{"id":93579,"date":"2022-05-04T16:19:19","date_gmt":"2022-05-04T14:19:19","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=93579"},"modified":"2022-05-04T16:19:19","modified_gmt":"2022-05-04T14:19:19","slug":"overwatch-2-die-entwickler-aeusserten-sich-zu-der-ersten-beta-woche","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2022\/05\/04\/overwatch-2-die-entwickler-aeusserten-sich-zu-der-ersten-beta-woche\/","title":{"rendered":"Overwatch 2: Die Entwickler \u00e4u\u00dferten sich zu der ersten Beta-Woche"},"content":{"rendered":"

Vor ungef\u00e4hr einer Woche wurde die erste geschlossene Beta f\u00fcr den PvP-Aspekt von Overwatch 2 offiziell gestartet. Seit diesem Zeitpunkt haben die Tester viele Runden in diesem Titel gespielt, die neuen Schlachtfelder besucht und die angepassten Helden des Spiels ausprobiert. Passend dazu haben die Entwickler gestern Abend einen interessanten neuen Blogeintrag ver\u00f6ffentlicht, der ein Fazit zu dieser ersten Woche an Tests in der Beta darstellt.<\/p>\n

Laut den Entwicklern m\u00f6chten sie w\u00e4hrend der Beta jetzt w\u00f6chentliche Beitr\u00e4ge dieser Art ver\u00f6ffentlichen. Auf diese Weise wollen sie die Kommunikation mit ihrer Spielerschaft verbessern und mehr Feedback zu den verschiedenen Elementen von Overwatch 2 sammeln. Dieser Beitrag zu der ersten Woche dreht sich dabei dann um die vier folgenden Themen: Die Ziele der Beta, Wartezeiten und gewertete Spiele, das Balancing und das neue Scoreboard.<\/p>\n

Wer keine Lust hat den kompletten Beitrag zu lesen, der findet folgend eine \u00fcbersetzte Zusammenfassung:<\/p>\n