{"id":99058,"date":"2023-03-23T11:37:50","date_gmt":"2023-03-23T10:37:50","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=99058"},"modified":"2023-03-23T11:37:50","modified_gmt":"2023-03-23T10:37:50","slug":"state-of-unreal-die-zukunft-der-unreal-engine-5-wurde-von-epic-besprochen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2023\/03\/23\/state-of-unreal-die-zukunft-der-unreal-engine-5-wurde-von-epic-besprochen\/","title":{"rendered":"State of Unreal: Die Zukunft der Unreal Engine 5 wurde von Epic besprochen"},"content":{"rendered":"
Epic Games held a little showcase at the Game Developers Conference earlier today, called State of Unreal. Designed as a way to keep everyone who makes games up to date on what\u2019s in store for the industry-dominating Unreal Engine, the highlights are also obviously interesting to anyone who plays games as well. (via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n
Gestern hat Epic Games auf der Game Developers Conference eine kurze Pr\u00e4sentation mit dem Namen „State of Unreal“ durchgef\u00fchrt. Wie dieser Name bereits vermuten l\u00e4sst, drehte sich bei diesem Panel alles um die von Epic entwickelte Unreal Engine 5 und die daf\u00fcr geplanten Neuerungen. Die Pr\u00e4sentation sollte allen an der Engine interessierten Fans und Entwicklern zeigen, was f\u00fcr Optionen dieses Tool in der Zukunft bieten soll und wo seine St\u00e4rken liegen.<\/p>\n
Sowohl Epic als auch einige mit Epic zusammenarbeitende Studios haben diese Pr\u00e4sentation daf\u00fcr genutzt, um einige Vorschauvideo zu der Unreal Engine 5 zu ver\u00f6ffentlichen. Diese Videos zeigen haupts\u00e4chlich, wof\u00fcr die einzelnen Entwickler diese Engine derzeit nutzen. Auf diese Weise werden die aktuellen Ma\u00dfst\u00e4be der Engine betont und Spieler d\u00fcrfen einen Blick auf die technischen M\u00f6glichkeiten einiger kommender Titel werfen.<\/p>\n
Das vielleicht einrucksvollste Video dreht sich um das von Ninja Theory entwickelte Senua\u2019s Saga: Hellblade II<\/em>. Dieses Vorschauvideo zeigt einige wirklich beeindruckende Animationen f\u00fcr die Gesichter von spielbaren Charakteren und NPCs in einer m\u00f6glichst detailsreichen Spielwelt. Daf\u00fcr verwenden die Entwickler den zu der Engine geh\u00f6renden MetaHuman Creator, dessen beeindruckende Ereignisse per iPhone festgehalten wurden. Weitere interessante Video drehten sich um die M\u00f6glichkeiten f\u00fcr die prozedurale Generierung von W\u00e4dlern oder die Erstellung einer offenen Spielwelt.<\/p>\n
Die Unreal Engine 5 von Epic Games ist aktuell sehr beliebt und eine Vielzahl von Studios verwendet das System f\u00fcr kommende Projekte. Diese neue Pr\u00e4sentation von Epic ist daher besonders relevant f\u00fcr Fans con Computerspielen. Schlie\u00dflich sollte das Ganze aufzeigen, was f\u00fcr eine Optik eine Vielzahl von in den n\u00e4chsten Jahren erscheinenden Computerspielen besitzen sollten. Die aktuellen M\u00f6glichkeiten der Engine geben vor, wie das n\u00e4chste Witcher, Tomb Raider, oder Stalker aussehen wird.<\/p>\n