{"id":94185,"date":"2022-06-05T11:37:03","date_gmt":"2022-06-05T09:37:03","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=94185"},"modified":"2022-06-12T22:57:36","modified_gmt":"2022-06-12T20:57:36","slug":"diablo-immortal-einige-tipps-fuer-die-exp-waende-in-der-kampagne","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2022\/06\/05\/diablo-immortal-einige-tipps-fuer-die-exp-waende-in-der-kampagne\/","title":{"rendered":"Diablo Immortal: Guide um die EXP-L\u00fccken in der Kampagne zu \u00fcberbr\u00fccken"},"content":{"rendered":"

Auch wenn Diablo Immortal eine eigene Kampagne mit einer unterhaltsamen Story besitzt, so sind diese Quests aber leider nicht perfekt an die Levelphase angepasst. Aus diesem Grund kann es auf dem Weg zu 60 auch immer wieder Phasen geben, in denen die Kampagne pl\u00f6tzlich eine Levelanforderung hat und Spieler eine Pause einlegen m\u00fcssen. Die Abst\u00e4nde zwischen dem erreichten Level und der Anforderung k\u00f6nnen teilweise sehr hoch ausfallen, wenn Spieler sich nur mit der Kampagne die Zeit vertrieben haben.<\/p>\n

Solche Pausen in der Kampagne sind nat\u00fcrlich recht l\u00e4stig, weil sie die Optionen der Spieler ein wenig einschr\u00e4nken. Um diese Phasen so kurz wie m\u00f6glich zu halten und um den Charakter auf das ben\u00f6tigte Stufe zu bringen, gibt es in Diablo Immortal neben der Kampagne zumindest auch noch eine Reihe von anderen Inhalten, die Erfahrungspunkte geben und vermutlich einen Teil der Levelphase darstellen sollen. Das Spiel ist n\u00e4mlich scheinbar nicht darauf ausgelegt, dass die Spieler an einem einzigen Tag nur durch die Kampagne ihre Level steigern.<\/p>\n

Wer Probleme mit diesen Pausen in der Kampagne hat, der findet folgend einige aktuell von vielen Plattformen im Netz empfohlene Tipps, Tricks und Hinweise zum \u00dcberwinden dieser l\u00e4stigen „W\u00e4nde“.<\/p>\n

Der Battle Pass:<\/h2>\n

Der im Spiel vorhandene Battle Pass gew\u00e4hrt den Spielern bei jedem Stufenaufstieg eine nicht zu untersch\u00e4tzende Menge an Erfahrungspunkten. Dieser Bonus gilt sowohl f\u00fcr die kostenfreie Version als auch die kostenpflichtige Variante des Features. Dadurch kann man einen Gro\u00dfteil eines Levels auf einen Schlag erhalten.<\/p>\n

Spieler sollten den Battle Pass aber nicht direkt bei jedem Aufstieg hochsetzen. Die dadurch gew\u00e4hrte Menge an EXP skaliert n\u00e4mlich mit der eigenen Stufe. Daher ist es am sinnvollsten, wenn man diese Level erst dann aktiviert, wenn man vor einer Pause steht und eine h\u00f6here Stufe erreichen muss. Auf diese Weise maximiert man die erhaltenen Erfahrungspunkte.<\/p>\n

Die Kopfgelder:<\/h2>\n

Spieler k\u00f6nnen in Westmark jeden Tag zwei Gruppen aus jeweils vier verschiedenen Kopfgeldern annehmen. Insgesamt also 8 Kopfgelder pro Tag. Diese Aufgaben sind relativ simpel und sie laufen oft einfach nur auf das T\u00f6ten von 50 Feinden einer bestimmten Art hinaus. Auch wenn die Aufgaben selbst somit nicht unbedingt interessant sind, so gew\u00e4hren sie Spielern aber dennoch recht viel Erfahrung.<\/p>\n

Zus\u00e4tzlich dazu finden die Kopfgelder nur in Gebieten statt, die man als Spieler schon besucht hat. Daher kann man sich relativ schnell direkt zu dem Ort f\u00fcr das Kopfgeld teleportieren und dort die Quest erledigen. Das Markieren eines Kopfgelds sorgt dabei dann daf\u00fcr, dass man den Radius f\u00fcr die Aufgabe auf der Karte sieht und Questziele als rote Punkte dargestellt werden.<\/p>\n

Beim T\u00f6ten der Feinde f\u00fcr die Kopfgelder sollte man nebenbei auch noch einige Monsteressenzen finden. 10 Einheiten dieser Ressource werden daf\u00fcr ben\u00f6tigt, um eine Seite in dem Bestiarium des Spiels zu vervollst\u00e4ndigen. Jede Seite gibt neben Items auch noch viel Erfahrung und Spieler k\u00f6nnen pro Tag drei Boni f\u00fcr Seiten erhalten.<\/p>\n

Die Aufgaben im Kodex:<\/h2>\n

Der Kodex des Spiels beinhaltet eine Reihe von Erfolgen und empfohlenen Inhalten, die die Spieler oft direkt mit Erfahrungspunkten belohnen. Die Ziele daf\u00fcr sind vielf\u00e4ltig und sie reichen von dem Besuchen eines Dungeons bis zu dem Anlegen einer bestimmten Menge von legend\u00e4ren Ausr\u00fcstungsteilen. Wer vor einer Wand steht, der sollte m\u00f6glichst viele dieser Aufgaben abschlie\u00dfen. Nebenbei levelt man dadurch den Battle Pass, was einem weitere EXP einbringt.<\/p>\n

Dungeons in einer Gruppe:<\/h2>\n

Die Dungeons des Spiels gew\u00e4hren den Spielern sowohl Beute als auch Erfahrung. Wer diese Instanzen h\u00e4ufig besuchen m\u00f6chte, der sollte das Ganze aber in einer Gruppe erledigen. Mit vier Spielern gibt es n\u00e4mlich einen praktischen Buff, der die erhaltene Erfahrung erh\u00f6ht und das Grinden verk\u00fcrzt.<\/p>\n

In Diablo Immortal kann man eine Gruppe das einfach \u00fcber das Men\u00fc jedes Dungeons bilden. Dort muss man nur auf den Button f\u00fcr die Gruppensuche klicken und etwas abwarten. Das Ganze ist f\u00fcr gew\u00f6hnlich sehr schnell beendet und lohnt sich daher auf jeden Fall.<\/p>\n

Der Trick mit Solo-\u00c4ltestenportalen:<\/h2>\n

Wer wirklich nur Solo spielen m\u00f6chte, der sollte \u00fcber \u00c4ltestenportale grinden<\/span>. Dabei spielt man diese Instanzen aber nicht normal, sondern man startet sie ohne jegliche Embleme. Von dort aus ignoriert man dann die normalen Gegner und sucht nur nach den blauen Elite-Camps in der Instanzen. Diese t\u00f6tet man f\u00fcr die Bonus-EXP<\/span> Kugeln, die eine nicht zu untersch\u00e4tzende Menge an zus\u00e4tzlichen Punkten gew\u00e4hren.<\/p>\n

Wenn ein Portal keine blauen Mobs<\/span> mehr beinhaltet, dann sollte man die Instanz \u00fcber das Men\u00fc verlassen. Danach startet man dann einfach eine weitere Instanz dieser Art und wiederholt den Vorgang. Auf diese Weise kann man auf h\u00f6heren Stufen pro Stunde ungef\u00e4hr ein volles Level grinden<\/span>.<\/p>\n