{"id":95142,"date":"2022-07-26T11:36:19","date_gmt":"2022-07-26T09:36:19","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=95142"},"modified":"2022-07-26T11:36:19","modified_gmt":"2022-07-26T09:36:19","slug":"gollum-die-veroeffentlichung-des-spiels-verzoegert-sich-stark","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2022\/07\/26\/gollum-die-veroeffentlichung-des-spiels-verzoegert-sich-stark\/","title":{"rendered":"Gollum: Die Ver\u00f6ffentlichung des Spiels verz\u00f6gert sich stark"},"content":{"rendered":"

That said, in order to deliver the best possible experience, we have decided to push [sic] the release of The Lord of the Rings Gollum by a few months. (via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n

Daedalic Entertainment arbeitet mittlerweile bereits seit einiger Zeit an dem Computerspiel Der Herr der Ringe: Gollum<\/em>, welches sich komplett um den namensgebenden Charakter dreht. Bei diesem Spiel handelt es sich um einen Platformer, der die einzigartige Fortbewegung von Gollum mit Mechaniken rund um Verstohlenheit und das Anschleichen an m\u00f6gliche Feinde verbindet. Das Spiel sollte allen bisherigen Informationen zufolge am 01. September 2022 f\u00fcr alle \u00fcblichen Plattformen erscheinen.<\/p>\n

Auch wenn der Release bisher als recht sicher galt, so haben die Entwickler gestern Abend aber dennoch in einer Presseerkl\u00e4rung verk\u00fcndet, dass die Ver\u00f6ffentlichung des Spiels sich verz\u00f6gert. Dabei f\u00e4llt diese Verschiebung scheinbar recht umfangreich aus, weshalb das Team noch keinen neuen Termin f\u00fcr den Release nennen konnte. Bisher ist nur die Rede von einer Verz\u00f6gerung des Spiels um mehrere Monate. Es w\u00e4re also gut m\u00f6glich, dass der Titel erst gegen Ende des Jahres oder im Jahr 2023 erscheinen wird.<\/p>\n

Was den Grund f\u00fcr diese Verz\u00f6gerung betrifft, so nennt die urspr\u00fcngliche Ank\u00fcndigung keine genauen Details. Allerdings geht aus einer zweiten Presseerkl\u00e4rung von Daedalic and NACON recht eindeutig hervor, dass das Team scheinbar einfach mehr Zeit f\u00fcr die Entwicklung des Spiels ben\u00f6tigt. Dabei wird der finale Feinschliff des Spiels erw\u00e4hnt, der scheinbar noch immer notwendig ist und nicht in dem vorhandenen Zeitfenster durchgef\u00fchrt werden kann.<\/p>\n

Diese Verschiebung und der zus\u00e4tzliche Feinschliff k\u00f6nnten eine Reaktion auf die bisherigen Reaktionen auf das Spiel sein. Die ersten Reviews zu Gollum fielen vor einigen Monaten n\u00e4mlich recht gemischt und nicht unbedingt begeistert aus. W\u00e4hrend das Platforming des Spiels gelobt wurde, so bezeichneten die Kritiker die Stealth-Elemente oft als einfallslos oder langweilig. Die Entwickler k\u00f6nnten die zus\u00e4tzliche Zeit nutzen, um auf dieses Feedback einzugehen und einige Verbesserungen durchzuf\u00fchren.<\/p>\n

Trotz der gemischten Ansichten freue ich mich auf diesen Titel. Es ist einfach schon zu lange her, dass wir einen guten Titel zu LotR erhalten haben. Die zus\u00e4tzliche Entwicklungszeit stufe ich daher als eine gute Sache ein, die scheinbar notwendig ist. Wenn das Spiel davon profitiert und besser abschneidet, dann bin ich recht eindeutig f\u00fcr solch eine Verz\u00f6gerung.<\/p>\n

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A message to our community pic.twitter.com\/OCndSNXfVW<\/a><\/p>\n

\u2014 Daedalic Entertainment (@daedalic) July 25, 2022<\/a><\/p><\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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