{"id":94620,"date":"2022-06-30T09:01:49","date_gmt":"2022-06-30T07:01:49","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=94620"},"modified":"2022-06-30T09:05:42","modified_gmt":"2022-06-30T07:05:42","slug":"blizzard-kauft-ein-anderes-studio-und-vergroessert-das-wow-team","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2022\/06\/30\/blizzard-kauft-ein-anderes-studio-und-vergroessert-das-wow-team\/","title":{"rendered":"Blizzard kauft ein anderes Studio und vergr\u00f6\u00dfert das WoW-Team"},"content":{"rendered":"
Blizzard Entertainment said it plans to acquire Spellbreak maker Proletariat to beef up the staff on its massively multiplayer online role-playing game World of Warcraft. (via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n
Einem Bericht von VentureBeat<\/a> zufolge m\u00f6chte Blizzard Entertainment in der nahen Zukunft wohl ein anderes Entwicklerstudio komplett \u00fcbernehmen. Dabei handelt es sich scheinbar um das ebenfalls in den USA sitzende Proletariat Inc<\/a>. Dieses nicht unbedingt kleine Entwicklerstudio zeichnet sich haupts\u00e4chlich durch das Battle-Royal-Spiel Spellbreak<\/a> aus, welches im Jahr 2020 ver\u00f6ffentlicht wurde.<\/p>\n
Laut VentureBeat<\/a> \u00fcbernimmt Blizzard Entertainment dieses ca. 100 Mitarbeiter starke Unternehmen aus einem ganz speziellen Grund. Blizzard m\u00f6chte die Verst\u00e4rkung von Proletariat Inc<\/a> wohl daf\u00fcr nutzen, um das f\u00fcr World of Warcraft zust\u00e4ndige Entwicklerteam zu verst\u00e4rken. Alle diese Entwickler sollen sich an der Entwicklung von World of Warcraft beteiligen und angeblich arbeiten diese Menschen schon seit Mai an diesem Projekt. Scheinbar ist Proletariat Inc<\/a> schon jetzt damit besch\u00e4ftigt an Dragonflight zu arbeiten und diese Erweiterung fertigzustellen.<\/p>\n
Mit dem Kauf dieses Studios m\u00f6chte Blizzard Entertainment wohl einen lang gehegten Wunsch der Community erf\u00fcllen. Diese 100 zus\u00e4tzlichen Entwickler sollen n\u00e4mlich daf\u00fcr sorgen, dass sich die Wartezeit zwischen Content Updates verk\u00fcrzt und das Team schneller neue Inhalte f\u00fcr das Spiel nachreichen kann. Zus\u00e4tzlich dazu sieht Blizzard bei diesem Studio viele kreative K\u00f6pfe mit frischen Ideen und einem eingearbeiteten Arbeitsablauf, die laut Mike Ybarra perfekt zu Blizzard Entertainment passen. Auch wenn Blizzard diese Pl\u00e4ne in der Vergangenheit schon \u00f6fter betont hat, so k\u00f6nnte solch ein Zusatz an Entwicklern das Ganze aber tats\u00e4chlich in die Tat umsetzen.<\/p>\n
In den vergangenen Wochen haben sich viele Spieler ihre Sorgen dar\u00fcber gemacht, dass Blizzard die kommende Erweiterung Dragonflight m\u00f6glicherweise etwas zu fr\u00fch und unfertig auf den Markt wirft. Der Kauf von Proletariat Inc<\/a> erkl\u00e4rt f\u00fcr mich recht gut, warum Blizzard dieses Addon noch in diesem Jahr ver\u00f6ffentlichen m\u00f6chte und nicht bis 2023 wartet. Mit 100 zus\u00e4tzlichen Entwicklern k\u00f6nnen sie die Arbeit nat\u00fcrlich schneller abschlie\u00dfen und die Spieler m\u00fcssen nicht so lange warten. Das Ganze ist der Hauptgrund daf\u00fcr, warum das Studio gekauft wurde. Diese Neuigkeit l\u00e4sst zumindest mich davon ausgehen, dass es keine Probleme mit dem Status der Erweiterung geben wird und wir ein vollst\u00e4ndiges Produkt erhalten.<\/p>\n