{"id":98143,"date":"2023-01-28T12:06:31","date_gmt":"2023-01-28T11:06:31","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=98143"},"modified":"2023-01-28T12:07:09","modified_gmt":"2023-01-28T11:07:09","slug":"dd","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2023\/01\/28\/dd\/","title":{"rendered":"D&D: WotC hat den Kampf gegen die Communtiy verloren"},"content":{"rendered":"

Dungeons & Dragons publisher Wizards of the Coast will abandon attempts to alter the Open Gaming License (OGL). The announcement, made Friday, comes after weeks of virulent anger from fans and third-party publishers caused the story to make international headlines (via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n

Das beliebte Tabletop RPG Dungeons & Dragons verwendet schon seit Jahrzehnten eine Open Gaming License<\/span> (OGL). Dadurch k\u00f6nnen daran interessierte Menschen die grundlegenden Elemente des Spiels kostenlos nehmen und eigenen Content dazu verkaufen, ohne sich mit dem Rechtehalter Wizards of the Coast auseinanderzusetzen. Bedauerlicherweise hat WotC<\/span> zu Beginn des aktuellen Jahres allerdings versucht, die alte OGL<\/span> durch eine neue OGL<\/span> 2.0 auszutauschen. Das neue Dokument h\u00e4tte die Reche von Nutzern eingeschr\u00e4nkt, WotC<\/span> das Stehlen von Inhalten erlaubt und eine Reihe von weiteren Problemen verursacht.<\/p>\n

Das Leak von OGL<\/span> 2.0 entfachte einen gewaltigen Shitstorm in der Fangemeinde von Dungeons & Dragons, der in den letzten Wochen permanent w\u00fctete. Viele Spieler kritisierten die Pl\u00e4ne von WotC<\/span> und sie zeugten ihre Ver\u00e4rgerung in dieser Sache auf viele verschiedene Weisen. Manche Fans beschwerten sich tagelang in den sozialen Medien \u00fcber diese \u00c4nderungen, massenweise Nutzer k\u00fcndigten ihre Abos von kostenpflichtigen D&D Angeboten, andere Menschen wechselten zu komplett anderen Spielen und erste Fans organisierten einen Protest gegen den bald kommenden D&D Film Honor<\/span> among<\/span> Thieves<\/span><\/em>. Das Ganze sorgte unter anderem daf\u00fcr, dass die Firma Paizo<\/span> von ihrem RPG Pathfinder<\/span> in nur zwei Wochen eine auf acht Monate ausgelegte Menge an B\u00fcchern verkaufte.<\/p>\n

Zu Beginn des Shitstorms wehrte sich WotC<\/span> noch kr\u00e4ftig gegen den Ansturm der Fans. Sie verbreiteten falsche Entschuldigungen, Ausreden und L\u00fcgen zu ihren Absichten und sie versuchten die Fans durch Halbwahrheiten und Kleinigkeiten zum Umdenken zu \u00fcberreden. Die Community stand allerdings geschlossen hinter dieser Sache und sie konnte durch die Hilfe von Leakern<\/span> und Insidern jegliches Einknicken vermeiden. Am gestrigen Freitag wurde nun verk\u00fcndet, dass die Fans gewonnen haben und WotC<\/span> in dieser Sache eine komplette Niederlage hinnehmen musste.<\/p>\n

Einem offiziellen Tweet von WotC<\/span> zufolge hat sich die Firma jetzt offiziell dazu entschieden. Keine \u00c4nderungen in dieser Sache durchzuf\u00fchren. Die urspr\u00fcngliche OGL<\/span> f\u00fcr D&D wird nicht ver\u00e4ndert und sie wird dauerhaft bestehen bleiben. Zus\u00e4tzlich dazu wechselt das gesamte davon betroffene Material von D&D (SRD<\/span> 5.1) zu einer Creative-Commons-Lizenz, die die kostenlose Verbreitung dieser Materialien erlauben soll. Die Fans und Nutzer d\u00fcrfen sich entscheiden, welche Lizenz sie f\u00fcr ihre Projekte anwenden m\u00f6chten.<\/p>\n

WotC<\/span> hat versucht eine wirklich unfaire und miese Anpassung durchzudr\u00fccken, um ihre Einnahmen auf Kosten der Spieler zu erh\u00f6hen. Die Fans haben reagiert und gemeinsam daf\u00fcr gesorgt, dass das Unternehmen ihre Pl\u00e4ne einstellen muss. Wichtig dabei sind nat\u00fcrlich die Gr\u00fcnde f\u00fcr dieses Umdenken. WotC<\/span> hat sich nicht daf\u00fcr entschieden, weil sie ihre Fehler erkannt und sich eines Besseren belehrt haben. Die gesamte Aktion hat einfach zu viele Nutzer von kostenpflichtigen Diensten vertrieben und die Konkurrenz zu stark angekurbelt. Zus\u00e4tzlich dazu wurde auch noch der Film in Gefahr gebracht, was sich das Unternehmen nicht leisten kann. Es blieb ihnen also einfach keine andere Wahl, als einzuknicken und ihre Pl\u00e4ne zu stoppen.<\/p>\n

Ansonsten wird sich die allgemeine Situation nat\u00fcrlich auch erst einmal nicht \u00e4ndern. Abgesprungene Fans d\u00fcrften erst einmal andere Systeme testen und vertriebene Kunden sollten auch nicht direkt zur\u00fcckkehren. Diese problematische Situation hat sich WotC<\/span> aber selbst eingebrockt und sie d\u00fcrfen jetzt einige Zeit lang darauf hinarbeiten ihren Ruf wieder zu verbessern. Ich selbst werde nat\u00fcrlich weiterhin D&D 5e spielen und mich an dem Tabletop RPG erfreuen. Allerdings verzichte ich vermutlich erst einmal auf den Kauf von offiziellen Produkten von WotC<\/span>. Es gibt ja genug gelungene Alternativen.<\/p>\n

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Over the past few weeks you, the community, have made your voices heard. And we\u2019ve listened. OGL 1.0a will remain untouched AND the entire SRD 5.1 is now available under a Creative Commons license.\ud83e\uddf5 https:\/\/t.co\/hJTm2Rgruo<\/a> pic.twitter.com\/qiBODaB7oj<\/a><\/p>\n

\u2014 D&D Beyond (@DnDBeyond) January 27, 2023<\/a><\/p><\/blockquote>\n