{"id":95440,"date":"2022-08-13T11:48:37","date_gmt":"2022-08-13T09:48:37","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=95440"},"modified":"2022-08-13T11:48:37","modified_gmt":"2022-08-13T09:48:37","slug":"wotlk-classic-spieler-kritisieren-den-verzicht-auf-den-random-dungeon-finder","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2022\/08\/13\/wotlk-classic-spieler-kritisieren-den-verzicht-auf-den-random-dungeon-finder\/","title":{"rendered":"WotLK Classic: Spieler kritisieren den Verzicht auf den Random Dungeon Finder"},"content":{"rendered":"
In der vergangenen Woche ver\u00f6ffentlichten die Entwickler von World of Warcraft einen neuen Beitrag in den Foren, der den Spielern viele Antworten auf offene Fragen zu WotLK<\/span> Classic lieferte. Dabei nutzte das Team diese Gelegenheit unter anderem daf\u00fcr, um noch einmal zu best\u00e4tigen, dass die klassischen Server f\u00fcr WotLK<\/span> tats\u00e4chlich auf den Random Dungeon Finder des Originals verzichten werden. Dieses Feature soll zum Start des Spiels nicht vorhanden sein und es wird laut den Entwicklern auch sp\u00e4ter nicht in WotLK<\/span> Classic auftauchen.<\/p>\n Der Grund f\u00fcr diese Entscheidung ist relativ simpel. Die Verantwortlichen sind der Meinung, dass das automatische Suchtool f\u00fcr Gruppen nicht zu der klassischen Spielerfahrung passt. Durch den Verzicht dieser Neuerung wollen die Entwickler den sozialen Aspekt des Spiels f\u00f6rdern und st\u00e4rkere Interaktionen zwischen den Spielern f\u00f6rdern. Das Suchtool aus TBC reicht laut den Entwicklern daf\u00fcr aus, um eine vereinfachte Suche nach Spielern zu gew\u00e4hrleisten.<\/p>\n We continue to iterate on the bulletin-board style Looking for Group tool, and we do not have plans to add the Random Dungeon Finder.<\/span> (via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n Laut den Entwicklern folgen sie mit diesen Pl\u00e4nen f\u00fcr WotLK Classic den W\u00fcnschen der Kern-Community von WoW Classic. Im Grunde w\u00fcrde man auch erwarten, dass die Spieler sich \u00fcber diese Ank\u00fcndigung freuen. Schlie\u00dflich werden das Suchtool f\u00fcr Dungeons und das sp\u00e4ter kommende Suchtool f\u00fcr Raids oft als die Mechaniken bezeichnet, die das klassische WoW „zerst\u00f6rt“ haben. Durch diese Systeme muss man nicht mehr mit Leuten kommunizieren, weil das Tool die Gruppe direkt in die Instanz bef\u00f6rdert. Viele Spieler haben diesen Aspekt schon in WotLK stark kritisiert und diese Kritik hat in den vergangenen 14 Jahren nicht abgenommen.<\/p>\n Interessanterweise entsprechen die tats\u00e4chlichen Reaktionen der Spieler aber nicht unbedingt diesen Erwartungen. Das bisherige Feedback zu diesem Schritt f\u00e4llt extrem gemischt aus, Es gibt zwar einige Bef\u00fcrworter dieser Entscheidung, aber es lassen sich in den Foren und den sozialen Netzwerken mittlerweile auch extrem viele kritische Beitr\u00e4ge finden. Diese Spieler w\u00fcnschen sich das automatische Suchtool in WotLK Classic und sie sind ver\u00e4rgert \u00fcber Blizzards Entscheidung in diesem Punkt.<\/p>\n Die Reaktionen der aufgebrachten Spieler reichen dabei von eher unkreativen Beleidigungen gegen das Team bis zu wirklich interessant formulierten Kritiken \u00fcber die Auswirkungen der Entscheidung. Viele dieser Personen sind mit dem Suchtool aus TBC Classic nicht zufrieden und sie m\u00f6gen auch nicht die manuelle Suche im Chat. Beide Optionen laufen f\u00fcr die einfach nur darauf hinaus, dass sie m\u00f6glichst schnell „inv“ in den Chat schreiben und danach ebenfalls still mit der Gruppe durch die Instanz rennen. F\u00fcr sie entfernt das automatische Suchtool einfach nur den Stressfaktor der Suche und ansonsten \u00e4ndert sich angeblich nichts.<\/p>\n Ansonsten haben die Spieler oft angegeben, dass sie f\u00fcr die Gruppensuche bereits Addons verwenden. Diese Tools erlauben es den Spielern eigene Anfragen f\u00fcr Dungeons zu stellen und ohne viel Aufwand eine volle Gruppe f\u00fcr ihre Pl\u00e4ne zu finden. Laut diesen Spielern ist die starke Verwendung dieser Addons ein eindeutiger Hinweis auf die tats\u00e4chlichen W\u00fcnsche der Community und nicht die falschen Vorstellungen der Entwickler. Angeblich w\u00e4ren diese Tools nicht in Verwendung, wenn nicht „alle“ Spieler sich solch ein System w\u00fcnschen w\u00fcrden.<\/p>\n Einige Reaktionen der Spieler:<\/p>\n Vermutlich ist die tats\u00e4chliche Menge der Bef\u00fcrworter dieser Sache deutlich h\u00f6her, als die geschriebenen Reaktionen aktuell vermuten lassen. Schlie\u00dflich melden sich Spieler f\u00fcr gew\u00f6hnlich nicht zu Wort, wenn sie zufrieden sind und es nichts zu meckern gibt. Daher l\u00e4sst sich aktuell nur schwer sagen, wie gro\u00df die Abneigung gegen diese Entscheidung wirklich ist. Allerdings halten die Entwickler weiterhin an diesen Pl\u00e4nen fest und sie betonen regelm\u00e4\u00dfig, dass sie damit den W\u00fcnschen der klassischen Spieler folgen. Wenn diese Aussage stimmt, dann gibt es vermutlich genug Feedback f\u00fcr diese Entscheidung.<\/p>\n Ansonsten ist das Ganze wahrscheinlich ein gutes Beispiel daf\u00fcr, dass Blizzard Entertainment aktuell einfach nicht gewinnen kann. Da Spieler sich oft an die sozialen Zeiten von Vanilla zur\u00fcckerinnern und die Automatisierung des Spiels verteufeln, h\u00e4tte ich eigentlich mit positiven Reaktionen auf diese Entscheidung gerechnet. Allerdings scheint in diesem Fall das permanente Meckern in Verbindung mit modernen Annehmlichkeiten etwas wichtiger zu sein. Es bleibt abzuwarten, ob die lauten Spieler die Entwickler zum Umdenken bewegen k\u00f6nnen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":" In der vergangenen Woche ver\u00f6ffentlichten die Entwickler von World of Warcraft einen neuen Beitrag in den Foren, der den Spielern viele Antworten auf offene Fragen zu WotLK Classic lieferte. 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