{"id":98267,"date":"2023-02-05T12:51:02","date_gmt":"2023-02-05T11:51:02","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=98267"},"modified":"2023-02-05T12:51:02","modified_gmt":"2023-02-05T11:51:02","slug":"gameplay-von-dragon-age-dreadwolf-wurde-geleakt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2023\/02\/05\/gameplay-von-dragon-age-dreadwolf-wurde-geleakt\/","title":{"rendered":"Gameplay von Dragon Age: Dreadwolf wurde geleakt"},"content":{"rendered":"

Reddit user revanchisto<\/a> shared some details, screenshots, and footage<\/a>\u00a0(via ResetEra<\/a>) of Dragon Age: Dreadwolf\u00a0following a recent report that talked about some of the gameplay changes in this new entry. The leaker corroborated claims that the gameplay was more of a hack-and-slash-type game and noted it was heavily inspired by 2018’s God of War. (via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n

Das Team von BioWare arbeitet mittlerweile bereits seit einigen Jahren an ihrem brandneuen RPG Dragon Age: Dreadwolf<\/em>. Dieses neue Spiel ist der n\u00e4chste Teil der beliebten Dragon Age Reihe und es soll zu einem noch nicht bekannten Termin innerhalb der n\u00e4chsten Jahre erscheinen. Auch wenn BioWare selbst sich noch immer sehr mit Details zu dem Spiel zur\u00fcckh\u00e4lt, so hat ein Leak vor einigen Tagen aber erstmalig Gameplay aus dem Spiel gezeigt und mehrere interessante Details offenbart.<\/p>\n

Das Leak stammt von einem Reddit-Nutzer mit dem Namen Revanchisto<\/a>. Seinen Erkl\u00e4rungen zufolge hat einer der Alpha-Tester von Dreadwolf wohl etwas Gameplay aufgezeichnet und ihm ein 20 Minuten langes Video zu dieser Testphase gezeigt. Der Redditor hat dann einige Screenshots von diesem Material und einen ca. 8 Sekunden lang Videoclip erstellt und diese Dinge zusammen mit einigen Beobachtungen mit der \u00d6ffentlichkeit geteilt. Scheinbar m\u00f6chte er das ganze Video nicht teilen, um seine Quelle zu sch\u00fctzen.<\/p>\n

Laut dem Leaker wird der vierte Teil der Dragon Age Reihe einige drastische \u00c4nderungen an dem Gameplay des Titels mit sich bringen. W\u00e4hrend vergangene Teile durchaus ein strategisches Element beinhalteten und das Pausieren in K\u00e4mpfen erlaubten, so gibt es in Dreadwolf aber wohl nur K\u00e4mpfe in Echtzeit. Das Ganze ist scheinbar eher in dem Bereich der Hack & Slash Spiele einzuordnen. Angeblich fungierte God of War aus dem Jahr 2018 als einer der Referenzpunkte f\u00fcr das Gameplay in diesem Spiel.<\/p>\n

Passend dazu scheint der vierte Teil der Reihe auch das Gruppenspiel zu entfernen. Bisher konnte man neben seinem eigenen Helden auch immer jede Figur in seiner Gruppe kontrollieren. In Zukunft ist diese M\u00f6glichkeit wohl nicht mehr vorhandenen. Die Entwickler planen allerdings eine Funktion, die zumindest das Geben von Befehlen an die automatisch k\u00e4mpfenden NPCs erlaubt. Dieses Feature war in der Alpha aber scheinbar noch nicht spielbar.<\/p>\n

Ansonsten macht das geleakte Gameplay-Material deutlich, dass BioWare f\u00fcr Dreadwolf scheinbar keine Arbeit und M\u00fche bei den Animationen der Spielfiguren scheut. Die Qualit\u00e4t der Animationen von Angriffen und Bewegungen ist im Vergleich zu der Optik von Teil 3 enorm angestiegen und alles wirkt wesentlich fl\u00fcssiger. In dem fertigen Spiel d\u00fcrfte sich dieses Element noch weiter verbessert haben. Ein erh\u00f6hter Fokus auf gut umgesetzte Animationen passt auf jeden Fall zu dem Wechsel auf mehr actionlastige K\u00e4mpfe. Schlie\u00dflich sollten Bewegungen m\u00f6glichst gut aussehen, wenn die Charaktere niemals pausieren und dauerhaft in Echtzeit aktiv sind.<\/p>\n

Was einige aus Teil 3 \u00fcbernommene Funktionen betrifft, so darf der eigene Hauptcharakter auch weiterhin springen. Diese mit Teil 3 eingef\u00fchrte Funktion scheint auch in Teil 4 vorhanden zu sein. Des Weiteren erinnern die Men\u00fcs und Talente ebenfalls stark an die in dem dritten Teil der Reihe vorhandenen Spielelemente. Dabei ist aber unklar, ob diese Dinge einfach nur Platzhalter darstellen oder ob das Team sich wirklich an den Aspekten des Vorg\u00e4ngers orientiert.<\/p>\n

Hier<\/a> findet ihr einige Screenshots aus der Alpha des Spiels.<\/p>\n

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