{"id":96184,"date":"2022-09-28T08:21:03","date_gmt":"2022-09-28T06:21:03","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=96184"},"modified":"2022-09-28T08:21:03","modified_gmt":"2022-09-28T06:21:03","slug":"overwatch-2-weitere-einschraenkungen-fuer-f2p-spieler-und-neue-sicherheitsvorkehrungen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2022\/09\/28\/overwatch-2-weitere-einschraenkungen-fuer-f2p-spieler-und-neue-sicherheitsvorkehrungen\/","title":{"rendered":"Overwatch 2: Weitere Einschr\u00e4nkungen f\u00fcr F2P-Spieler und neue Sicherheitsvorkehrungen"},"content":{"rendered":"

Die Defensivmatrix ist unsere Infrastruktur f\u00fcr Systeme, die die Integrit\u00e4t des Spiels aufrechterhalten und positives Verhalten in Overwatch\u00a02 zu f\u00f6rdern sollen. Die Initiative wird von einer Gruppe aus bereichs\u00fcbergreifenden Teams bei Blizzard geleitet und als Richtungsweiser haben sie sich verschiedene Ziele gesteckt, mit deren Hilfe wir allen Spielern von Overwatch\u00a02 ein tolles Spielerlebnis bieten k\u00f6nnen.<\/span> (via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n

Das toxische Verhalten einiger Spieler war in Overwatch<\/span> 1 ein gewaltiges Problem, welches sowohl Blizzard als auch die Community besch\u00e4ftigte. Das Ganze wurde ein wenig dadurch limitiert, dass Overwatch<\/span> 1 einen Kaufpreis besa\u00df und Spieler somit nicht unendlich viele neue Accounts erschaffen konnten. Da der Nachfolger Overwatch<\/span> 2 aber auf ein F2P-Modell setzt, haben die Entwickler sich eine Reihe von anderen Ma\u00dfnahmen ausgedacht, die das toxische Verhalten bek\u00e4mpfen sollen. Eine \u00dcbersicht dazu wurde gestern Abend ver\u00f6ffentlicht.<\/p>\n

Erst einmal kann Overwatch<\/span> 2 nur dann gespielt werden, wenn ein Spieler eine Telefonnummer mit seinem Battle.Net<\/span> Account verbunden hat. Dieser Umstand soll die Sicherheit von Nutzern verbessern und gleichzeitig die M\u00f6glichkeit zum Erstellen von mehreren Accounts limitieren. Bestimmte Arten von Nummern, wie beispielsweise Prepaid- und VOIP-Nummern<\/span> funktionieren nicht f\u00fcr dieses Angebot. Wer also Overwatch<\/span> 2 spielen m\u00f6chte, der muss so eine Nummer angeben und gleichzeitig nat\u00fcrlich auch eine zul\u00e4ssige Telefonnummer besitzen. Da das sicherlich nicht auf alle Nutzer zutrifft, darf man hier mit Problemen rechnen.<\/p>\n

Des Weiteren wird Blizzard Entertainment in Overwatch<\/span> 2 alle im Voice-Chat gesprochenen Meldungen aufzeichnen und f\u00fcr ca. 30 Tage speichern. Wenn Spieler f\u00fcr toxische Aussagen gemeldet werden, dann k\u00f6nnen sie diese Aufzeichnungen als Beweis daf\u00fcr verwenden. Diese gesprochenen Worte werden dabei dann durch Audiotranskriptionstechnologie<\/span> in Text umgewandelt und durch ein Chat\u00fcberpr\u00fcfungstools auf problematische Aussagen \u00fcberpr\u00fcft. Nach dem Text l\u00f6scht das System den Text automatisch wieder, sodass keine Informationen zu lange gespeichert werden. Spieler m\u00fcssen aber dar\u00fcber Bescheid wissen, dass alle ihre Aussagen aufgezeichnet werden.<\/p>\n

Ein weiteres Problem stellen vermutlich kommende Einschr\u00e4nkungen f\u00fcr neue Spieler dar. Die Entwickler wollen Neulinge wohl nicht \u00fcberfordern, weshalb Spieler beim Einstieg in Overwatch<\/span> 2 auch nur begrenzten Zugang zu den Spielmodi, dem Chat des Spiels und den verf\u00fcgbaren Helden erhalten. Die erste Phase dieser Einschr\u00e4nkungen soll relativ schnell \u00fcberwunden werden und den Spielern sowohl den Chat als auch alle Spielmodi liefern. F\u00fcr die Freischaltung von allen Helden des Spiels m\u00fcssen Spieler aber erst einmal 100 Matches abschlie\u00dfen. Diese Einschr\u00e4nkungen gelten allerdings nicht in Gruppen au\u00dferhalb der Rangliste von Overwatch<\/span>.<\/p>\n

Auch wenn Blizzard Entertainment hier Vorteile f\u00fcr Neulinge und den Kampf gegen Cheater als Gr\u00fcnde auflistet, so sehen viele Spieler aber andere Hintergr\u00fcnde bei diesen Einschr\u00e4nkungen. Laut diesen Personen wollen die Verantwortlichen vermutlich einfach nur F2P-Spieler einschr\u00e4nken und nicht zu viele Dinge komplett kostenlos anbieten. Diese Spieler rechnen damit, dass man das Ganze vermutlich einfach \u00fcberspringen kann, wenn man Geld investiert. Schlie\u00dflich d\u00fcrfen Besitzer von Overwatch<\/span> 1 oder K\u00e4ufer des Watchpoint-Pakets<\/span> schon jetzt diese Einschr\u00e4nkungen \u00fcberspringen und direkt voll loslegen.<\/p>\n

Dazu kommen noch die weiteren folgenden \u00c4nderungen am Spiel: Spielerstufen<\/span> werden aus dem Spiel entfernt, das Anerkennungssystem wird in einer angepassten Firm beibehalten, es gibt ein neues Pingsystem<\/span> f\u00fcr die Kommunikation, der Bildschirm vor Ranglistenmatches wird angepasst und der allgemeine Chat verschwindet komplett aus dem Spiel. Die letzte \u00c4nderung wird durchgef\u00fchrt, weil die Entwickler in diesem Chat die gr\u00f6\u00dfte Konzentration von toxischen Aussagen entdeckt haben. Andere Chats sind nat\u00fcrlich weiterhin verf\u00fcgbar.<\/p>\n

Ma\u00dfnahmen gegen toxisches Verhalten sind in modernen Spielen bedauerlicherweise notwendig. Irgendwie treibt Blizzard es mit Overwatch<\/span> 2 aber eindeutig zu weit. Ich will weder eine Telefonnummer angeben m\u00fcssen, noch dauerhaft beim Zocken \u00fcberwacht werden. Ansonsten ist es einfach nur albern, wie stark F2P-Spieler eingeschr\u00e4nkt werden. Overwatch<\/span> 1 war nach dem Kauf komplett kostenlos (mit Ausnahme von Lootboxen) und legte viel Wert auf Fairness zwischen allen Spielern. Mit Overwatch<\/span> 2 kommt aber eine Einstellung in das Spiel, die mich viel zu stark an CoD<\/span> und die l\u00e4stigsten Aspekte von Live-Service-Titeln erinnert.<\/p>\n

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Defense Matrix activated! Fortifying gameplay integrity and positivity in Overwatch 2<\/h1>\n
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Overwatch 2 going free-to-play is driven by our belief that the game should be played and enjoyed alongside friends. On October 4, we are excited to welcome even more players into our universe. While this is an exciting time, we also recognize that free-to-play introduces new challenges in how we disincentivize disruptive behavior and gameplay. We\u2019re ready to meet these challenges head on with a new initiative we\u2019re calling Defense Matrix.<\/span><\/p>\n

Defense Matrix encompasses our infrastructure of systems designed to help protect the integrity of gameplay and promote positive behavior in Overwatch 2. This initiative is spearheaded by a group made up of cross-functional teams throughout Blizzard, and they have defined a set of goals that\u2019s guiding our mission to ensure a great experience for all Overwatch 2 players:\u00a0<\/span><\/p>\n