Vor einigen Tagen hat Naughty Dog mit „Intergalactic: The Heretic Prophet’s“ endlich mal wieder ein neues Computerspiel angekündigt, welches weder ein lästiges Remake noch einen neuen Teil einer bekannten IP darstellt. Das Universum dieses Singleplayer-SciFi-Spiels ist brandneu und auch Hauptfigur „Jordan A. Mun“ wurde gezielt für dieses Spiel erschaffen. Auch wenn das Spiel somit eigentlich für viele Spieler interessant sein sollte, so erntet es schon jetzt heftige Kritik.
Der offensichtliche Grund für diese Kritik ist natürlich die Optik von „Jordan A. Mun„. Diese Figur ist eine recht kräftig wirkende Asiatin mit einer Glatze, deren Gesicht vollständig auf dem Aussehen ihrer Sprecherin Tati Gabrielle basiert. Damit folgt Jordan nicht unbedingt den klassischen Voraussetzungen für Schönheit bei Frauen und genau dieser Punkt wird kritisiert. Für einen lauten und vermutlich recht kleinen Teil der „Fans“ ist Jordan ein ziemlich hässlicher Charakter, der eher nach Concord als in ein neues Spiel von Naughty Dog gehört.
Intergalactic protagonist Jordan A. Mun is played by Tati Gabrielle #Intergalactic pic.twitter.com/5g0gE7ThEP
— Genki
(@Genki_JPN) December 13, 2024
Die Toxizität rund um diese Spielfigur hat schon jetzt dafür gesorgt, dass viele Versionen des Trailers ihren Kommentarbereich deaktivieren mussten. Zusätzlich dazu ernten diese Videos sehr viele Dislikes und die allgemeine Stimmung rund um das Projekt ist ziemlich negativ. Und diese Einstellung ist vorhanden, obwohl noch niemand wirklich etwas über diese Protagonistin, ihren Hintergrund oder die erzählte Geschichte weiß. Scheinbar reicht ein nicht extrem sexualisierter weiblicher Charakter aktuell bereits aus, um gewisse Trolle und Wesen gegen ein Projekt aufzusetzen.
Meiner Meinung nach ist diese Kritik einfach nur lächerlich und schon irgendwie erbärmlich. Ich meine leicht bekleidete Frauen in Videospielen sind vollkommen in Ordnung. Solche Figuren haben ihren Platz beispielsweise in Kampfspielen, JRPGs oder eher skurrilen Titeln. Wenn man allerdings eine ernste oder realistische Geschichte in einem RPG erzählen möchte, dann sollte die Optik des Charakters auch irgendwie zu der Stimmung des Spiels passen. Ich würde Jordan A. Mun auch nicht als attraktive Figur einstufen und genau das könnte der Punkt der Entwickler für ihre Geschichte sein. Es ist extrem albern, dass die Toxizität in diesem Bereich aufgrund gewisser Influencer scheinbar noch zunimmt.
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Übrigens als Nachtrag :
In welcher Dimension sind leicht bekleidete Frauen in Videospielen „vollkommen in Ordnung“?
Also ich Erinnere mich ziemlich gut an den Riesen Aufschrei bei Release bzw. Kurz davor von Stellar Blade. Übrigens ein absolut solides Spiel, falls es jemand intressiert.
Ich sage nur: DoA.
Da war das vällig normal. Und ich habe auch nicht wirklich damals einen großen Aufschrei mitbekommen.
Es ist irgendwie ein bisschen absurd die massiven Dislikes nur an dem Charakter festzumachen. Bzw. wenn nur ein kleiner Teil der, wie Du sie nennst,„Fans“sie so hässlich finden würde es nicht die vielen dislikes erklären.
Ich glaube eher das das Problem ist, zumindest ging es mir so als ich den Trailer gesehen habe:
Da ist diese Frau, die nunmal nicht besonders weiblich ist und sich verhält als hätte sie Eier aus Stahl in der Hose ,aber absolut im Negativen Sinne, geradezu nervig, Arrogant, Motherfuckerish.
Wenns ein Mann wäre, gäbe es vermutlich Kommentare über toxische Maskulinität.
Schade das man starke Frauen in Videospielen scheinbar nicht gut porträtieren kann oder will, ich mein im Film hat man es ja schon vor vielen Jahren hinbekommen, zbs. in Alien Sigourney Weaver.
Disclaimer an alle Dauerempörer: So habe ich diesen Trailer erlebt, ob es wirklich so ist wie oben beschrieben, kann vermutlich keiner sagen, dennoch bleib ich dabei das mir der Charakter auf Grundlage des gezeigten Material >derzeit< absolut unsympathisch ist.
Denkst du, es könnte etwas über dein Frauenbild aussagen, dass du die Protagonistin für nervig, arrogant und motherfuckerish hältst?
Einfach nur abartig, ich frage mich, was stimmt mit so vielen Kerlen nicht?
War bei Ciri ja auch so.
Als ob alle anderen Spiele mit Supermodels und breit lächelnden Charakteren aufwarten.
In unserer GW2 Gilde haben wir ein Frauenanteil von 40% ca. 50+ und dort ist die Stimmung, dass man bald nur noch Frauen die wie Kerle aussehen spielen darf, auch ein bissel negativ ausgelegt, die genauen Worte darf ich hier nicht wiedergeben.
Bei solchen Debatten geht leider schlussendlich dann die berechtigte und konstruktive Kritik unter. Weil ein paar Ewiggestrige Bullshit kritisieren, wird sich von allen Seiten nur darauf eingeschossen und am Ende wenn es scheitern sollte, lag es „natürlich“ nur daran.
Für mich sah das was ich gesehen habe iwie sehr generisch aus. Anfangs zusammenfewürfelte Popculture Dinge um zu gefallen aber als dann actually Gameplay kam, fiel die Präsentation ziemlich straight aufs Gesicht. Bin noch nicht bereit, Lorbeeren im voraus zu schenken und mein Hypelevel hält sich noch sehr in Grenzen. Mal sehen, ob da noch mehr kommt.
Das ist eigentlich das, was mich so sehr abfuckt. Wenn man soviele Dinge kritisieren kann an etwas, aber man hängt sich dann an der „Wokeness“ auf. Meistens ja Leute, die mit dem Film/Game oder der Serie gar nichts zutun haben, aber man hat es halt in die Bubble gespült bekommen und müss überall den allgegenwertigen linken Feind bekämpfen…
„Zusätzlich dazu ernten diese Videos sehr viele Dislikes und die allgemeine Stimmung rund um das Projekt ist ziemlich negativ. Und diese Einstellung ist vorhanden, obwohl noch niemand wirklich etwas über diese Protagonistin, ihren Hintergrund oder die erzählte Geschichte weiß […] Scheinbar reicht ein nicht extrem sexualisierter weiblicher Charakter aktuell bereits aus, um gewisse Trolle und Wesen gegen ein Projekt aufzusetzen.“
Nicht das ich dieses Verhalten befürworte bzw rechtfertigen will, aber das hier ist genau das Problem. Wir wissen nichts über diesen Charakter, ergo das Aussehen, die Präsenz, das Auftreten spielt hier ne wichtige Rolle, um uns zu sagen was sie für eine Art Charakter ist. Und man muss halt so ehrlich sein, dass diese Art Charakterdesigne halt nicht so viele Leute anspricht und für viele daher nach „woke“ anfühlt. Und natürlich kann man sexistisch und oberflächlich finden, aber so funktioniert die Welt nun mal. Und dann muss man sich nicht über negative Reaktionen wundern, wenn man seiner Zielgruppe Dinge vorsetzt die sie nicht mögen. Klar sollte man auf solche extrem toxischen und ekligen Menschen scheißen, aber das hat dann eben negative PR so wie fehlende Verkäufe zu folge.
Egal in welchem Bereich des Lebens, wenn jemand einen nicht kennt ist das Aussehen & Auftreten halt super wichtig, für den ersten Eindruck.
Wie gesagt, ich supporte das nicht und bin selber großer Fan von zB Plus-Size Models und möchte sie mehr in Medien & Videospielen sehen, aber die große Masse eben nicht.
Abgesehen davon sind die Leute die sich diesbezüglich am meisten aufspielen meist diese typischen, ekligen Neckbeards und Klischeenerds, die lieber den Ball flach halten sollten.
Sollen sie machen was sie wollen, aber dann halt mit den Konsequenzen leben. Die Leute wollen „woken“ Charaktere, auch wenn mir bewusst ist, dass es viele Frauen geben wird, die sich mit diesem Charakter sicher gut identifizieren können und ihr Designe lieben.
Egal ob es n schwarzer Samurai, ne glatzköpfige, maskuline Frau oder weibliche Ghostbusters.