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Blizzard has posted over 20 new job openings for World of Warcraft. Highlights include a new post for an Associate Game Director and three new posts on the Combat Team. (via)

Auch wenn es bei Blizzard Entertainment aktuell viele Probleme gibt und die Firma sich nicht unbedingt in der besten Position befindet, so scheint das Unternehmen aber so langsam wieder auf einen regulären Arbeitsalltag hinzuarbeiten. Als Teil dieser Bemühungen wurden in dieser Woche mehr als 20 neue Stellenausschreibungen auf der offiziellen Internetseite von Blizzard Entertainment freigeschaltet, die scheinbar alle für das an WoW arbeitende Team bestimmt sind.

Man könnte erwarten, dass diese vielen neuen Leute einige Positionen besetzen sollen, die in den letzten Tagen von ausgetretenen Mitarbeitern freigemacht wurden. Dieser Gedankengang ist zwar naheliegend, aber er scheint überraschenderweise falsch zu sein. Einem Tweet von Lead Combat Designer Brian Holinka zufolge sollen diese neuen Leute keine leeren Positionen füllen, sondern Blizzard möchte damit wohl das Entwicklerteam für World of Warcraft ein wenig aufstocken und vergrößern.

Besonders interessant sind die Stellenausschreibungen für neue Mitglieder des Combat Teams, die die Klassen des Spiels sowohl im PvE als auch im PvP verwalten und somit sehr wichtige Mitglieder des Entwicklerteams darstellen. Zusätzlich dazu sucht Blizzard aktuell einen Associate Game Director für WoW. Diese Position würde dem Game Director Ion Hazzikostas unter die Arme greifen und einen Teil seiner Pflichten übernehmen. Es wäre möglich, dass Ion in der Zukunft eine andere Position einnehmen wird und auf diese Weise einen Nachfolger für seinen aktuellen Posten im Team sucht.

World of Warcraft Job Openings

  • Software Engineer, Engine Tools
  • Class/Combat Designer
  • Game Designer, PvP Content
  • Class/Combat Designer, Tuning
  • Senior Software Engineer, Engine
  • Mid/Senior Encounter Designer
  • Senior Technical Artist
  • Knowledge Manager
  • Software Engineer, Engine
  • Content Designer
  • Sound Designer
  • Quest Designer
  • Principal Game Designer
  • Senior Visual Development Artist, Environments
  • Senior Software Engineer, Tools (Server)
  • Senior Software Engineer, WoW Classic
  • Technical Designer
  • Associate Game Producer, Engineering
  • Associate Production Director
  • Associate Game Director


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3 KOMMENTARE

  1. Da bin ich wirklich gespannt drauf, wie schnell sie die Stellen besetzt bekommen. Als Entwickler würde ich aktuell tunlichst vermeiden wollen, Blizzard auf meinem Arbeitszeugnis stehen zu haben. Zumal es aktuell einige Studios gibt, die händeringend nach neuen Leuten suchen. Da stellt sich dann natürlich die Frage nach den Arbeitsbedingungen, dem Gehalt und die allgemeine Sicherheit der Stelle (wobei die in Amerika ja eh nie gegeben ist). Was ich fast noch spannender finde, da sind einige Designer-Stellen dazwischen. Das liest sich fast so, als ob Blizzard versucht eine frische perspektive auf eingefahrene Systeme zu bekommen. Zu wünschen wäre es ihnen, sonst wird der lang gesuchte Königstöter von WoW tatsächlich am Ende WoW selbtst.

    • Warum würdest du Blizzard im Lebenslauf vermeiden wollen? Hättest du VW zwecks Skandalen auch meiden wollen? Erfahrung in großen Unternehmen sind gut, solange du mit den Skandalen nichts zu tun hast.

      Ich finde es gut, auch wenn diese neuen Stellen eher erst für das nächste Addon wirksam werden.

      • Generell gebe ich dir völlig Recht. Eine große Firma macht sich gut im Lebenslauf. Allerdings gelten nicht alle Regeln für alle Bereiche der Industrie. Von wie vielen Morddrohungen an BMW-Mitarbeitern hast du nach den Skandalen gehört? Im Vergleich dazu reicht ein „falsch“ geschriebener Charakter in The last of us und die Spieler drehen am Rad. Ich kann es nicht einschätzen, ich bin nur einfacher ITler und da stimmt deine Aussage zu 100%. Ab auch hier wähle ich lieber ein Unternehmen ohne große Skandale, als ein aktuell schwankender Riese. Und Auswahl gibt es für Programmierer mehr als genug.

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