change up the Mythic+ dungeon pool so that it would include 8 dungeons that span the last four expansions of WoW:<\/span><\/p>\n To that end, we\u2019ve started a community poll where you\u2019ll help us decide which two Draenor dungeons are included in the Season 4 Mythic+ rotation. You can click here 1.5k<\/span><\/a> to vote to select two dungeons from among: Auchindoun, Bloodmaul Slag Mines, Everbloom, Grimrail Depot, Shadowmoon Burial Grounds, Skyreach, and Upper Blackrock Spire.<\/span><\/p>\n For Season 4 raiding, we\u2019re imagining adding a progenitor-themed affix system to infuse some new mechanical twists into Castle Nathria, Sanctum of Domination, and Sepulcher of the First Ones. Our intention here would be to make all three raids relevant in Season 4, with increased difficulty and more powerful levels of raid loot dropping throughout all of them.<\/span><\/p>\n Feel free to reply here and let us know what you think of these experiments, and we\u2019ll have more details on all of this for you soon. Also, please vote for your preferred Warlords of Draenor dungeons 1.5k<\/span><\/a>.<\/span><\/p>\n\n