{"id":92851,"date":"2022-03-31T16:27:59","date_gmt":"2022-03-31T14:27:59","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=92851"},"modified":"2022-03-31T16:27:59","modified_gmt":"2022-03-31T14:27:59","slug":"wow-die-entwickler-gehen-gegen-motion-sickness-in-dungeons-vor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2022\/03\/31\/wow-die-entwickler-gehen-gegen-motion-sickness-in-dungeons-vor\/","title":{"rendered":"WoW: Die Entwickler gehen gegen Motion Sickness in Dungeons vor"},"content":{"rendered":"
Die mit Patch 9.2.5 startende vierte Saison von Shadowlands<\/span> wird einige umfangreiche \u00c4nderungen daran mit sich bringen, welche M+ Dungeons den Spielern zur Verf\u00fcgung stehen. Mit diesem Update m\u00f6chten die Entwickler den Pool an Schl\u00fcsselsteindungeons<\/span> n\u00e4mlich um die Mega-Dungeons der vergangenen Addons<\/span> und zwei Instanzen aus WoD<\/span> erweitern. Welche Dungeons aus Dreanor<\/span> zu dem Pool hinzugef\u00fcgt werden, durfte die Community in einer Abstimmung entscheiden.<\/p>\n Die Abstimmung der Spieler hat gezeigt, dass die Eisendocks zusammen mit dem Grimmgleisdepot<\/span> ihren Weg in diesen Pool finden werden. Auch wenn die Fans der Instanzen sich dar\u00fcber vermutlich sehr freuen d\u00fcrften, so sind einige Spieler aber nicht unbedingt zufrieden mit der R\u00fcckkehr des Grimmgleisdepots<\/span>. Diese Unzufriedenheit kommt daher, dass der Dungeons haupts\u00e4chlich in einem sich bewegenden Zug stattfindet und man dauerhaft eine Landschaft an sich vorbeiziehen sieht. Diese Bewegung l\u00f6st bei einigen Menschen ihre Motion Sickness<\/span> aus, was keine angenehme Spielerfahrung darstellt.<\/p>\n Die Entwickler haben gestern Abend in den Foren nun allerdings verk\u00fcndet, dass sie sich diesem Problem bewusst sind. Aus diesem Grund haben sie auch schon eine tempor\u00e4re L\u00f6sung erschaffen, die allen unter Motion Sickness<\/span> leidenden Menschen in Zukunft in solchen Situationen helfen sollte. Diese L\u00f6sung wird \u00fcber einen neuen NPCs<\/span> verwendet, der Spielern einen speziellen Trank verkauft und in Zukunft im Grimmgleisdepot<\/span>, im Schlund der Seelen und in allen anderen notwendigen Instanzen stehen soll.<\/p>\n Wenn ein Spieler diesen Trank verwendet, dann ver\u00e4ndert sich nur f\u00fcr ihn die Darstellung der Umgebung. W\u00e4hrend andere Spieler im Depot und im Schlund weiterhin eine animierte Umgebung au\u00dferhalb der Kampffl\u00e4che sehen, so wird den durch den Trank gesch\u00fctzten Spielern aber einfach nur ein Standbild angezeigt. Das Ganze sieht dann zwar nicht mehr ganz so h\u00fcbsch aus, aber zumindest l\u00f6sen solche Szenen keine Motion Sickness<\/span> bei den Spielern aus. Das Entfernen des Trankes bringt die gewohnte Umgebung zur\u00fcck.<\/p>\n Die Entwickler haben ein kurzes Vorschauvideo mit den Spielern geteilt, welches die Auswirkungen dieser L\u00f6sung zeigt. Das Ganze ist auf jeden Fall eine tolle Sache, die einigen Spielern wirklich aushelfen sollte.<\/p>\n Greetings!<\/span><\/p>\n Thank you for taking the time to share this feedback. Motion sickness was a concern when we first talked about the possibility of Grimrail becoming a Mythic+ dungeon. Fortunately, one of our designers came up with a clever solution which he was happy to share in the video below:<\/span><\/p>\n