Während ihres vor Kurzem durchgeführten Livestreams zu der achten Saison von Diablo 4 enthüllten die Entwickler, dass sie in Zukunft keine Mid-Saison-Updates mehr veröffentlichen möchten. Diese Patches wurden bisher immer in der Mitte der Lebenszeit einer Saison mit den Fans geteilt und sie hatten für gewöhnlich drastische Auswirkungen darauf, wie sich die jeweilige Saison gespielt hat. Die Entwickler nutzten diese Updates bisher nämlich dafür, um notwendige Balanceänderungen und Anpassungen auf die Liveserver aufzuspielen.
Das Entwicklerteam möchte Mid-Saison-Updates durch deutlich kleinere Patches ersetzen, die die gesamte Saison über erscheinen können. Sollte eine Fähigkeit, ein legendärer Gegenstand oder ein gesamter Build zu schwach oder zu stark ausfallen, dann möchten die Entwickler in Zukunft direkt darauf reagieren. Besonders im Fokus stehen dabei dann die ziemlich früh in einer Saison auftauchenden Probleme, weil diese zu schwachen oder starken Elemente oft beeinflussen, wie Spieler die gesamte Saison erleben.
Für Spieler hat diese neue Vorgehensweise durchaus Vor- und Nachteile. Wer in Zukunft einen zu schwachen Build verwendet, der muss vermutlich nicht mehr ganz so lange auf einige Buffs für seine bevorzugte Spielweise warten. Gleichzeitig steht den Nutzern von sehr mächtigen Builds deutlich weniger Zeit dafür zur Verfügung, um etwas Spaß mit seinem übermächtigen Charakter zu haben. Ich persönlich würde allerdings sagen, dass schneller kommende Balance-Update eine sinnvolle Änderung darstellen.
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