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Conan Unconquered soll das erste Strategie-Spiel im Barbaren-Universum werden. Entwickelt wird es von Petroglyph, ein Studio für das viele ehemalige Entwickler hinter Command & Conquer, Dune 2 oder Star Wars: Empire at War arbeiten, die einige Erfahrung im Genre mitbringen […] Das Spielprinzip funktioniert ähnlich wie der Indie-Hit They are Billions, in dem uns Zombiehorden die Tür einrennen. Wir müssen eine Festung aufbauen und sie gegen Massen an Gegnern verteidigen.

Das sieht doch echt ganz nett aus. Nach dem großen Erfolg von „They Are Billions“ war es irgendwie klar, dass sich andere Entwickler an dem Spielprinzip bedienen. Hier einige Impressionen aus dem Spiel…

Quelle: Gamestar.de


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