via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\nIn den vergangenen Jahren haben viele Spielefirmen und auch private Personen darauf hingearbeitet, den Fans von Computerspielen mehr Optionen im Bereich der Controller zu liefern. Diese Bestrebungen wurden dabei dann allerdings nicht nur aufgrund der puren Bequemlichkeit vorangetrieben, sondern oft will man damit den k\u00f6rperlich eingeschr\u00e4nkten Menschen der Welt dabei helfen, sich ebenfalls an diesem Hobby zu erfreuen. Diese Personen k\u00f6nnen einen Standard-Controller oft n\u00e4mlich nicht richtig halten, was sich negativ auf ihre Spielerfahrung auswirkt.<\/p>\n
Um diesen Menschen zu helfen, hat Sony gestern Abend nun ein brandneues Produkt mit dem vorl\u00e4ufigen Decknamen Project Leonardo angek\u00fcndigt. Dabei handelt es sich im Grunde um einen ganz speziellen Controller f\u00fcr die Playstation 5, der gezielt auf die Verwendung durch k\u00f6rperlich eingeschr\u00e4nkte Menschen ausgerichtet wurde. Dieses Hilfsmittel soll es allen Menschen mit limitierten M\u00f6glichkeiten in ihrer Bewegung erlauben, die Spiele auf der Playstation 5 korrekt und l\u00e4nger zu spielen.<\/p>\n
Der Project<\/span> Leonardo Controller erinnert optisch \u00fcberraschend stark an eine Schildkr\u00f6te. Das Hauptelement in der Mitte ist unten flach und oben leicht gew\u00f6lbt, sodass man es auf einen Tisch legen und von dort aus spielen kann. Der Joystick ragt an dem Rand des Elements hervor und kann von dort aus verwendet werden. Auf diese Grundlage k\u00f6nnen Nutzer dann eine Reihe von verschiedenen Tasten anbringen, deren Anordnung sich jederzeit ver\u00e4ndern l\u00e4sst. Dadurch l\u00e4sst sich das Ger\u00e4t an viele verschiedene Arte von Einschr\u00e4nkungen anpassen.<\/p>\nIm Bereich der Software ist dieser Controller ebenfalls enorm flexibel und anpassbar. Die Nutzer d\u00fcrfen die Belegungen f\u00fcr die verschiedenen Tasten frei ver\u00e4ndern und auch mehrere Funktionen auf die gleiche Taste legen. Dadurch lassen sich beispielsweise R2 und L2 gleichzeitig durch einen Knopf dr\u00fccken. Nebenbei gibt es mehrere Profile zum Speichern der Tastenbelegung, die sich spontan und frei in einer Sitzung wechseln lassen. Theoretisch k\u00f6nnen Nutzer mehrere Profile gleichzeitig verwenden, um noch mehr Optionen bei den Tasten zu erhalten.<\/p>\n
Ansonsten bringt das Ger\u00e4t auch noch insgesamt vier 3.mm<\/span> AUX Anschl\u00fcsse mit sich. An diese Ports lassen sich weitere Ger\u00e4te oder Hilfsmittel anschlie\u00dfen, die eingeschr\u00e4nkten Personen eine bessere Spielerfahrung bieten sollten. Diese Anschl\u00fcsse sollen au\u00dferdem den Weg f\u00fcr die Unterst\u00fctzung durch Drittanbieter \u00f6ffnen und den Kunden noch mehr Auswahlm\u00f6glichkeiten f\u00fcr die Anpassung ihres Controllers liefern. Wer bereits Hilfsmittel dieser Art besitzt, der sollte die meisten Ger\u00e4te direkt in diesen Controller einbauen k\u00f6nnen.<\/p>\nAuch wenn Sony in dieser Sache ein wenig hinter Microsoft und anderen Firmen hinterherhinkt, so scheint das finale Produkt aber durchaus gelungen zu sein. Die angeblich extreme Freiheit beim Anpassen dieses Controllers kann nur von Vorteil sein, wenn es darum geht, solch ein Ger\u00e4t an die Anforderungen eines eingeschr\u00e4nkten Menschen anzupassen. Ich halte das Teil auf jeden Fall f\u00fcr eine tolle Sache. Man kann eigentlich nur darauf hoffen, dass es zeitnah erscheint und der Kaufpreis f\u00fcr das Ger\u00e4t nicht zu krass ausf\u00e4llt.<\/p>\n
We\u2019re honored to team up with incredible organizations and accessibility experts to develop Project Leonardo for PlayStation\u00ae5, a highly customizable accessibility controller kit designed to help players with disabilities play more easily, more comfortably and for longer periods. <\/span><\/p><\/blockquote>\n<\/a><\/p>\n