{"id":97254,"date":"2022-12-02T16:03:53","date_gmt":"2022-12-02T15:03:53","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=97254"},"modified":"2022-12-02T16:31:06","modified_gmt":"2022-12-02T15:31:06","slug":"dd-verzichtet-in-zukunft-auf-den-begriff-race","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2022\/12\/02\/dd-verzichtet-in-zukunft-auf-den-begriff-race\/","title":{"rendered":"D&D verzichtet in Zukunft auf den Begriff \u201eRace\u201c"},"content":{"rendered":"

The next step, as explained in a blog post published on D&D Beyond today, is to move on from using the word „race“ to describe elves, dwarves, and the various other options players can choose from when making their characters. Which has honestly always seemed inappropriate, even ignoring the fact it’s been used to describe options as disparate as humanoid dragons, talking plants, and basically robots. (via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n

In dem beliebten Tabletop RPG Dungeons & Dragons und seinen vielen Adaptionen m\u00fcssen die Spieler erst einmal einen Charakter erstellen. Daf\u00fcr stehen ihnen neben Hintergrund und Klasse auch noch mehrere Optionen f\u00fcr ihr Volk zur Verf\u00fcgung. Neben klassischen M\u00f6glichkeiten wie Elfen oder Zwergen gibt es auch etwas au\u00dfergew\u00f6hnlichere Wesen wie Roboter oder Elementare. F\u00fcr gew\u00f6hnlich wurde diese Kategorie bisher immer als die \u201eRace<\/span>\u201c bzw. Rasse eines Charakters bezeichnet.<\/p>\n

In den vergangenen Jahren hat sich die Bezeichnung \u201eRace<\/span>\u201c aber immer mehr zu einem Problem f\u00fcr das Spiel entwickelt. Immer mehr Fans sehen solch eine Bezeichnung als problematisch, weil es befangene Verbindungen zu Problemen in der echten Welt besitzt und scheinbar unn\u00f6tige Diskussionen an Spieltischen ausl\u00f6st. Um solche Probleme in Zukunft komplett zu vermeiden, m\u00f6chte D&D einer Ank\u00fcndigung von Wizards of the Coast zufolge in Zukunft komplett auf das Wort \u201eRace<\/span>\u201c verzichten.<\/p>\n

Als Ersatz f\u00fcr \u201eRace<\/span>\u201c wurde wohl der weniger problematische Begriff \u201eSpecies<\/span>\u201c ausgew\u00e4hlt. Dieses Wort soll in neu gedruckten B\u00fcchern zu der kommenden Edition nur noch verwendet werden, um das Volk eines Helden zu beschreiben. Auf diesen neuen Begriff ist man wohl durch Treffen und Unterhaltungen mit unabh\u00e4ngigen, mehreren Kultur-Beratern von au\u00dferhalb der Firma gekommen. Spieler von D&D d\u00fcrfen am 21. Dezember 2022 in einem neuen Test-Material ihre Meinung dazu \u00e4u\u00dfern, wie sie diese \u00c4nderung und den neu ausgew\u00e4hlten Begriff einstufen.<\/p>\n

Diese Ank\u00fcndigung kommt ungef\u00e4hr drei Monaten nach einer Situation, die WotC<\/span> und das D&D Team ebenfalls mit diesem Thema konfrontierte. Damals beschwerten sich viele Spieler dar\u00fcber, dass das neue Buch Spelljammer<\/span>: Adventures in Space angeblich eine Alienrasse beinhaltet, die eine rassistische Karikatur darstellt und nicht in solch ein Werk geh\u00f6rt. Damals entschuldigte sich WotC<\/span> f\u00fcr dieses Vers\u00e4umnis und sie gelobten eine Verbesserung ihrer Arbeitsabl\u00e4ufe in diesem Feld. Die weiter oben beschriebene Anpassung scheint eines der Ergebnisse davon zu sein.<\/p>\n

Ansonsten ist der Umstieg von \u201eRace<\/span>\u201c auf \u201eSpecies<\/span>\u201c ein Teil der aktuell laufenden Arbeiten an One<\/span> D&D. Dieses neue Regelwerk soll auf die aktuelle f\u00fcnfte Edition von Dungeons & Dragons folgen und f\u00fcr die nahe Zukunft die Grundlage dieses Tabletop RPGs bilden. Deshalb befindet sich WotC<\/span> aktuell auch in einer umfangreichen Testphase, in deren Verlauf den Spielern immer wieder Testmaterial geliefert wird. Vermutlich ist diese \u00c4nderung der Kategorie nur die erste von mehreren Ma\u00dfnahmen des Teams, um D&D etwas n\u00e4her an die Ziele der Kultur-Berater heranzubringen.<\/p>\n

Ansonsten sollte an dieser Stelle auch noch erw\u00e4hnt werden, dass WotC<\/span> und D&D in dieser Sache nicht federf\u00fchrend sind. Das ebenfalls gelungene Pathfinder<\/span> hat in der in 2019 ver\u00f6ffentlichten zweiten Edition bereits auf \u201eRace<\/span>\u201c verzichtet und daf\u00fcr \u201eancestry<\/span>\u201c verwendet. Die vierte Edition von Warhammer Fantasy beschreibt die Auswahl der verschiedenen V\u00f6lker aktuell mit dem Wort \u201especies<\/span>\u201c. Das Ganze ist also eine schon seit einiger Zeit in dieser Branche laufende Entwicklung.<\/p>\n

Meiner Meinung nach ist diese \u00c4nderung vollkommen in Ordnung. Im Grunde ist es mir vollkommen egal, welches Wort dieses bedauerlicherweise nur wirklich auf Englisch angebotene Spiel f\u00fcr das Volk verwendet. Trotzdem stufe ich das Ganze aber auch als sehr albern ein. Die \u00c4nderung ist nur notwendig, weil irgendwelche Trottel den Begriff aktuell mit zu vielen Problemen verbinden und sich selbst in einem Tabletop RPG dar\u00fcber aufregen w\u00fcrden. Gleichzeitig kann ich aber voll und ganz verstehen, warum WotC<\/span> den Beschwerden dieser Leute aus dem Weg gehen m\u00f6chte und das Ganze \u00e4ndert. Ein Wort in einer sowieso neu kommenden Version des Spiels anzupassen, ist vermutlich ein kleiner Preis, f\u00fcr den dadurch erkauften Seelenfrieden.<\/p>\n

\n

Dungeons & Dragons has a history of evolving to meet the needs of our players and foster an inviting space for everyone.<\/p>\n

With that in mind, we understand „race“ is a problematic term that has had prejudiced links between real world people and the fantasy peoples of D&D worlds. The usage of the term across D&D and other popular IP has evolved over time. Now it\u2019s time for the next evolution.<\/p>\n

Since the release of the fifth edition of D&D in 2014, we have made the conscious decision to reduce usage of the term \u201crace\u201d to only apply to the game mechanic. We took this a step further with the release of Tasha’s Cauldron of Everything<\/em> in 2020 when we presented an alternative to character creation that untangled ability score improvements from your choice of playable people. We have also evolved the lore of the peoples throughout the D&D multiverse to be more diligent in extracting past prejudices, stereotypes, and unconscious biases.<\/p>\n

One D&D (the codename for the next generation of D&D) gives us an opportunity to go deeper into every component of Dungeons & Dragons. The immense interest and level of feedback across the first few playtest material releases shows us the value in having an open dialogue with our community about everything related to the game.<\/p>\n

In the next Unearthed Arcana<\/a> containing playtest materials for One D&D, we are presenting a replacement for the term „race.“ That new term is \u201cspecies.\u201d<\/p>\n

We know this is an important change to D&D\u2014one that requires an open conversation with our community. And we want to be clear about a few things as we playtest the new term.<\/p>\n