The cost of doing business in EVE Online<\/a> is going up. CCP Games announced today that in order to support the game’s continued growth, the price of both Omega subscriptions and Plex will be going up in May. (via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n
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- 1 Monat – $19.99<\/li>\n
- 2 Monate – $35.98<\/li>\n
- 3 Monate – $47.98<\/li>\n
- 6 Monate – $86.95<\/li>\n
- 12 Monate – $149.90<\/li>\n
- 24 Monate – $270.00<\/li>\n<\/ul>\n
Was die Ingame-W\u00e4hrung Plex betrifft, so kann diese Ressource aktuell in verschiedenen Paketen erworben werden. Daf\u00fcr gibt es dann Gr\u00f6\u00dfen mit Preisen zwischen $4.99 (110 Plex) und $499.99 (15,400 Plex). Nach der Anpassung fallen diese Paketgr\u00f6\u00dfen wie folgt aus:<\/p>\n
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- 50 Plex – $2.49<\/li>\n
- 100 Plex – $4.99<\/li>\n
- 250 Plex – $12.49<\/li>\n
- 500 Plex – $24.99<\/li>\n
- 1,000 Plex – $44.99<\/li>\n
- 1,500 Plex – $64.99<\/li>\n
- 3,000 Plex – $124.99<\/li>\n
- 6,000 Plex – $239.99<\/li>\n
- 12,000 Plex – $419.99<\/li>\n
- 20,000 Plex – $649.99<\/li>\n<\/ul>\n
Die neuen Preise sind also eine ziemlich hohe Steigerung im Vergleich zu den alten Kosten des Spiels. Da das Ganze aber die erste solche Anpassung in beinahe 20 Jahren darstellt, sind diese Pl\u00e4ne der Entwickler zumindest nicht komplett unvern\u00fcnftig. Schlie\u00dflich steigen die Kosten f\u00fcr beinahe alle Dinge immer weiter und auch die Produktion von Computerspielen erzeugt immer gr\u00f6\u00dfere Kosten. Ein Ausgleich der Preise ist also vermutlich eine notwendige Ma\u00dfnahme, die bereits m\u00f6glichst lange aufgeschoben wurde.<\/p>\n
Auch wenn das Ganze somit durchaus nachzuvollziehen ist, so fallen die Reaktionen der Spieler auf diese Ank\u00fcndigung aber wie zu erwarten negativ auf. Haufenweise Spieler verk\u00fcndeten in den vergangenen Tagen auf Twitter, Reddit und in den Foren, dass sie das Spiel nach den Erh\u00f6hungen nicht mehr l\u00e4nger spielen m\u00f6chten und ihre laufenden Abos k\u00fcndigen werden. Andere Spieler sprechen von zur\u00fcckgegebenen Tickets f\u00fcr das im Mai anstehende Fanfest<\/span> und m\u00f6glicherweise geplanten Beschwerden gegen die Entwickler.<\/p>\n
Ein wichtiger Punkt f\u00fcr die aufgebrachten Spieler l\u00e4uft darauf hinaus, dass CCP die gestiegenen Kosten unter anderem damit rechtfertigt, dass Omega-Kunden allen in der nahen Zukunft kommenden Content f\u00fcr Eve-Online erhalten werden. Bisher gibt es aber noch keine Informationen dar\u00fcber, was f\u00fcr Content damit gemeint ist und wie viele Inhalte tats\u00e4chlich kommen werden. Spieler m\u00fcssen also auf das Wort der Entwickler vertrauen und auf m\u00f6glicherweise bald erscheinende Neuerungen hoffen. Die Community h\u00e4tte es deutlich besser gefunden, wenn die Entwickler erst einmal neue Inhalte vorstellen und man dann entscheiden kann, ob diese Neuerungen den gestiegenen Preis wert sind. Schlie\u00dflich zahlt niemand gerne blind f\u00fcr angeblich kommende Dinge.<\/p>\n
Meiner Meinung nach ist es immer sehr aufschlussreich, wenn eines der gro\u00dfen MMOs<\/span> seine Preise anpasst und man sehen kann, wie viele Spieler dem Titel treu bleiben und wie viele Teile der Fangemeinde abspringen. Die Reaktionen der Fans sind aktuell zwar extrem negativ, aber es wird vermutlich genug Menschen geben, die trotz ihrer Kritik gewillt sind, die neuen Preise zu zahlen. Es bleibt abzuwarten, wie sich die Sache entwickelt und wie viele Spieler das MMO<\/span> am Ende Mai noch immer haben wird.<\/p>\n
\nTo continue investing in EVE Online\u2019s evolution and growth, and to realize our mission of EVE Forever, we are updating the price of Omega and PLEX. This adjustment reflects global trends impacting production costs and accounts for years of inflation. https:\/\/t.co\/UaNPW3f6FJ<\/a><\/p>\n
\u2014 EVE Online (@EveOnline) April 22, 2022<\/a><\/p><\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"