{"id":99867,"date":"2023-05-15T18:26:54","date_gmt":"2023-05-15T16:26:54","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=99867"},"modified":"2023-05-15T18:26:54","modified_gmt":"2023-05-15T16:26:54","slug":"diablo-4-die-fans-streiten-ueber-die-drop-rate-von-legendaerer-beute","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2023\/05\/15\/diablo-4-die-fans-streiten-ueber-die-drop-rate-von-legendaerer-beute\/","title":{"rendered":"Diablo 4: Die Fans streiten \u00fcber die Drop-Rate von legend\u00e4rer Beute"},"content":{"rendered":"
Gestern Abend wurde mit dem Server Slam die dritte und gleichzeitig auch letzte \u00f6ffentliche Beta-Phase f\u00fcr Diablo 4 beendet. Fans des Titels m\u00fcssen jetzt also bis zum Juni 2023 warten, um erneut in dieses Spiel einsteigen zu d\u00fcrfen. Auch wenn der Server Slam ebenfalls nur den ersten Akt des Spiels beinhaltete, so unterschied sich diese Testphase aber stark von den vorherigen Betas. Der Server Slam verwendete n\u00e4mlich die normalen Dropraten des Spiels und nicht die erh\u00f6hten Dropraten der bisherigen Testphasen.<\/p>\n
Die bei dem Server Slam aktiv gewesenen Tester haben legend\u00e4re Beute also ungef\u00e4hr in dem Tempo erhalten, in dem das normale Spiel sie nach dem Launch damit belohnen wird. Auch wenn solch eine Erfahrung durchaus sinnvoll f\u00fcr die Erwartungen der Spieler war, so hatte das Ganze aber auch einige negative Konsequenzen. Seit dem Wochenende gibt es n\u00e4mlich eine nicht unbedingt klein ausfallende Anzahl von Spielern, die sich in den Foren<\/a> und Netzwerken<\/a> dar\u00fcber beschweren, dass Diablo 4 ihnen zu wenig brauchbare Beute gibt und Blizzard das Spiel streckt.<\/p>\n The new legendary drop rate, is terrible 7h 0 drops, if this is the intended drop rate, it will really get boring really fast. would sugget to be more generous with the drop rate it feels like D3 was in the beginning (via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n Ein Teil der auf Diablo 4 wartenden Spieler ist aktuell sehr verbittert \u00fcber die Dropraten der finalen Beta. Laut diesen Spielern macht das Spiel in diesem Zustand einfach keinen Spa\u00df, weil es langweilig ist so viele Stunden ohne legend\u00e4re Drops zu verbringen. Einige Spieler erw\u00e4hnten, dass sie 7 oder 8 Stunden lang auf Stufe 20 unterwegs waren und trotzdem kein Legendary erhalten hatten. Zum Vergleich h\u00e4tte es in der \u00e4lteren Beta vermutlich 2 bis 3 Legendarys gegeben.<\/p>\n Die andere H\u00e4lfte der Community ist zufrieden damit, wie der Server Slam seine Dropraten eingestellt hat. Diese Spieler bezeichnet die andere H\u00e4lfte der Fans als Gelegenheitsspieler, die weder Arbeit noch Zeit in das Spiel investieren wollen. F\u00fcr diese Spieler f\u00fchlt sich Diablo 4 erst richtig gut an, wenn sie f\u00fcr mehrere Stunden nach einem bestimmten St\u00fcck an Beute gesucht haben und diese investierte Arbeit dann irgendwann mit dem passenden Gegenstand belohnt wird. Solche Spieler m\u00f6gen den mit Action-RPGs verbundenen Grind nach besserer Beute.<\/p>\n Die als Gelegenheitsspieler eingestuften Personen sind nicht wirklich zufrieden mit dieser Klassifizierung. Dabei handelt es sich haupts\u00e4chlich um erwachsene Fans, die einfach keine Lust und Zeit mehr daf\u00fcr haben, um ihr Leben komplett in solch ein Spiel zu stecken. Diese Spieler sind der Meinung, dass eine gewisse Herausforderung zwar notwendig ist, aber das unendliche Grinden von Diablo 2 einfach keine zeitgem\u00e4\u00dfe Grundlage f\u00fcr solch einen Titel darstellt.<\/p>\n