Bones<\/span> veranstaltet. Dieses Spiel wurde bereits vor \u00fcber vier Jahren angek\u00fcndigt und danach scheinbar durch Probleme bei der Entwicklung immer weiter verz\u00f6gert. Deshalb war diese neueste Pr\u00e4sentation zu dem Spiel f\u00fcr viele wartende Fans des Titels auch eine sehr wichtige Angelegenheit.<\/p>\nZur Freude vieler Fans hat Ubisoft im Verlauf dieser Veranstaltung neues Gameplay zu dem Spiel gezeigt. Diese Aufnahmen sprechen f\u00fcr ein Spiel, welches ganz gut aussieht und scheinbar tats\u00e4chlich die Versprechungen der Entwickler erf\u00fcllt. Zumindest sieht der Titel f\u00fcr viele Fans deutlich besser aus als das vor einigen Jahren gezeigte Spiel. In der neuen Version des Spiels starten die Spieler als Captain eines kleinen Piratenschiffes im Indischen Ozean. Von dort aus m\u00fcssen sie sich hocharbeiten, Schiffe \u00fcberfallen, neue Schiffe bauen und sich mit den Launen ihrer Crew herumschlagen.<\/p>\n
Zus\u00e4tzlich dazu hat Ubisoft auch noch verk\u00fcndet, wann sie Skull and<\/span> Bones<\/span> offiziell ver\u00f6ffentlichen m\u00f6chten. Laut dieser Pr\u00e4sentation wird das Spiel nach Jahren des Wartens wohl endlich am 08. November 2022 erscheinen. Der Titel soll Fans dann auf Amazon Luna, Google Stadia, PlayStation 5, Windows PC<\/span> und Xbox Series X zur Verf\u00fcgung stehen. Die PC-Version ist allerdings exklusiv im Epic Games Store erh\u00e4ltlich und nicht \u00fcber andere Plattformen verf\u00fcgbar.<\/p>\nWas die Zukunft des Spiels betrifft, so hat sich Ubisoft netterweise auch zu diesem Punkt ge\u00e4u\u00dfert. Angeblich m\u00f6chte die Firma das Spiel \u00fcber mehrere Jahre hinweg mit zus\u00e4tzlichen Inhalten versorgen. Dazu sollen neue Aktivit\u00e4ten, weitere Elemente der Geschichte, Herausforderungen und andere Inhalte geh\u00f6ren. Diese Dinge sollen kostenlos f\u00fcr das Spiel erscheinen und allen Plattformen zur Verf\u00fcgung stehen. Das Spiel scheint sich nach dem Release also komplett \u00fcber einen Shop und die damit verbundenen Dinge zu finanzieren.<\/p>\n
Das Gameplay zu Skull and<\/span> Bones<\/span> sieht ganz gut aus und die Aussagen der Entwickler klingen ebenfalls vielversprechend. Allerdings bin ich aufgrund der fragw\u00fcrdigen Entwicklung des Spiels und der vielen Ger\u00fcchte erst einmal weiterhin vorsichtig. Dieses Projekt muss viel Arbeit investieren, um mich davon zu \u00fcberzeugen, dass die Entwickler nicht irgendwo geschlampt haben. Ich warte auf die ersten Kritiken und Eindr\u00fccke von Testern.<\/p>\n