Diablo Immortal microtransactions have made over $100 million from player spending on mobile platforms alone, says a report from SensorTower on the RPG game (via)<\/a><\/p><\/blockquote>\n
In diesem Bereich hat Diablo Immortal vor Kurzem wohl einen neuen Meilenstein erreicht. Laut der Seite SensorTower<\/a> konnten die in dem Titel vorhandenen Mikrotransaktionen vor einigen Tagen n\u00e4mlich den Wert von 100 Millionen USD knacken. Daf\u00fcr brauchte das Spiel gerade einmal zwei Monate, was eine ziemlich gute Zeit darstellt. Das Ganze ist noch beeindruckender, wenn man bedenkt, dass China erst vor Kurzem den Zugang zu dem Spiel erhalten hat.<\/p>\n
Zus\u00e4tzlich dazu wertet SensorTower<\/a> nur die Daten von mobilen Titeln und den Zahlungen auf diesen Ger\u00e4ten aus. Da Diablo Immortal aber auch auf dem PC verf\u00fcgbar ist, sollte der durch das Spiel erlangte Gewinn sogar noch etwas h\u00f6her liegen. Zusammen mit der Freischaltung in China sollte dieser Umstand daf\u00fcr sorgen, dass Diablo Immortal die 100 Millionen Marke in den n\u00e4chsten Wochen schnell hinter sich l\u00e4sst und noch mehr Gewinn erwirtschaftet.<\/p>\n
Ansonsten hat SensorTower<\/a> den Erfolg des Spiels mit einigen anderen beliebten Spielen verglichen. Pok\u00e9mon GO brauchte zum Erreichen der 100 Millionen Marke gerade einmal zwei Wochen. Dieses Spiel war aber auch ein globales Ph\u00e4nomen, welches kurzzeitig die Welt ver\u00e4nderte. Andere Spiele wie Fire Emblem Heroes oder der mobile Ableger von Fortnite brauchten zum Erreichen dieser Marke etwas l\u00e4nger als Diablo Immortal. Es l\u00e4sst sich also nur schwer abstreiten, wie extrem lohnenswert dieses Spiel aktuell f\u00fcr Blizzard Entertainment zu sein scheint.<\/p>\n