Perspektiven der digitalen Kultur Die Games-Branche boomt seit Jahrzehnten. Digitale Spiele wurden im Jahr 2008 vom Deutschen Kulturrat offiziell als Kulturgut anerkannt. Welche Potenziale für performative, interaktive und sozial vernetzte Kunst und Kultur liegen in Computer- und Videospielen?
Hat mir Community-Mitglied Jens verlinkt. Da sind wirkliche mega gute und spannende Beiträge dabei, die auch wirklich kompetent recherchiert sind. Lest und schaut unbedingt mal rein!
Quelle: ARD-Themenwoche Gaming
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Naja die Themenwoche scheint aber auch nur auf das Online-Portal beschränkt zu sein. Zumindest konnte ich im offiziellen TV-Programm nicht eine Referenz zu Gaming finden.