It’s time, it’s time, it’s Minecraft time! Hier das neue Paape Minecraft Let’s Play. Und heute geht der olle Paape wieder in ne Höhle. Und ich… ich esse lecker Macadamia-Kekse…
Anzeige
We use cookies to help you navigate efficiently and perform certain functions. You will find detailed information about all cookies under each consent category below.
The cookies that are categorized as "Necessary" are stored on your browser as they are essential for enabling the basic functionalities of the site. ...
Necessary cookies are required to enable the basic features of this site, such as providing secure log-in or adjusting your consent preferences. These cookies do not store any personally identifiable data.
Functional cookies help perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collecting feedback, and other third-party features.
Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics such as the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.
Performance cookies are used to understand and analyze the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.
Advertisement cookies are used to provide visitors with customized advertisements based on the pages you visited previously and to analyze the effectiveness of the ad campaigns.
Warum sind bei euren Thumbnails immer Brüste zu sehen? Ich mein, ich hab nichts gegen schöne Brüste, aber sie haben eindeutig nichts mit dem Inhalt der Videos zu tun…
Die LP’s sind wirklich gut, ich schau weiter rein und hoffe, dass ihr die Asynchronität bald beseitigen könnt.
Ach ich sollte mir die Videos erst anschauen, bevor ich Kommentare schreibe… Na ob die Brüste bei den Views helfen…
Das LP gefällt mir
Nur die asynchrone Audio-Spur stört mich ein wenig.
Deswegen habe ich mi das Video heruntergaladen
und nachgemessen (mit VLC).
Bin Intro und Abspann sind Audio und Video synchron.
Bei 00:27 (Sekunde 0027) beträgt der Unterschied ca. -0,10 Sekunden.
Bei 03:40 (Sekunde 0220) beträgt der Unterschied ca. -1,65 Sekunden.
Bei 20:18 (Sekunde 1218) beträgt der Unterschied ca. -2,05 Sekunden.
Hast du bereits versucht, Die Asynchronität zu korrigieren?
Wenn nicht, bedeutet diese ungleiche Beschleuigung der Videospur, dass die Aufnahme-Software das Video mit variabler Framerate aufnimmt. Das kann man nur korrigieren, wenn ebenfalls die Frame-Zeit mit aufgenommen wird(müsste die Software machen). Die Framerate muss dann (für Youtube und co.) zu einer festen Framerate konvertiert werden.
Die Korrektursoftware macht das durch Entfernen bei zu vielen Frames und durch Verdoppeln bei zu wenig Frames pro Zeiteinheit(40ms bei 25fps).
Ich hab mich zwar eine weile nicht mehr damit auseinandergesetzt, könnte aber für euch nach entsprechender Software schauen (oder den wirecast Optionen)
Ich verstehe zwar nur Bahnhof von dem, was Du sagst, wäre aber für Hilfe extrem dankbar! Es nervt mich aktuell sehr, dass jedes zweite Video irgendwie asynchron ist – vor allem, weil die Ausgangsfiles (MP4) völlig synchron sind…
Wie ich befürchtet hatte „scheißt“ die Aufnahmefunktion von wirecast VFR raus (variabler Framerate). Solange der Player VFR kann, ist das kein Problem (Twitch, und youtube wohl auch).
http://forum.telestream.net/forum/messageview.aspx?catid=44&threadid=13238
Das Problem hat man nur bei der Weiterverarbeitung, wenn ein Programmteil oder Effekt die VFR-Information „vergisst“.
Auf videohelp wird das auch sehr kontrovers diskutiert:
http://forum.videohelp.com/threads/353410-Variable-or-Constant-Framerate?p=2220830&viewfull=1#post2220830
Ich denke das empfohlene Programm ist http://handbrake.fr/downloads.php
Damit die Wirecast-Aufnahme von VFR zu CFR konvertieren, dann sollte die Weiterverarbeitung kein Problem sein.
Wichtig: VFR ist was ganz anderes als VBR, da muss man genau lesen(oder ne Viertelstunde blöd durch Foren klicken, würde mir nie passieren XD)
Kann ich das im Wirecast auch irgendwie gleich „richtig“ aufnehmen?
Das neue Video ist ja synchron. Lösung (außer alles neu zu rechnen) gefunden?
Bei Wirecast schwierig, dass lässt sich normalerweise nicht reinreden. Du kannst bei den x264 Settings im zusätzliche Befehlsparameter Fenster von Wirecast
–force-cfr
hinzufügen. Das weist x264 normalerweise an, konstante Framerate zu erzeugen. Fraglich ob Wirecast den Befehl durchlässt.
Oder mit einen anderen Programm aufnehmen und mit Wirecast nur Kamera führen.
Das ist mir auch aufgefallen, dass die Asynchronität mit Länge des Videos zunimmt, aber krass dass es sogar so etwas wie VFR gibt, kannte bis dato nur VBR, wie du schon sagtest. Das was em42 sagte scheint mir zu stimmen, anscheinend kann man in den Filter Optionen von Wirecast eine konstante Framerate einstellen, siehe .
In einem Foreneintrag habe ich aber auch Berichte von Nutzern gesehen, die besagen, dass diese Einstellung nichts bringt und trotzdem eine VFR rauskommt. Ich würde es mal testen, ansonsten musst du halt wirklich konvertieren, mit einem Tool, dass VFR zu CFR Konvertierungen beherrscht.
Sorry der html tag des links hat nicht so funktioniert wie ich es mir vorgestellt habe, der link geht aber
Maan der Paape wieder… der findet doch nie wieder nach Hause…
100% sind das Brüste einer Asiatin
Hi,
find das LP sehr gut ^^
wieder was zu lachen und freun das nicht nur ich mich dauernt verlaufe^^(hab mir jetzt nen Turm beim Haus gebaut geht biß y120 imho und Fackeln oben rum den seh ich hoff ich immer naja mal sehn 
freu mich jeden tag drauf
Aber Frage 1: warum ruckelt das bei Dir so?
und Frage 2: warum läst die Kohle dort? Du bist einige mal an Kohle vorbei gelatscht??
vielleicht gibt,s da ja nen Grund für ich lern gern
LG
Grazy aka Horst
P.s.: Hab mit dem Game auch wegen Dir angefangen *grummel
Man kommt ja zu nix mehr^^
Irgendwo iss immer was zu baun/basteln
zu 2. Kohle findet man halt im Überfluss, denke mal er wollte bei den Höhlen eher schnell rein und wieder raus und das wichtigste abfarmen. Aber für Kohle brauchst du halt nur 4-5 Blöcke in den Boden rein bis du auf Stein triffst und die 4-5 Ebenen darunter findeste schon riesige Kohleadern. Eisen ist ähnlich, aber etwas seltener und Gold, Diamant und Redstone sind halt nur in den untersten 16 bzw Gold in den untersten 32 Layern zu finden.
Er lässt die Kohle oft liegen, da es nur unnötig zeit verschwenden würde sie einzusammeln. Als Anfänger weiß man sowas natürlich nicht, aber Kohle und Eisen gibt es in Massen und so viel Kohle braucht man wirklich nicht. Im Notfall kann man sich immer noch Holzkohle aus Baumstämmen machen, sollte es wirklich mal Knapp werden.
Das ruckeln wird vermutlich durch das Laden der Junks verursacht. Da Paape ein Texturepack benutzt ist die Auflösung höher als das Standart design. Hinzu kommt noch, dass er die maximale Sichtweite eingestellt hat, sowie Minecraft auch auf 64 bit Systemen nur mit 512 MB bis 1024 MB RAM läuft.
Am besten sollte er mal Minecraft 2GB RAM zuweisen und sich die Mod Optifine holen. Dann sollte wieder alles flüssig laufen
Wegen euch bekomme ich diesen scheiß Fox-Song nicht mehr aus dem Kopf
Ich muss sagen das ich Paapes LPs recht gut finde.
Man merkt das solche auch privat schaut und mit Steve seinen Regie-Skills werden auch die Szenen wo Paape geistig ein wenig abwesend wirkt gut weg geblendet
Weiter so JN Soldier´s