{"id":94667,"date":"2022-07-03T09:47:24","date_gmt":"2022-07-03T07:47:24","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=94667"},"modified":"2022-07-03T09:47:49","modified_gmt":"2022-07-03T07:47:49","slug":"diablo-immortal-der-neue-boss-vitaath-ist-im-spiel-verfuegbar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2022\/07\/03\/diablo-immortal-der-neue-boss-vitaath-ist-im-spiel-verfuegbar\/","title":{"rendered":"Diablo Immortal: Ein neuer Boss ist im Spiel verf\u00fcgbar"},"content":{"rendered":"

Am gestrigen Samstag, den 02. Juli 2022 hat das vor etwas \u00fcber einem Monat ver\u00f6ffentlichte Diablo<\/span> Immortal<\/span> endlich den ersten neuen Content erhalten. Dabei handelt es sich um einen brandneuen Raid-Boss<\/span>, der den Spielern jetzt \u00fcber das Reliquiar der H\u00f6lle zur Verf\u00fcgung steht. Dieser neue Encounter<\/span> tr\u00e4gt den Namen \u201eVitaath<\/span> der schauernde Tod\u201c und auch dieser Gegner erfordert eine Gruppe aus 8 Teilnehmern.<\/p>\n

Wer gegen \u201eVitaath<\/span> der schauernde Tod\u201c antreten m\u00f6chte, der muss einfach nur in Westmark mit Rayek<\/span> sprechen. Danach ist der Encounter<\/span> in dem eigenen Men\u00fc freigeschaltet. Ein Sieg \u00fcber den Boss bringt den Spielern neben den \u00fcblichen Belohnungen f\u00fcr solch eine Aufgabe auch noch eine neue Troph\u00e4e ein. Dieses Objekt schaltet einen permanenten Bonus im Reliquiar frei, der wohl die Blockchance des eigenen Helden erh\u00f6ht.<\/p>\n

Auch wenn neuer Content eigentlich eine gute Sache darstellt, so sind viele Spieler aktuell sehr unzufrieden mit diesem Boss. Diese negative Einstellung basiert dabei dann darauf, dass der Encounter<\/span> einfach extrem hohe Anforderungen besitzt. Die erste Schwierigkeit des Bosses ben\u00f6tigt n\u00e4mlich schon eine Kampfwertung von 2000 oder mehr Punkten, was ungef\u00e4hr H\u00f6lle 3 oder Paragon<\/span> 80 entspricht. Die zwei darauf folgenden Schwierigkeiten liegen jeweils bei Kampfwertungen von 2450 und 3465.<\/p>\n

Im Gegensatz dazu ist der erste Boss Lassal<\/span> deutlich einsteigerfreundlicher. Die Anforderungen f\u00fcr die zwei sp\u00e4teren Schwierigkeiten liegen zwar ebenfalls mit 1250 und 1640 relativ hoch, aber der erste Modus besitzt nur eine Anforderung von 420. Dadurch k\u00f6nnen die meisten Spieler zumindest die erste Schwierigkeit w\u00f6chentlich arbeiten und niemand f\u00fchlt sich wirklich von dem Feature ausgeschlossen. Vitaath<\/span> startet aber direkt mit einer notwendigen Kampfwertung von 2000 Punkten und besitzt keinen wirklich einfachen Modus.<\/p>\n

Viele Spieler auf Reddit, in den Foren und in den sozialen Netzwerken kritisieren die hohen Anforderungen f\u00fcr diesen Bosskampf<\/span>. Laut diesen aufgebrachten Spielern d\u00fcrfen Raid-Bosse<\/span> zwar schwierig sein und hohe Anforderungen besitzen, aber Vitaath<\/span> liegt in diesen Bereichen wohl einfach ein wenig zu hoch. Nur die wenigsten Spieler besitzen aktuell eine Kampfwertung von 2000 oder mehr Punkten, weshalb der Content Gelegenheitsspieler komplett ausschlie\u00dft. Zus\u00e4tzlich dazu liegt die dritte Schwierigkeit weit au\u00dferhalb der Reichweite der meisten Hardcore-Fans, weil der Sprung einfach viel zu hoch ist.<\/p>\n

F\u00fcr die Community von Diablo<\/span> Immortal<\/span> ist die dritte Schwierigkeit des Bosses einfach kein realistisches Ziel. Ein Sprung von 1000 Kampfwertung ist viel zu extrem und Spieler sollten diesen Punkt erst nach einem Grind von mehreren Monaten erreichen. Diese Zeit l\u00e4sst sich noch nicht einmal dadurch abschlie\u00dfen, dass man tausende von Euros oder USD in das Spiel investiert. Selbst als Wal mit einer dicken Brieftasche kann man diese Anforderung wohl nicht einfach nur das Ausgeben von Geld \u00fcberbr\u00fccken.<\/p>\n

Ich pers\u00f6nlich habe mit den hohen Anforderungen f\u00fcr Schwierigkeit 3 nicht wirklich ein Problem. Die erforderliche Kampfwertung ist zwar wirklich etwas hoch, aber es kann nicht schaden, wenn man ein nicht direkt verf\u00fcgbares Ziel vor den Augen hat. Mich st\u00f6rt eher die anf\u00e4ngliche Wertung von 2000 Punkten, weil sich das Ganze stark gegen Gelegenheitsspieler richtet. Meiner Meinung nach sollte Blizzard die Anforderungen in beiden Bereichen etwas senken.<\/p>\n

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A new Evil arrives to the Helliquary this weekend.<\/p>\n

Are you ready take on Vitaath the Shivering Death? pic.twitter.com\/TJfvasdYLh<\/a><\/p>\n

\u2014 Diablo Immortal (@DiabloImmortal) July 1, 2022<\/a><\/p><\/blockquote>\n