{"id":93985,"date":"2022-05-26T15:04:38","date_gmt":"2022-05-26T13:04:38","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=93985"},"modified":"2022-05-26T15:04:38","modified_gmt":"2022-05-26T13:04:38","slug":"sony-moechte-noch-staerker-auf-den-pc-als-plattform-setzen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2022\/05\/26\/sony-moechte-noch-staerker-auf-den-pc-als-plattform-setzen\/","title":{"rendered":"Sony m\u00f6chte noch st\u00e4rker auf den PC als Plattform setzen"},"content":{"rendered":"
An investor presentation reveals that Sony PC sales are expected to hit $300 million USD<\/a> in 2022, as the company announces its plans to bring even more Sony PlayStation exclusives to PC by 2025. (via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n
In der Nacht von gestern auf heute hat Sony eine Pr\u00e4sentation<\/a> f\u00fcr alle ihre Aktion\u00e4re veranstaltet. W\u00e4hrend dieses Events sprachen die Verantwortlichen von Sony unter anderem dar\u00fcber, wie erfolgreich ihre Titel eigentlich auf dem PC sind und wie viel Geld sie damit einnehmen. Laut Sony hat sich ihr Gewinn von 35 Millionen USD im Gesch\u00e4ftsjahr 2020 auf 80 Millionen USD im Gesch\u00e4ftsjahr 2021 erh\u00f6ht. Dieser extreme Gewinn konnte durch gelungene PC-Ports f\u00fcr Horizon: Zero Dawn, Days Gone und God of War erzielt werden.<\/p>\n
Gleichzeitig betonte Sony, dass die 80 Millionen USD noch lange nicht genug sind und man diese Gewinne stark steigern m\u00f6chte. F\u00fcr das am 31. M\u00e4rz 2023 endende Gesch\u00e4ftsjahr 2022 stellte die Firma an die 300 Millionen USD in Einnahmen durch Verk\u00e4ufe auf dem PC in Aussicht. Die Firma m\u00f6chte diesen Wert wohl erreichen, in dem sie noch st\u00e4rker auf den PC als Plattform setzt und ihr Angebot noch weiter ausbaut.<\/p>\n
Ein Teil dieser 300 Millionen USD soll vermutlich von Bungie kommen. Sony hat dieses Studio vor Kurzem erworben und gebietet somit nun \u00fcber das durchaus beliebte Destiny 2. Bisher gibt es allerdings keine konkreten Informationen dar\u00fcber, wie gewinnbringend der Titel wirklich ist. Sch\u00e4tzungen von Experten liegen derzeit bei ca. 200 Millionen USD pro Gesch\u00e4ftsjahr.<\/p>\n
Zus\u00e4tzlich dazu verk\u00fcndete Sony in ihrer Pr\u00e4sentation auch noch, dass 15% bis 20% ihrer Ver\u00f6ffentlichungen in dem n\u00e4chsten Jahr auf dem PC stattfinden sollen. Bis zum Ende des Jahres 2025 m\u00f6chte man diesen Wert auf 30% steigern. Diese Pl\u00e4ne k\u00f6nnten in Verbindung mit dem Playstationen-Launcher f\u00fcr den PC stehen, der laut einigen Stellenanzeigen scheinbar entwickelt wird. Die Mischung aus Launcher, mehr Ver\u00f6ffentlichungen auf dem PC und Bungie k\u00f6nnte Sony an die angestrebten 300 Millionen USD bringen.<\/p>\n
Im Gro\u00dfen und Ganzen klingen diese Pl\u00e4ne doch gut. 20% bis 30% der Ver\u00f6ffentlichungen auf dem PC stattfinden zu lassen ist zwar noch nicht auf dem Level von Microsoft, aber es ist doch auf jeden Fall schon einmal eine deutliche Verbesserung. Hoffentlich laufen diese Pl\u00e4ne dann auch darauf hinaus, dass PC-Release und PS-Release etwas n\u00e4her beieinanderliegen. Ein erst 2 Jahre nach der Ver\u00f6ffentlichung auf Konsolen kommender PC-Port ist n\u00e4mlich nur minimal besser als gar keine Version f\u00fcr den Computer.<\/p>\n