{"id":93450,"date":"2022-04-28T12:07:02","date_gmt":"2022-04-28T10:07:02","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=93450"},"modified":"2022-04-28T12:07:31","modified_gmt":"2022-04-28T10:07:31","slug":"dragonflight-eine-zusammenfassung-der-fragerunde-mit-den-entwicklern","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2022\/04\/28\/dragonflight-eine-zusammenfassung-der-fragerunde-mit-den-entwicklern\/","title":{"rendered":"Dragonflight: Eine Zusammenfassung der Fragerunde mit den Entwicklern"},"content":{"rendered":"

Wie bereits gestern in einem anderen Beitrag erw\u00e4hnt wurde, haben die Entwickler von World of Warcraft am gestrigen Mittwoch ihr erstes Twitter Space veranstaltet. Dabei handelte es sich um ein Q&A zwischen dem Team und der Community, welches sich haupts\u00e4chlich um die kommende Erweiterung Dragonflight drehte. Im Verlauf dieser Sendung haben Game Director Ion Hazzikostas<\/a> und Narrative Lead Steve Danuser<\/a> viele Fragen der Spieler beantwortet und viele kleinere Details zu dem Addon enth\u00fcllt. Als Moderator des Ganzen fungierten die YouTuber Taliesin und Evitel<\/a>, deren Aufgabe es war, die Fragen der Community zu stellen.<\/p>\n

Auch wenn das Twitter Space vollst\u00e4ndig als Mitschnitt auf Twitter verf\u00fcgbar ist, so gibt es aber vermutlich viele Leute, die nicht unbedingt eine Stunde an Podcast anh\u00f6ren wollen. Aus diesem Grund folgt jetzt eine \u00fcbersetzte und zusammengefasste \u00dcbersicht zu dieser Diskussion und den Antworten der Entwickler.<\/p>\n