<\/span><\/div>\n<\/aside>\nDie Primalisten ziehen ihre st\u00e4rksten Streitkr\u00e4fte zusammen, um ihre Pl\u00e4ne zur Herrschaft \u00fcber Azeroth umzusetzen. Macht euch mit gleichgesinnten Abenteurern daran, ihre Portale zu versiegeln und ihre m\u00e4chtigen Monster zu bezwingen.<\/span><\/p>\nDas Ereignis der Zorn des Sturms findet alle f\u00fcnf Stunden in der Zukunft der Primalisten statt, die ihr \u00fcber das Portal des Temporalen Konflux in Thaldraszus erreicht.<\/span><\/p>\nTapfere Verteidiger erhalten Essenz des Sturms, die gegen Ringe, Schmuckst\u00fccke und Halsschmuck auf Gegenstandsstufe\u00a0385, das Spielzeug Jagdsturm, eine Kiste mit Sturmsiegeln, das Reittier Himmelshauthornschreiter und das Haustier Zeitverlorenes Vorquinfohlen eingetauscht werden kann.<\/span><\/p>\n
\nERFOLGE<\/strong><\/span><\/h4>\n\n- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fraktionserfolge f\u00fcr den Archivarskodex die doppelten Erfolgspunkte gew\u00e4hrt haben. Spieler k\u00f6nnten eine Verringerung um 20\u00a0Punkte bemerken, wenn sie beim Archivarskodex die H\u00f6chststufe erreicht hatten.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
\nKLASSEN<\/strong><\/span><\/h4>\n\n- DRUIDE<\/strong><\/span>\n
\n- Klasse<\/strong><\/span>\n
\n- Alle Druiden erlernen ‚Prankenhieb‘ jetzt auf Stufe\u00a010.<\/span><\/li>\n
- Der Schaden von ‚Prankenhieb‘ und ‚Brutales Schlitzen‘ wurde um 50\u00a0% verringert.<\/span><\/li>\n
- Wildheitsdruiden starten jetzt mit ‚Zerfetzen‘ anstelle von ‚Hauen‘.<\/span><\/li>\n
- Neues Talent: ‚Verbesserter Prankenhieb‘\u00a0\u2013 Erh\u00f6ht den Schaden von ‚Prankenhieb‘ und ‚Hauen‘ um 100\u00a0%.<\/span><\/li>\n
- Neues Talent: ‚Waldspaziergang‘\u00a0\u2013 Das Wirken von ‚Nachwachsen‘ erh\u00f6ht eure Bewegungsgeschwindigkeit und erhaltene Heilung um 5\u00a0% f\u00fcr 3\/6\u00a0Sek.<\/span><\/li>\n
- Neues Talent: ‚Orkanwinde‘\u00a0\u2013 Erh\u00f6ht den Radius von ‚Taifun‘ um 20\u00a0% und die Reichweite um 5\u00a0Meter.<\/span><\/li>\n
- Neues Talent: ‚Unaufh\u00f6rlicher Sturm‘\u00a0\u2013 Verringert die Abklingzeit von ‚Taifun‘ um 5\u00a0Sek.<\/span><\/li>\n
- ‚Raubtierinstinkt‘ wurde auf 2\u00a0Punkte ge\u00e4ndert und gew\u00e4hrt 3\/6\u00a0% k\u00f6rperlichen Schaden und R\u00fcstung.<\/span><\/li>\n
- ‚Besch\u00fctzerinstinkt‘ wurde auf 2\u00a0Punkte ge\u00e4ndert und gew\u00e4hrt 3\/6\u00a0% magischen Schaden und Heilung.<\/span><\/li>\n
- Neue Verbindung zwischen ‚Krallenhieb‘ und ‚Zerfetzen‘.<\/span><\/li>\n
- Neue Verbindung zwischen ‚Zerfleddern‘ und ‚Unerm\u00fcdliche Verfolgung‘.<\/span><\/li>\n
- Neue Verbindungen, die ‚Sch\u00e4delsto\u00df‘ mit ‚Urfuror‘ und ‚Verfilztes Fell‘ verbinden.<\/span><\/li>\n
- Neue Verbindung zwischen ‚Tiefgr\u00fcnes Herz‘ und ‚Eisenfell‘.<\/span><\/li>\n
- ‚Wildwuchs‘ wurde nach oben und ‚Fluch aufheben‘ seitw\u00e4rts verschoben.<\/span><\/li>\n
- ‚Verbesserte Verj\u00fcngung‘ wurde im Baum nach oben verschoben.<\/span><\/li>\n
- ‚Sonnenfeuer‘ wurde nach oben und ‚Sternensog‘ seitw\u00e4rts verschoben.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- Gleichgewicht<\/strong><\/span>\n
\n- Der Baum f\u00fcr Gleichgewichtsdruiden wurde \u00fcberarbeitet.<\/span><\/li>\n
- Eine Mondfinsternis erh\u00f6ht nicht mehr die kritische Trefferchance von ‚Sternenfeuer‘.<\/span><\/li>\n
- Eine Mondfinsternis erh\u00f6ht jetzt den Schaden, den ‚Sternenfeuer‘ Gegnern in der N\u00e4he zuf\u00fcgt, um 50\u00a0%.<\/span><\/li>\n
- ‚Astrale Vereinigung‘ erh\u00f6ht neben ihrem aktiven Effekt auch passiv eure maximale Astrale Macht um 20.<\/span><\/li>\n
- ‚Umbralintensit\u00e4t‘ erh\u00f6ht jetzt den Schaden, den ‚Sternenfeuer‘ Gegnern in der N\u00e4he zuf\u00fcgt, zus\u00e4tzlich um 10\/20\u00a0%.<\/span><\/li>\n
- Neues Talent: Kosmische Schnelligkeit\u00a0\u2013 ‚Mondfeuer‘, ‚Sonnenfeuer‘ und ‚Sterneneruption‘ verursachen ihren Schaden 13\/25\u00a0% schneller.<\/span><\/li>\n
- ‚Kreislauf aus Leben und Tod‘ wurde entfernt.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- Wildheit<\/strong><\/span>\n
\n- Die Zeitkompression des regelm\u00e4\u00dfigen Schadens von ‚Kreislauf aus Leben und Tod‘ wurde auf 20\u00a0% verringert (vorher 25\u00a0%).<\/span><\/li>\n
- ‚Verlangen nach Blut‘ wurde zu einem Knoten mit einem Punkt ge\u00e4ndert, der den Schaden durch ‚Wilder Biss‘ um 5\u00a0% pro Blutungseffekt auf dem Ziel erh\u00f6ht (vorher ein Knoten mit zwei Punkten).<\/span><\/li>\n
- ‚Pl\u00f6tzlicher \u00dcberfall‘ wurde zu einem Knoten mit einem Punkt ge\u00e4ndert, der eine Chance von 6\u00a0% pro verbrauchtem Combopunkt gew\u00e4hrt, dass der n\u00e4chste Einsatz von ‚Schreddern‘ oder ‚Krallenhieb‘ so Schaden verursacht, als w\u00e4re der Druide verstohlen (vorher ein Knoten mit zwei Punkten).<\/span><\/li>\n
- ‚Wunden aufrei\u00dfen‘ verursacht jetzt 70\u00a0% des Schadens von ‚Zerfetzen‘, den die F\u00e4higkeit verbraucht (vorher 60\u00a0%).<\/span><\/li>\n
- Der Schaden von ‚Unb\u00e4ndige Wildheit‘ wurde auf 35\u00a0% des Schadens von ‚Wilder Biss‘ erh\u00f6ht (vorher 25\u00a0%).<\/span><\/li>\n
- Der Bonus von ‚Schreckliche Blutung‘ auf den Schaden von ‚Zerfetzen‘ wurde auf 15\u00a0% verringert (vorher 20\u00a0%).<\/span><\/li>\n
- ‚Erbarmungsloses Raubtier‘ verringert jetzt die Energiekosten von ‚Wilder Biss‘ um 40\u00a0% (vorher 20\u00a0%).<\/span><\/li>\n
- Der Schaden von ‚Riss‘ durch ‚Zerrei\u00dfen und zerfetzen‘ wurde auf 15\u00a0% des Schadens von ‚Zerfetzen‘ erh\u00f6ht (vorher 12\u00a0%).<\/span><\/li>\n
- Der Schaden von ‚Mondinspiration‘ wurde um 25\u00a0% erh\u00f6ht.<\/span><\/li>\n
- ‚Wunden aufrei\u00dfen‘ befindet sich jetzt direkt unter ‚Urzorn‘ in Reihe\u00a03 mit einer Verbindung zu ‚Sprunghiebe‘.<\/span><\/li>\n
- ‚\u00dcberlebensinstinkte‘ wurde in Reihe\u00a05 verschoben.<\/span><\/li>\n
- ‚Infizierte Wunden‘ wurde in Reihe\u00a05 verschoben.<\/span><\/li>\n
- ‚Mondinspiration‘ wurde nach unten und links neben ‚Pl\u00f6tzlicher \u00dcberfall‘ in Reihe\u00a06 verschoben.<\/span><\/li>\n
- ‚Berserker‘ wurde in Reihe\u00a06 verschoben.<\/span><\/li>\n
- ‚Moment der Klarheit‘ wurde in Reihe\u00a07 verschoben.<\/span><\/li>\n
- ‚Berserker: Herz des L\u00f6wen‘ und ‚Berserker: Raserei‘ wurden innerhalb von Reihe\u00a07 verschoben und die Verbindungen ge\u00e4ndert.<\/span><\/li>\n
- Die Positionen von ‚Wildes Schlitzen‘ und ‚Brutaler Hieb‘ wurden in ihren Entscheidungsstellen ausgetauscht.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- W\u00e4chter<\/strong><\/span>\n
\n- Der Baum f\u00fcr W\u00e4chterdruiden wurde \u00fcberarbeitet.<\/span><\/li>\n
- ‚B\u00e4renadept‘ wird jetzt auf Stufe\u00a010 erlernt.<\/span><\/li>\n
- ‚Anregen‘ kann jetzt in B\u00e4rengestalt gewirkt werden.<\/span><\/li>\n
- Neues Talent: ‚Eiserne Dornen‘\u00a0\u2013 Beim Einsatz von ‚Eisenfell‘ verursacht ihr auch k\u00f6rperlichen Schaden in H\u00f6he von 30\u00a0% eurer R\u00fcstung, der sich auf Gegner innerhalb von 12\u00a0Metern aufteilt.<\/span><\/li>\n
- Neues Talent: ‚Pl\u00e4tten‘\u00a0\u2013 Greift mit Ursocs Macht an und f\u00fcgt allen Gegnern vor euch k\u00f6rperlichen Schaden zu. F\u00fcgt Zielen \u00fcber 5\u00a0Ziele hinaus verringerten Schaden zu.<\/span><\/li>\n
- Neues Talent: ‚Mondlose Nacht‘\u00a0\u2013 Wenn ihr eine Einzelzielf\u00e4higkeit gegen einen Gegner einsetzt, der von ‚Mondfeuer‘ betroffen ist, brennt er und erleidet zus\u00e4tzlich 10\u00a0% Arkanschaden.<\/span><\/li>\n
- Neues Talent: ‚Mondstrahl‘\u00a0\u2013 Beschw\u00f6rt einen Mondlichtstrahl an eurer Position, der Arkanschaden verursacht und euch im Verlauf von 8,5\u00a0Sek. heilt. Die Wegfindung wurde umstrukturiert.<\/span><\/li>\n
- ‚Spitze des Rudels‘ wurde in Reihe\u00a03 verschoben.<\/span><\/li>\n
- ‚Blitzende Klauen‘ hat die Position mit ‚Neue Kr\u00e4ftigung‘ gewechselt.<\/span><\/li>\n
- ‚Erdenw\u00e4chter‘, ‚Mit Klauen und Z\u00e4hnen‘, ‚Verst\u00e4rktes Fell‘ und ‚Nach dem Lauffeuer’\/’W\u00e4chter von Elune‘ haben jetzt Verbindungen zum Bereich des letzten Tors.<\/span><\/li>\n
- ‚Pulverisieren‘, ‚Blutraserei‘ und ‚Zwillingsmondfeuer‘ haben jeweils ein neues Zuhause gefunden.<\/span><\/li>\n
- ‚Teufelskreis‘, ‚Furor der Natur‘ und ‚Funkelndes Mondlicht‘ haben neue Symbole erhalten.<\/span><\/li>\n
- Es wurde ein St\u00e4rkungseffekt zur Verfolgung von ‚Nach dem Lauffeuer‘ hinzugef\u00fcgt, der den verbleibenden Wutverbrauch bis zum Ausl\u00f6sen des Effekts anzeigt.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- Wiederherstellung<\/strong><\/span>\n
\n- Neues Talent: ‚Fluss des Waldes‘\u00a0\u2013 ‚Pflege‘ verl\u00e4ngert die Dauer eurer Effekte von ‚Bl\u00fchendes Leben‘, ‚Verj\u00fcngung‘, ‚Nachwachsen‘ und ‚Wildwuchs‘ auf dem Ziel um 4\u00a0Sek.<\/span><\/li>\n
- Neues Talent: ‚Wilde Synthese‘\u00a0\u2013 ‚Nachwachsen‘ verringert die Zauberzeit eures n\u00e4chsten Einsatzes von ‚Pflege‘ um 25\u00a0% und l\u00e4sst es 33\u00a0% st\u00e4rker von ‚Meisterschaft: Harmonie‘ profitieren. Bis zu 3-mal stapelbar.<\/span><\/li>\n
- Unter ‚Pflege‘ wurde eine Verbindung der Entscheidungsstellen f\u00fcr ‚Fluss des Waldes‘ und ‚Wilde Synthese‘ hergestellt.<\/span><\/li>\n
- Der Tooltip von ‚Pflege‘ wurde aktualisiert, sodass die Bonusheilung von ‚Meisterschaft: Harmonie‘ auch numerisch ausgedr\u00fcckt wird.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- RUFER<\/strong><\/span>\n
\n- Bewahrung<\/strong><\/span>\n
\n- Die Methode zum Entsenden der Absorptionsschilde von ‚Zeitanomalie‘ wurde \u00fcberarbeitet. Alle Verb\u00fcndeten, die die F\u00e4higkeit ber\u00fchrt, erhalten jetzt einen Schild, wobei die Wirksamkeit der Absorption \u00fcber 5\u00a0Ziele hinaus verringert wird (vorher: pulsiert 3-mal und heilt 2\u00a0Verb\u00fcndete pro Puls). Die Geschwindigkeit wurde au\u00dferdem um 40\u00a0% erh\u00f6ht und die Kugel verlangsamt sich nicht mehr, wenn sie einen Verb\u00fcndeten in ihrem Radius bemerkt.<\/span><\/li>\n
- Die Abklingzeit von ‚Zeitanomalie‘ wurde auf 15\u00a0Sek. erh\u00f6ht (vorher 6\u00a0Sek.).<\/span><\/li>\n
- ‚Nozdormus Lehren‘ wurde \u00fcberarbeitet\u00a0\u2013 Verringert jetzt die Abklingzeit Erm\u00e4chtigter Zauber um 5\u00a0Sek., wenn ‚Zeitanomalie‘ gewirkt wird.<\/span><\/li>\n
- ‚Resonanzsph\u00e4re‘ belegt die ersten 6 von der F\u00e4higkeit ber\u00fchrten Verb\u00fcndeten mit ‚Echo‘.<\/span><\/li>\n
- Die Abklingzeit von ‚Zeit der Not‘ wurde auf 60\u00a0Sek. verringert (vorher 90\u00a0Sek.).<\/span><\/li>\n
- Wenn ‚Echo‘ direkt nach ‚Lebende Flamme‘ oder ‚Geisterbl\u00fcte‘ gewirkt wird, wird ‚Echo‘ nicht mehr verbraucht.<\/span><\/li>\n
- ‚Smaragdgr\u00fcne Zwiesprache‘ wird nicht mehr abgebrochen, wenn der Rufer beim Kanalisieren desorientiert oder in Angst und Schrecken versetzt wird.<\/span><\/li>\n
- F\u00fcr ‚Smaragdgr\u00fcne Zwiesprache‘ wird jetzt wie vorgesehen der \u00dcberheilungswert berechnet (vorher hat die F\u00e4higkeit manchmal weniger als erwartet geheilt). Au\u00dferdem k\u00f6nnen Verb\u00fcndete damit nicht mehr kritisch geheilt werden.<\/span><\/li>\n
- ‚Smaragdgr\u00fcne Zwiesprache‘ priorisiert jetzt au\u00dferdem Spieler vor Begleitern.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- J\u00c4GER<\/strong><\/span>\n
\n- Treffsicherheit<\/strong><\/span>\n
\n- ‚Gekonnter Beschuss‘ wurde \u00fcberarbeitet\u00a0\u2013 Der n\u00e4chste Einsatz von ‚Mehrfachschuss‘ oder ‚Salve‘ belegt jetzt auch bis zu 2 getroffene Ziele mit ‚Explosivschuss‘. Die Abklingzeit betr\u00e4gt 45\u00a0Sek., die globale Abklingzeit wird nicht gestartet.<\/span><\/li>\n
- Neues Talent: ‚Taktisches Nachladen‘\u00a0\u2013 Die Abklingzeit von ‚Gezielter Schuss‘ und ‚Schnellfeuer‘ wurde um 10\u00a0% verringert.<\/span><\/li>\n
- ‚Doppelpack‘ wurde entfernt und ‚Best\u00e4ndiger Fokus‘ wurde an seine Stelle im Talentbaum verschoben.<\/span><\/li>\n
- ‚Schie\u00dfbefehl‘ verringert jetzt die Abklingzeit von ‚Volltreffer‘ um 2,5\u00a0Sek. pro 50\u00a0verbrauchtem Fokus (vorher 1,5\u00a0Sek.).<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- M\u00d6NCH<\/strong><\/span>\n
\n- Klasse<\/strong><\/span>\n