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Das Jahr 2024 hat bereits bewiesen, dass es für die Gaming-Branche auf eine Reihe von Entlassungen, Schließungen und Einsparungen hinausläuft. Daher ist es auch nicht wirklich verwunderlich, dass Microsoft im Verlauf des gestrigen Abends die geplante Schließung von direkt mehreren beliebten Entwicklerstudios angekündigt hat. Diese Maßnahme soll wohl insgesamt vier verschiedene Studios betreffen.

Bei den Studios handelt es sich um das für das gescheiterte Redfall zuständig gewesene Arkane Austine, Tango Gameworks als die Entwickler des extrem erfolgreich gewesenen Hi-Fi Rush und das auf mobile Spiele ausgelegte Alpha Dog Games. Das zu ZeniMax/Bethesda gehörende Roundhouse Games muss zwar ebenfalls gehen, aber die Entwickler dort sollen wohl zumindest in das Team für The Elder Scrolls Online integriert werden.

Today I’m sharing changes we are making to our Bethesda and ZeniMax teams. These changes are grounded in prioritizing high-impact titles and further investing in Bethesda’s portfolio of blockbuster games and beloved worlds which you have nurtured over many decades.

To double down on these franchises and invest to build new ones requires us to look across the business to identify the opportunities that are best positioned for success. This reprioritization of titles and resources means a few teams will be realigned to others and that some of our colleagues will be leaving us. (via)

Der Grund für diese geplanten Schließungen wurde IGN wohl in einer E-Mail von Microsoft mitgeteilt. Angeblich möchte Microsoft ab jetzt hauptsächlich Spiele mit großen Auswirkungen auf die Branche priorisieren und stärker in die großen Blockbuster-Spiele von Bethesda investieren. Das Ganze ist also ein weiteres eindeutiges Anzeichen dafür, wie Publisher keine Risiken mehr eingehen möchten und Gelder nur noch in größere sichere Projekte gesteckt werden. Diese kaputte Entwicklung hat sich in 2023/2024 bereits mehrfach präsentiert und die meisten Menschen sind sich einige darüber, dass das Ganze auf Dauer nicht funktionieren kann.

Ansonsten setzt die Schließlich von Tango Gameworks der Community derzeit am stärksten zu. Das Studio hat viele gute Spiele produziert und mit Hi-Fi Rush ein enorm gelobtes Projekt auf den Markt gebracht. Aber scheinbar reichen gute Arbeit und gewinnbringende kleinere Titel in der derzeitigen Branche einfach nicht mehr aus.


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