{"id":94909,"date":"2022-07-15T09:19:44","date_gmt":"2022-07-15T07:19:44","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=94909"},"modified":"2022-07-15T09:20:51","modified_gmt":"2022-07-15T07:20:51","slug":"es-gibt-erste-eindruecke-zu-dem-drachenreiten-in-dragonflight","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2022\/07\/15\/es-gibt-erste-eindruecke-zu-dem-drachenreiten-in-dragonflight\/","title":{"rendered":"Dragonflight: Ist das Drachenreiten eine brauchbare Neuerung?"},"content":{"rendered":"

Die angeblich noch 2022 f\u00fcr World of Warcraft erscheinende Erweiterung Dragonflight<\/span> wird unter anderem das Drachenreiten als neues Feature mit sich bringen. Dabei handelt es sich allen bisher gezeigten Aufnahmen zufolge um eine etwas aktiviere Version des klassischen Fliegens, die zwar mehr Interaktionen von den Spielern erfordert, aber gleichzeitig auch schnelleres Gameplay liefert. Da das Fliegen aber schon seit TBC im Spiel vorhanden ist und viele Spieler sich nicht wirklich eine aufregende Variante davon vorstellen k\u00f6nnen, wurde diese Neuerung bisher mit viel Skepsis betrachtet.<\/p>\n

Durch die gestern Abend gestartete Alpha zu Dragonflight<\/span> gibt es nun aber eine Reihe von Personen, die dieses Feature tats\u00e4chlich selbst ausprobieren konnten. Dadurch gibt es jetzt auch endlich Videomaterial und Eindr\u00fccke zu dem Drachenreiten in Dragonflight<\/span>, die nicht direkt von Blizzard Entertainment stammen. Das Ganze sollte den wartenden Fans der Community deutlich besser aufzeigen, wie dieser Aspekt des Addons<\/span> funktioniert und ob die Verwendung einen unterhaltsamen Teil des Spiels darstellt.<\/p>\n

Erst einmal zu der Funktionsweise: Spieler schwingen sich auf ein f\u00fcr das Drachenreiten zugelassenes Mount und sie erhalten sowohl eine F\u00e4higkeitenleiste<\/span> als auch ein neues Element im Interface. Das neue Element besteht aus einer Leiste und einigen Kristallen. Die F\u00e4higkeiten lassen den Drachen schneller fliegen, sie katapultieren ihn in die Luft oder die unterst\u00fctzen das Fliegen auf eine andere Weise. Jede F\u00e4higkeit verbraucht einen der Kristalle und das F\u00fcllen der Leiste erzeugt einen neuen Kristall. Man f\u00fcllt die Leiste durch das schnelle Fliegen (nach unten) oder durch das Warten am Boden. Wer sich mit dem Feature auskennt, der kann vermutlich die F\u00e4higkeiten und das korrekte Fliegen miteinander verbinden und dadurch einen permanenten Ablauf erzeugen, der den Drachen immer wieder in die Luft katapultiert und die maximale Geschwindigkeit \u00fcber lange Distanzen beibeh\u00e4lt.<\/p>\n

Das Ganze k\u00f6nnte zwar eine l\u00e4stige Angelegenheit darstellen, aber den bisher ver\u00f6ffentlichten Berichten der Tester zufolge ist wohl eher das Gegenteil der Fall. Laut diesen Spielern handelt es sich dabei um eine gelungene und vor allen unterhaltsame Neuerung, die das Bereisen der Spielwelt stark aufwertet und viel zum Gameplay beitr\u00e4gt. Das gilt sowohl f\u00fcr das l\u00e4ngere Reisen in einer Zone als auch das sehr kurze hin und her springen zwischen den Orten f\u00fcr Quests.<\/p>\n

Den Testern zufolge gibt es f\u00fcr diese positiven Einsch\u00e4tzungen mehrere gute Gr\u00fcnde. Erst einmal ist das Drachenreiten wohl deutlich schneller als das klassische Fliegen aus vergangenen Erweiterungen. Der Unterschied zeigt sich deutlich, wenn man stirbt und als Geist auf dem normalen Weg zu der eigenen Leiche fliegt. Des Weiteren sieht es optisch ganz gut aus, es erfordert die Aufmerksamkeit der Spieler und es ist scheinbar einfach spa\u00dfig, wenn man sehr schnell Flugman\u00f6ver durchf\u00fchrt und durch die Umgebung rast. Selbst wenn man wirklich wenig Spa\u00df daran hat, so tauscht man ein erh\u00f6htes Reisetempo gegen etwas mehr Aufwand.<\/p>\n

Zus\u00e4tzlich dazu ist zumindest die bisher testbare Zone in der Alpha zu 100%<\/span> an das Drachenreiten angepasst. Das Gebiet wurde auf eine Weise erstellt, die es den Spielern erlaubt, das Feature komplett auszunutzen. Viele Quests enden an hohen Orten mit der Option f\u00fcr einen langen Flug, es gibt viele T\u00e4ler mit einer dauerhaften Abw\u00e4rtsbewegung und es scheint immer dann kurze Senkungen in der Umgebung zu geben, wenn Spieler einen kleinen Tempobonus gebrauchen k\u00f6nnen. Die Entwickler haben scheinbar viel Zeit in das Anpassen der neuen Spielwelt an diese Art des Fliegens investiert. Des Weiteren ist es toll, dass man diese Neuerung schon in der Levelphase<\/span> freischaltet. Dadurch wird das Questen<\/span> deutlich angenehmer und man lernt die Aspekte des Features nacheinander.<\/p>\n

Meiner Meinung nach macht das Drachenreiten in den bisherigen Videos einen durchaus unterhaltsamen Eindruck. Selbst, wenn man das Lob der Tester ignoriert und sich nur auf das Gameplay beschr\u00e4nkt. Das Reisen in WoW<\/span> muss weder eine nervige Pflicht noch eine M\u00f6glichkeit f\u00fcr eine kurze Pause darstellen. Diese Neuerung macht das Fliegen deutlich interessanter und es scheint die Spieler f\u00fcr den erh\u00f6hten Aufwand fair zu entsch\u00e4digen. Ansonsten gibt es auch weiterhin das alte Fliegen und die klassischen Flugpunkte f\u00fcr die Menschen, die l\u00e4ngere Reisen wirklich mit einer kurzen AFK-Zeit<\/span> verbinden m\u00f6chten.<\/p>\n