{"id":98229,"date":"2023-02-02T14:19:58","date_gmt":"2023-02-02T13:19:58","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=98229"},"modified":"2023-02-02T14:19:58","modified_gmt":"2023-02-02T13:19:58","slug":"diablo-4-kommt-wohl-wirklich-mit-onlinezwang-bei-allen-plattformen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2023\/02\/02\/diablo-4-kommt-wohl-wirklich-mit-onlinezwang-bei-allen-plattformen\/","title":{"rendered":"Diablo 4 kommt wohl wirklich mit Onlinezwang bei allen Plattformen"},"content":{"rendered":"
Der Release von Diablo 4<\/a> r\u00fcckt n\u00e4her, jetzt haben einige Spieler im PlayStation-Store ein Detail entdeckt, das andeutet, Blizzard k\u00f6nnte ein umstrittenes Feature in das Action-RPG bringen: den Zwang, \u201calways online\u201d, immer online zu sein. (via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n
In modernen Computerspielen ist es mittlerweile beinahe schon normal, dass diese Titel eine permanente Internetverbindung voraussetzen, um von ihren Besitzern gespielt werden zu k\u00f6nnen. W\u00e4hrend das Ganze in Genres wie MMO-RPGs<\/span> eine Notwendigkeit darstellt, so gibt es aber auch Genres, die eigentlich ohne solch eine Anforderung auskommen k\u00f6nnten. Dazu z\u00e4hlen f\u00fcr viele Fans auf jeden Fall die Action-RPPs<\/span> im Stil von Diablo<\/span>, deren Spieler oft das Zocken als einzelne Person im Offline-Modus bevorzugen.<\/p>\n
Bedauerlicherweise sieht es aktuell ganz danach aus, als w\u00fcrde das im Sommer erscheinende Diablo<\/span> 4 ebenfalls den Onlinezwang besitzen und eine dauerhafte Internetverbindung erfordern. Solch ein Umstand wurde schon 2019 von den Entwicklern angesprochen. Laut dem Team ist solch eine Einschr\u00e4nkung notwendig, weil Diablo<\/span> 4 eine halb offene Spielwelt besitzt und Spieler sich dort mit anderen Personen treffen k\u00f6nnen. Zus\u00e4tzlich dazu ist eine st\u00e4ndige Internetverbindung vorteilhaft im Kampf gegen Cheater und andere problematische Personen.<\/p>\n
Trotzdem hofften Fans in den vergangenen Jahren darauf, dass die Entwickler vielleicht doch einen anderen Weg einschlagen. Die Hoffnungen lagen dabei dann auf einem Offline-Modus oder auch separaten Offline-Charakteren, die sich nicht im Netz verwenden lassen. Zumindest f\u00fcr die Konsolenvarianten<\/span> von Diablo<\/span> 4 wurden solche Funktionen erwartet, weil auf eine permanente Internetverbindung bestehende Konsolenspiele noch immer nicht unbedingt gerne gesehen werden.<\/p>\n
In den vergangenen Tagen hat sich aber leider gezeigt, dass auch die Fans von Konsolen in keinster Weise mit einer Offline-Funktion rechnen d\u00fcrfen. Der offizielle Store<\/a> f\u00fcr die Playstation-Version des Spiels listet mittlerweile n\u00e4mlich alle technischen Anforderungen f\u00fcr Diablo<\/span> 4 auf. Eine dieser Notwendigkeiten ist auch in diesem Fall wieder eine st\u00e4ndig aktive Verbindung mit dem Internet. Es wird also nicht m\u00f6glich sein, Diablo<\/span> 4 in einem Offline-Modus zu spielen.<\/p>\n
F\u00fcr Spieler ist ein Onlinezwang ein Problem, weil das Ganze f\u00fcr unn\u00f6tige Komplikationen sorgen kann. Bei einem \u00fcber das Netz laufenden Titel sind Lags<\/span> oder komplette Verbindungsabbr\u00fcche durchaus eine permanente Gefahr. Dadurch kann man als Spieler seinen Fortschritt in Dungeons oder Spielwelten verlieren und das Spiel funktioniert nicht mehr, wenn die Server streiken oder \u00fcberlastet sind. Solche Probleme treten besonders im Launch-Fenster solch eines Titels extrem h\u00e4ufig auf. Viele Spieler w\u00fcnschen sich einfach einen Titel, der auch Offline funktioniert und jederzeit frei gespielt werden kann.<\/p>\n