{"id":95622,"date":"2022-08-24T10:52:01","date_gmt":"2022-08-24T08:52:01","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=95622"},"modified":"2022-08-24T10:58:17","modified_gmt":"2022-08-24T08:58:17","slug":"hearthstone-erhaelt-eine-neue-ingame-waehrung-fuer-den-shop","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2022\/08\/24\/hearthstone-erhaelt-eine-neue-ingame-waehrung-fuer-den-shop\/","title":{"rendered":"Hearthstone erh\u00e4lt eine neue Ingame-W\u00e4hrung f\u00fcr den Shop"},"content":{"rendered":"
Im Verlauf des gestrigen Abends haben die Entwickler von Hearthstone<\/span> den neuen Patch 24.2 angek\u00fcndigt, der am 30. August 2022 f\u00fcr das Spiel erscheinen soll. Dieses Update beinhaltet umfangreiche Anpassungen f\u00fcr den Schlachtfeldmodus von Hearthstone<\/span>. Dazu geh\u00f6ren neben den \u00fcblichen Balance\u00e4nderungen<\/span> auch eine komplette zweite Saison, ein eigenes Belohnungssystem, eine neue Quest-Mechanik und eigene Quests f\u00fcr den Schlachtfeldmodus. Auch wenn diese Neuerungen durchaus interessant klingen, so wurde das Ganze aber bedauerlicherweise von einer etwas problematischen Entwicklung \u00fcberschattet.<\/p>\n Gleichzeitig mit diesem Update f\u00fcr den Schlachtfeldmodus stellten die Entwickler n\u00e4mlich auch noch die sogenannten „<\/span>Runensteine„<\/span> vor. Dabei handelt es sich um eine ebenfalls mit Patch 24.2 kommende neue Ingame-W\u00e4hrung<\/span> f\u00fcr den Shop des Spiels. Spieler m\u00fcssen diese Runensteine in der Zukunft wohl mit Echtfeld<\/span> kaufen, wenn sie eine Reihe von anderen Produkten im Shop erwerben m\u00f6chten. K\u00e4ufe mit Gold und Echtgeld sind zwar weiterhin m\u00f6glich, aber diese Option gibt es dann nicht mehr f\u00fcr alle Artikel im Shop. Ansonsten k\u00f6nnen Runensteine wohl nicht im Spiel selbst durch Quests oder andere T\u00e4tigkeiten erlangt werden.<\/p>\n Die Runensteine sind also im Grunde eine klassische Ingame-W\u00e4hrung<\/span>, die Spieler aus tausenden von anderen Spielen kennen sollten. Solche W\u00e4hrungen sind oft in Mobil-Games anzutreffen, wo sie nicht unbedingt auf wenig Kritik sto\u00dfen. Mit solch einer W\u00e4hrung k\u00f6nnen die Spieler die Dinge nicht mehr direkt mit ihrem Echtgeld erwerben und sie m\u00fcssen vorher immer erst eine bestimmte Menge von Ingame-W\u00e4hrung<\/span> erwerben. Dadurch wird ein unn\u00f6tiger Schritt hinzugef\u00fcgt, der oft einfach nur l\u00e4stig ist und keine Vorteile mit sich bringt.<\/p>\n Das gr\u00f6\u00dfte Problem mit solchen Ingame-W\u00e4hrungen<\/span> l\u00e4uft darauf hinaus, dass die Anbieter festlegen k\u00f6nnen, in welchen Gr\u00f6\u00dfen sie diese W\u00e4hrung verkaufen und in welchem Verh\u00e4ltnis diese Angebote zu den Preisen der restlichen Waren stehen. Dadurch passiert es h\u00e4ufiger, dass Skins oder andere Dinge im Shop f\u00fcr 1000 Einheiten einer W\u00e4hrung angeboten werden, aber die Spieler diese W\u00e4hrung nur in Mengen von 900, 1100 oder anderen krummen Summen erwerben k\u00f6nnen. Dadurch bleibt immer etwas an W\u00e4hrung \u00fcbrig und f\u00fcr die Spieler f\u00fchlt es sich so an, als w\u00fcrde man Geld verschwenden. Die Entwickler wollen dadurch nat\u00fcrlich genau dieses Ziel erreichen und ihren Gewinn maximieren.<\/p>\n Die Entwickler von Hearthstone<\/span> haben bereits verk\u00fcndet, dass die Einf\u00fchrung der Runensteine die Preise nicht erh\u00f6hen oder ver\u00e4ndern wird. Spieler m\u00fcssen f\u00fcr Skins, Packs etc. auch weiterhin die \u00fcblichen Preise zahlen. Zus\u00e4tzlich dazu k\u00f6nnen gr\u00f6\u00dfere Mengen an Packs weiterhin mit Echtgeld gekauft werden und einzelne Packs sind wie \u00fcblich f\u00fcr Gold erh\u00e4ltlich. Die Einf\u00fchrung der Runensteine ist daher wohl nur f\u00fcr die Spieler wichtig, die neben Kartenpackungen auch noch andere Dinge im Shop erwerben. Gro\u00dfe Auswirkungen sollte das Ganze auf die neuen Inhalte f\u00fcr den Schlachtfeldmodus haben. Dort scheinen die Runensteine n\u00e4mlich f\u00fcr viele Dinge wie beispielsweise die Erweiterung auf 4 m\u00f6gliche Helden verwendet zu werden. Damit verschwindet dieser Aspekt des Spiels zumindest ein wenig hinter eine Paywall und die interessanten \u00c4nderungen werden automatisch deutlich schlechter.<\/p>\n Was den Grund f\u00fcr die Einf\u00fchrung der Runensteine betrifft, so erw\u00e4hnten die Entwickler auf Twitter, dass sie dadurch kleinere Angebote in ihrem Shop einbauen k\u00f6nnen. Auf diese Weise lassen sich einzelne Emotes<\/span> oder Skins direkt anbieten und nicht alles muss in einem gro\u00dfen Sparpaket in dem<\/span> Shop kommen. Die Frage danach, warum die Entwickler solche einzelnen Artikel nicht einfach f\u00fcr geringe Summen an Echtgeld anbieten, wurde bisher ignoriert. Spieler vermuten zwar einen Zusammenhang mit Geb\u00fchren der mobilen Shops und Anbieter, aber solche Theorien sind nicht wirklich glaubhaft. Schlie\u00dflich hat Blizzard in der Vergangenheit bereits eine einzelne legend\u00e4re Karte f\u00fcr wenig Geld angeboten und auch schon Skins etc. f\u00fcr niedrige Preise verkauft.<\/p>\n Runensteine klingen f\u00fcr mich wie eine richtig miese Idee. Solche Ingame-W\u00e4hrungen<\/span> bringen einfach kaum Vorteile f\u00fcr die Nutzer mit sich und sie liefern immer das Potenzial f\u00fcr unfaire Angebote. Das direkte Verkaufen von Waren ist meiner Meinung nach immer die beste Methode daf\u00fcr, um solch einen Shop zu betreiben. Wenn das Ganze wirklich mit irgendwelchen dummen Geb\u00fchren zusammenh\u00e4ngt, dann h\u00e4tte ich gerne eine Erkl\u00e4rung daf\u00fcr. Aktuell wirkt es einfach nur wie eine unsch\u00f6ne Entwicklung, die sich negativ auf den Schlachtfeldmodus auswirkt und viel Potenzial f\u00fcr Probleme mit sich bringt. Das Ganze hat mir die Neuerungen f\u00fcr den Schlachtfeldmodus auf jeden Fall verdorben.<\/p>\n Runestones will be replacing real money purchases for nearly every product in the Hearthstone shop. Some products, like Pre-Purchase Bundles, the Hearthstone Tavern Pass, and Packs (purchasing more than one at a time) will be able to be purchased with money or Runestones. A few other select products, like packs and cosmetics crafted in the Collection, will remain purchasable with only Gold.<\/span><\/p>\n With Runestones we\u2019ll be able to offer additional smaller-scale items, such as the individual Battlegrounds Hero Skins offered in the shop with this patch. Runestones will be available in bundles of various sizes, including quantities that correspond to our major products (like the Battlegrounds Season Pass), so you can buy exactly the quantity needed for that product or you can stock up on more for later. No product costs are changing with this conversion\u2014all prices are staying the same, just converted to Runestones.<\/span><\/p><\/blockquote>\n Three important points about Runestones:<\/p>\n 1) Prices are not changing, and Runestone prices are based on US pricing (100 Runestones per $1). Prices should still be very clear.<\/p>\n (1\/3)<\/p>\n \u2014 Celestalon (@Celestalon) August 23, 2022<\/a><\/p><\/blockquote>\n 3) They allow us to offer smaller products for sale, like individual BG skins or emotes.<\/p>\n (3\/3)<\/p>\n\n
\n