{"id":98157,"date":"2023-01-29T13:14:54","date_gmt":"2023-01-29T12:14:54","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=98157"},"modified":"2023-01-29T13:14:54","modified_gmt":"2023-01-29T12:14:54","slug":"xbox-laut-phil-spencer-war-2022-kein-gutes-jahr-fuer-die-konsole","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2023\/01\/29\/xbox-laut-phil-spencer-war-2022-kein-gutes-jahr-fuer-die-konsole\/","title":{"rendered":"Xbox: Laut Phil Spencer war 2022 kein gutes Jahr f\u00fcr die Konsole"},"content":{"rendered":"

While in 2022 Microsoft backed some well-received smaller games\u2014Grounded, Pentiment, and As Dusk Falls\u2014its biggest releases, Starfield and Redfall, were delayed into this year. Xbox stans weren’t happy about this, though I think maybe we could do with less rushed videogame releases and maybe less videogames overall. (via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n

In dem Jahr 2021 hat Microsoft eine Reihe von beeindruckenden Titeln wie beispielsweise Forza Horizon 5, Halo Infinite und Age of Empires 4 f\u00fcr Xbox (und PC) ver\u00f6ffentlicht. Mit seiner durchschnittlichen Wertung von 87.4 wurde die Firma von Metacritic<\/a> sogar zum Publisher des Jahres ernannt. In 2022 sah die Sache aber schon ganz anders aus. Auch wenn es einige gute kleinere Titel gab, so erschienen in diesen 12 Monaten aber kaum eindrucksvolle gr\u00f6\u00dfere Spiele. Dieser Umstand sorgte f\u00fcr viel Frust bei den Nutzern der Xbox.<\/p>\n

W\u00e4hrend eines vor Kurzem durchgef\u00fchrten Interviews mit IGN<\/a> hat sich Microsoft Gaming CEO Phil Spencer jetzt zu dieser Situation ge\u00e4u\u00dfert. In diesem Gespr\u00e4ch betonte der Verantwortliche, dass Xbox und Microsoft dazu verpflichtet sind, ihren Kunden regelm\u00e4\u00dfig tolle neue Produkte zu liefern. Dieses Ziel nimmt er selbst sehr ernst und nat\u00fcrlich teilt sein Team diese Einstellung.<\/p>\n

Was das Jahr 2022 betrifft, so hat Xbox dieses Ziel einfach nicht erf\u00fcllt. Das Scheitern in diesem Punkt gibt der Gaming CEO<\/span> ganz offen zu. In 2022 hat Xbox einfach nicht genug gute Spiele geliefert und er kann verstehen, warum dieser Umstand die Fans ver\u00e4rgert. Die Schuld daf\u00fcr gibt Phil Spencer \u00fcbrigens sich selbst. Seinen Aussagen zufolge ist er der Kopf des Gesch\u00e4fts und als solcher tr\u00e4gt er nat\u00fcrlich die Verantwortung, wenn es Probleme dieser Art gibt.<\/p>\n

Trotz dieser Einstellung ist der eigentliche Grund f\u00fcr diese Pleite im Jahr 2022 nat\u00fcrlich die Verschiebung einer Reihe von Projekten. Sowohl Starfield<\/span> als auch Redfall<\/span> waren urspr\u00fcnglich f\u00fcr 2022 geplant und sie h\u00e4tten die Erfahrung der Spieler deutlich verbessert. Nun sollen diese Titel auf jeden Fall im Jahr 2023 erscheinen. Trotz weiterer Schwierigkeiten sollte dieses Ziel durchaus erreichbar sein.<\/p>\n

Weitere f\u00fcr 2023 geplante Titel sind Minecraft Legends<\/span> und Forza<\/span> Motorsport. Der n\u00e4chste Teil der Forza-Reihe<\/span> hat zwar noch keinen konkreten Termin, aber Spencer zufolge arbeitet das Team wirklich aktiv an einem Release im Jahr 2023. Bisher spricht alles daf\u00fcr. Dazu kommt dann noch das extrem beliebte Hi-Fi Rush, welches im Verlauf der vergangenen Woche einen \u00dcberraschungs-Release erhalten hat und seit dem hohe Wellen schl\u00e4gt. Zusammen sprechen diese f\u00fcnf Titel f\u00fcr ein deutlich besseres Jahr 2023.<\/p>\n

Ansonsten ging Phil Spencer auch noch kurz auf den geplanten Kauf von Activision Blizzard ein. Dem CEO zu der Spielabteilung zufolge befindet sich der Kauf aktuell in dem 12. Monat von einer \u00dcbernahme, die urspr\u00fcnglich einmal auf 18 Monate ausgelegt war. Derzeit befindet man sich also noch immer solide in dem angegebenen Zeitrahmen. Phil Spencer ist zuversichtlich, dass das Team den Kauf in den n\u00e4chsten Monaten abschlie\u00dfen kann. Derzeit wartet Microsoft auf die Zustimmung von mehreren Beh\u00f6rden auf der ganzen Welt und dieser Vorgang dauert ein wenig. Schlie\u00dflich muss man viele Unsicherheiten aus der Welt r\u00e4umen, Punkte kl\u00e4ren und Verantwortliche informieren.<\/p>\n

F\u00fcr mich pers\u00f6nlich war die Xbox immer besser als die Playstation, weil mir die Spiele besser gefallen haben. In 2022 lag die Konsole von Sony aber extrem weit vor der Konkurrenz und es gibt keine Zweifel daran, welche Firma das Jahr gewonnen hat. In 2023 k\u00f6nnte sich die Situation aber um 180 Grad drehen. Microsoft hat einige echte Knaller in der Produktion und die n\u00e4chsten Projekte von Sony sind noch deutlich weiter weg. Das Jahr 2023 k\u00f6nnte also wieder an Xbox und Microsoft gehen, wenn Bethesda nicht erneut den Kopf in den Sand steckt und miese Arbeit leistet.<\/p>\n

„Our commitment to our fans is that we need to have a steady release of great games that people can play on our platform, and we didn’t do enough of that in 2022, there’s no doubt,“ Spencer told IGN. „And fundamentally, that’s on me. I’m the head of the business.“ (via<\/a>)<\/p>\n

Everybody should know just the quality that Turn 10 puts into Motorsport, if you look historically, is going to be there in this game. That’s the thing that, first and foremost, is most important, and we will come out with a date, no doubt when we’re a little bit closer. But we just wanted to reaffirm to people that this is a 2023 game.“ (via<\/a>)<\/p>\n

„When we announced a year ago,“ Spencer said of the acquisition, „we talked about an 18-month timeframe. We’re 12 months into that. I think we continue to stay focused on getting the deal closed. My confidence remains high. We’re actively working with the regulatory boards around the world that need to approve for this“ (via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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