{"id":97440,"date":"2022-12-14T09:45:46","date_gmt":"2022-12-14T08:45:46","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=97440"},"modified":"2022-12-14T08:03:20","modified_gmt":"2022-12-14T07:03:20","slug":"wow-das-neue-cinematic-aus-dem-gewoelbe-der-inkarnation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2022\/12\/14\/wow-das-neue-cinematic-aus-dem-gewoelbe-der-inkarnation\/","title":{"rendered":"WoW: Zwei neue Cinematics zu dem Gew\u00f6lbe der Inkarnation"},"content":{"rendered":"

The Incarnate Raszageth has met her end, but the storm she unleashed is not so easily quelled.<\/span><\/p><\/blockquote>\n

Auch wenn Spieler in Europa erst seit heute Vormittag auf das neue Gew\u00f6lbe der Inkarnation zugreifen d\u00fcrfen, so steht dieser Schlachtzug den Spielern in Nordamerika aber schon seit gestern Abend zur Verf\u00fcgung. Aus diesem Grund gibt es auch jetzt schon genug Personen, die den Raid<\/span> besucht und das Ende der Instanz erlebt haben. Durch diese Spieler wissen wir jetzt auch, dass am Ende des Gew\u00f6lbes wieder einmal eine kurze Zwischensequenz abgespielt wird.<\/p>\n

Spoilerwarnung:<\/span><\/strong><\/p>\n

In dem Gew\u00f6lbe jagen die Spieler den weiblichen Sturm-Protodrachen<\/span> Raszageth<\/span>, der als Endboss der Instanz fungiert. Das Ziel dieser Kreatur ist es, die im Gew\u00f6lbe eingeschlossenen anderen drei Anf\u00fchrer der Primalisten<\/span> zu befreien. Diese Wesen sind dort eingesperrt, weil sie genau wie Raszageth<\/span> nichts mit den Titanen und den normalen Drachen zu tun haben wollten und daher eine Rebellion anzettelten. Die Strafe daf\u00fcr war ein dauerhafter Aufenthalt in einem Gef\u00e4ngnis.<\/p>\n

Raszageth<\/span> selbst \u00fcberlebt das Ende des Raids<\/span> zwar nicht, aber sie konnte wohl trotzdem ihr Ziel erf\u00fcllen. Die Zwischensequenz zeigt Khadgar<\/span> und Kalegos<\/span>, die einen Blick auf die Gef\u00e4ngnisse der anderen drei Protodrachen<\/span> werfen. Bedauerlicherweise brechen diese Beh\u00e4lter dann auch direkt auf und die drei Wesen werden befreit. Als Erstes taucht der Frost-Protodrache<\/span> Vyranoth<\/span> auf und kurz darauf wird der Feuer-Protodrache<\/span> Fyrakk<\/span> befreit. Der am gef\u00e4hrlichsten eingestufte Erd-Protodrache<\/span> Iridikron<\/span> bricht als Dritter aus seinem Gef\u00e4ngnis aus. Alle drei Wesen schw\u00f6ren Rache f\u00fcr den Tod ihrer Schwester und Kalec<\/span> und Khadgar<\/span> teleportieren sich davon, weil wir nicht gegen alle drei Drachen gleichzeitig k\u00e4mpfen k\u00f6nnen.<\/p>\n

Trotz der geringen Laufzeit der Zwischensequenz ist das Ganze aber dennoch sehr wichtig f\u00fcr die fortlaufende Lore des Spiels. Mit dem Ableben von Raszageth<\/span> endet das erste Raid-Tier<\/span> und wir bereiten uns auf das n\u00e4chste Raid-Tier<\/span> vor. Diese Phase des Addons<\/span> sollte darauf hinauslaufen, dass die Spieler die drei anderen Protodrachen<\/span> bek\u00e4mpfen m\u00fcssen. Ob alle drei Monster zusammen ein Raid-Tier<\/span> bilden oder f\u00fcr Dragonflight<\/span> aufgeteilt werden, steht aktuell nicht fest. Da Iridikron<\/span> allerdings als besonders gef\u00e4hrlich eingestuft wurde, sollte dieser Drache auf jeden Fall den finalen Boss des n\u00e4chsten Raid<\/span> verk\u00f6rpern.<\/p>\n

Wer die auf dem Abschluss des Raids basierende Quest Together We Are Unstoppable<\/span><\/a> einreicht, der bekommt eine zweite Zwischensequenz zu sehen. In diesem Cinematic besprechen die Aspekte zusammen mit dem Spieler und Khadgar die aktuelle Situation und die befreiten Protodrachen. Dabei betonen die NPCs, dass die Protodrachen vermutlich erst einmal Vorbereitungen treffen m\u00fcssen und ein eigener \u00dcberraschungsangriff vermutlich die beste Idee w\u00e4re. Gleichzeitig wird Iridikron<\/span> erneut als das gr\u00f6\u00dfte Monstrum beschrieben. Angeblich hat der steinerne Protodrache eine Reihe von dunklen Abmachungen getroffen, um seine Bestrebungen am Leben zu halten und den Krieg gegen die Aspekte fortzusetzen. Wer genau in diese Abmachungen verwickelt wurde, ist aktuell nicht bekannt. Allerdings k\u00f6nnte dieser Punkt die Grundlage f\u00fcr die zuk\u00fcnftigen Probleme in Dragonflight bilden.<\/p>\n

Meiner Meinung nach w\u00e4re es cool, wenn Patch 10.1 uns drei kleine Mini-Raids<\/span> liefert. Auf diese Weise w\u00fcrde jeder Protodrache<\/span> seine eigene Instanz erhalten und einen finalen Encounter<\/span> darstellen. Damit wird keiner der Bosse wirklich heruntergestuft und alle drei Wesen bewegen sich ungef\u00e4hr auf der gleichen Ebene an Bedeutung. Ansonsten w\u00e4re es irgendwie langweilig, wenn die drei Drachen einfach hintereinander in einem Raid<\/span> stehen oder zusammen einen Encounter<\/span> bilden. Daf\u00fcr besitzen sie einfach zu viel Potenzial.<\/p>\n