{"id":95246,"date":"2022-08-02T09:04:11","date_gmt":"2022-08-02T07:04:11","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=95246"},"modified":"2022-08-02T09:04:11","modified_gmt":"2022-08-02T07:04:11","slug":"activision-blizzard-der-finanzbericht-fuer-das-zweite-quartal-2022-ist-verfuegbar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2022\/08\/02\/activision-blizzard-der-finanzbericht-fuer-das-zweite-quartal-2022-ist-verfuegbar\/","title":{"rendered":"Activision Blizzard: Der Finanzbericht f\u00fcr das zweite Quartal 2022 ist verf\u00fcgbar"},"content":{"rendered":"
Activision Blizzard has released its second quarter financial results<\/a> for the year of 2022, announcing higher-than-expected revenue, while promoting the release of Call of Duty: Modern Warfare II, Warzone 2.0, World of Warcraft Dragonflight, Wrath of the Lich King Classic, and Overwatch 2 all releasing later this year. (via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n
In der Nacht von gestern auf heute hat Activision Blizzard ihren Finanzbericht f\u00fcr das zweite Quartal des Jahres 2022 mit Aktion\u00e4ren, der Presse und Fans geteilt. Aufgrund der aktuell laufenden \u00dcbernahme durch Microsoft fehlt bedauerlicherweise auch dieses Mal der in der Vergangenheit \u00fcblich gewesene Confrence<\/span> Call. Diese Pr\u00e4sentation diente oft als Ank\u00fcndigung f\u00fcr zuk\u00fcnftige Pl\u00e4ne und ohne dieses Element dreht sich das Ganze haupts\u00e4chlich um Zahlen und Gewinne.<\/p>\n
Im Gro\u00dfen und Ganzen musste Activision Blizzard auch in dem zweiten Quartal des Jahres mit einigen Verlusten und niedrigeren Gewinnen leben. Diese Verluste werden wohl haupts\u00e4chlich dadurch verursacht, dass Call of Duty derzeit sehr entt\u00e4uschende Zahlen abwirft und weniger Spieler \u00fcberzeugen kann. Zus\u00e4tzlich dazu befindet sich Blizzard Entertainment noch immer in einer Phase ohne gro\u00dfen neuen Titel f\u00fcr den PC. Diese beiden Umst\u00e4nde zogen das eigentlich gute Wachstum bei King ziemlich herunter. Die Verantwortlichen gehen aufgrund von Dingen wie dem Launch von Immortal<\/span> und kommenden Projekten (Diablo<\/span> 4, OW<\/span>2 etc.) aber davon aus, dass der Rest des Jahres deutlich besser aussehen wird.<\/p>\n
Was die Zahlen f\u00fcr die MAUs<\/span> (monthly<\/span> active<\/span> users<\/span>) betrifft, so mussten sowohl King als auch Activision mit einigen Verlusten zurechtkommen. King ist von 250 Millionen MAUs<\/span> auf 240 Millionen gesunken und Activisions Zahlen<\/span> wurden von 100 Millionen auf 94 Millionen reduziert. Im Gegensatz dazu konnte Blizzard in dem Quartal endlich wieder einen Zuwachs registrieren. Dort sind die Nutzerzahlen n\u00e4mlich von 22 Millionen MAUs<\/span> im ersten Quartal des Jahres auf 27 Millionen gestiegen. Dort macht sich vermutlich der Launch von Immortal<\/span> bemerkbar.<\/p>\n
Diablo<\/span> Immortal<\/span> stellte f\u00fcr Blizzard Entertainment laut dem Bericht einen ziemlichen Erfolg dar. Das Spiel konnte in mehr als 100 L\u00e4ndern der Welt die Spitze der Liste f\u00fcr die am h\u00e4ufigsten installierten mobilen Titel erreichen. Zus\u00e4tzlich dazu landete das Spiel im Juni in den Top 10 der am st\u00e4rksten wachsenden Titel in den App Stores<\/span> der USA. Zur Freude der Entwickler konnte das Spiel wohl auch viele neue Leute zu Blizzard bringen. Angeblich war die H\u00e4lfte der angemeldeten Accounts f\u00fcr das Spiel brandneu und vorher noch nicht mit Blizzard Entertainment verbunden. Durch das Spiel hat sich die Fangemeinde von Diablo<\/span> also durchaus erweitert. Der Launch von Diablo<\/span> 4 wurde ein weiteres Mal f\u00fcr das Jahr 2023 best\u00e4tigt und der Titel soll sowohl Cross-Play<\/span> als auch Cross-Progression<\/span> \u00fcber alle verf\u00fcgbaren Plattformen erhalten.<\/p>\n
Ansonsten hat Blizzard Entertainment in diesem Bericht stark betont, wie viel Wert die Firma aktuell auf das Aufstocken des Teams f\u00fcr World of Warcraft legt. Aus diesem Grund wurde dieses Entwicklerteam gegen Ende des zweiten Quartals auch bereits stark vergr\u00f6\u00dfert und durch die ehemaligen Entwickler von Proletariat erweitert. Das Unternehmen m\u00f6chte diesen Pfad gerne fortsetzen und auch in der Zukunft daf\u00fcr sorgen, dass es in diesem Bereich ein ordentliches Wachstum gibt. Dem Team sollen alle notwendigen Ressourcen zur Verf\u00fcgung stehen.<\/p>\n
Hier k\u00f6nnt ihr euch den Bericht selbst anschauen.<\/a><\/p>\n
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Activision Blizzard: Der Finanzbericht f\u00fcr das zweite Quartal 2022 ist verf\u00fcgbar - Stevinho.de - Ein ausgezeichneter Blog!<\/title>\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\t\n\t\n\t\n\n\n\n\n\t\n\t\n\t\n