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Super Mario kommt auf das iPhone. Damit dies auch ohne die klassischen Controller-Buttons funktioniert, wurde das Spiel so abgeändert, dass es mit einer Hand zu bedienen ist. In Super Mario Run Mario springt per Display-Tap, so hat man die zweite Hand für andere Dinge frei. Ein Battle-Modus ist ebenfalls vorhanden, so können Spieler aus der ganzen Welt sich gegeneinander messen.

Wird auch echt Zeit, dass Nintendo mehr auf den Mobile-Markt setzt…

Quelle: Caschys Blog


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4 KOMMENTARE

  1. Bin mal sehr gespannt, wie das Geschäftsmodell aussehen wird. Von In-App-Werbung gehe ich mal eher nicht aus. Einen einmaligen Preis von 1-2€ fände ich am besten, aber ich sehe schon aberwitzige In-App-Purchases für die „Gamer“ unserer Zeit.

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