{"id":96002,"date":"2022-09-16T11:41:41","date_gmt":"2022-09-16T09:41:41","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=96002"},"modified":"2022-09-16T11:41:41","modified_gmt":"2022-09-16T09:41:41","slug":"wotlk-classic-terran-gregory-erklaert-das-wrathgate-cinematic","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2022\/09\/16\/wotlk-classic-terran-gregory-erklaert-das-wrathgate-cinematic\/","title":{"rendered":"WotLK Classic: Terran Gregory erkl\u00e4rt das Wrathgate-Cinematic"},"content":{"rendered":"
In our third episode of the Building Azeroth series for Wrath of the Lich King\u00ae Classic, Lead Cinematic Narrative Designer Terran Gregory takes us on a journey through World of Warcraft\u2019s first-ever In-Game Cinematic and how it forever changed the future of storytelling in WoW.<\/span><\/p><\/blockquote>\n
Aktuell dreht sich in der Fangemeinde von World of Warcraft beinahe alles um die am 27. September 2022 um 00:01 Uhr startende klassische Version von Wrath of the Lich King. Um m\u00f6glichst viele Spieler f\u00fcr diesen anstehenden Launch zu hypen<\/span>, trommelt Blizzard Entertainment aktuell ordentlich die Werbetrommel. Ein Teil dieser Bem\u00fchungen ist eine Reihe von Interviews mit den Entwicklern des Spiels, die einen Blick hinter die Entstehung des urspr\u00fcnglichen Addons<\/span> erlauben.<\/p>\n
Das neueste Video dieser Art besch\u00e4ftigt sich mit Lead Cinematic<\/span> Narrative Designer Terran<\/span> Gregory<\/span> und einem der vermutlich wichtigsten Momente des gesamten Addon<\/span>. Dieses Video dreht sich n\u00e4mlich um das in WotLK<\/span> vorhandene Wrathgate<\/span> und das mit diesem Ort verbundene Ingame-Cinematic<\/span>. Dieses Video war das erste wirklich im Spiel selbst vorhandene Cinematic<\/span> von Blizzard Entertainment und es hat die Spieler dieses Titels einfach nur begeistert.<\/p>\n
In dem neuen Video erkl\u00e4rt Terran<\/span> Gregory<\/span> recht ausf\u00fchrlich, wie viel Zeit und Arbeit in die Erschaffung des Wrathgate<\/span> Cinematics<\/span> geflossen ist. Da die Entwickler damals noch nicht die heutigen M\u00f6glichkeiten hatten und wenig Erfahrung mit solchen Aufnahmen besa\u00dfen, mussten sie bei der Arbeit oft improvisieren. Viele der in dem Video vorhandenen Charaktere werden von Spieletestern gesteuert, die festen Abl\u00e4ufen folgen und im Grunde als Schauspieler fungieren. Die Bewegungen der Charkaktere<\/span> wurden aus Emotes<\/span> und Animationen zusammengesetzt, weil man keine komplett neuen Bewegungsabl\u00e4ufe erschaffen konnte. Des Weiteren stammen die Stimmen der NPCs<\/span> h\u00e4ufig von den Entwicklern selbst.<\/p>\n
Das gesamte Video ist auf jeden Fall sehr interessant und informativ. Terran<\/span> Gregory<\/span> scheint sehr viele positive Erinnerungen mit seiner Arbeit am Wrathgate<\/span> Cinematic<\/span> zu verbinden und dieser Umstand wird auf jeden Fall an die Zuschauer vermittelt. Ansonsten ist der f\u00fcr mich beste Moment vermutlich die Umschreibung der Arbeit mit den Spieletestern. Das Ganze wirkt einfach nur wie pure Improvisation, die am Ende aber trotzdem ein beeindruckendes Ergebnis erzielt hat.<\/p>\n